Il y a une différence entre parler et agir. La gueule est grande, c´est pour ça qu´elle avale beaucoup de merde.
Oh Oh Oh!!!
Non mais voilà, c´est Manhunt, je veut bien plus de liberter d´action, des scènes de torture dans l´ambiance, cinématiques etc...
Mais de là à en faire une idée dans la jouabilité et la liberté du joueur, non ca va beaucoup trop loin, la societé n´est pas encore prete à ça.
Il y a qu´a voir la censure et surtout la moral qui est encore extremement présente, d´où le fait que la religion a beaucoup d´importance dans la societé (malheureusement).
La notion du noir et du blanc, du ying et du yang, qui peut affirmer ce qui est bien et mal?
Le jeu se doit de garder une dénoncation de la violence, du snuff-movie ou de la torture, hors Manhunt connait déjà une grande polémique.
Trop de violence, peut aujourd´hui encore tuer le jeu et l´interdire.
Celà ne sert donc pas à grand chose, on ne peut pas juger ce sujet, le comprendre, se poser les bonnes questions... si ce jeu n´existe pas.
Mieux vaut un jeu violent et accecible, qu´un jeu extreme dénoncant l´utral-violence... mais utopique.