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Liste des sujets

Pourquoi est-il considéré violent ?

Kill-you
Kill-you
Niveau 10
16 juin 2007 à 17:13:19

Bonjour, je n´ai jamais joué à Manhunt et j´aimerai savoir en quoi est il considéré violent, malsain etc... Qu´est ce que l´on fait dans ce jeu pour avoir une opinion pareil ? Merci de me répondre, ça m´interesse. :fou:

mickey_mcfist
mickey_mcfist
Niveau 10
16 juin 2007 à 19:14:35

mon vieux, je ne veux en aucun cas t´insulter, mais je me dois de te demander: ou a tu vécu ces dernieres années?? :ouch: :rire2: non, blague a part, c´est parce que a peu près n´importe qui a entendu parler de ce jeu, en a vu des extraits et autres... je vais donc me faire un devoir de t´éclairer un peu.

manhunt est violent, certes, car tu personnifie un type qui dois se défendre contre des clans de chasseurs qui le traque. (je parle du pemier, bien sur) si tu as vu le film la cible avec super jean-claude vandamme, tu as une tres bonne idée de ce a quoi le jeu ressemble. il a été aussi comparé a running man, avec arnold schwarzenegger. tu es un genre de "lapin", pourchassé par la meute... tu dois tuer, sinon c´est toi qui est mort.

ce qui fait que la violence est hors du commun dans ce jeu, c´est que ton perso tue avec les moyens du bord, avec des items de tous les jours. c´est ce que j´aime surtout du jeu. tout cela pourrait se produire dans la vraie vie... il trouve un marteau? paf, un grand coup de marteau dans le crane. il trouve un pied-de-biche? un ptit coup pointu dans les cotes, et ensuite un autre ptit coup pointu dans la boite cranienne, qui fait ensuite un joli ptit son quand elle "claque" contre le sol :oui: :rire2: ...

c´est ce genre de violence qui apportée les multiples censures sur ce jeu. une violence dite "gratuite". c´est surement pas un jeu à conseiller aux tout petits, mais nous, nous sommes grands... :oui:

donc, en gros, c´est ca. si un brin de violence t´offense, n´y joue surtout pas. mais si tu veux flipper sur un jeu d´une violence qui sort de l´ordinaire, voila ton ticket.

en gros c´est ca.

xSKINS-SXEx
xSKINS-SXEx
Niveau 10
16 juin 2007 à 19:27:22

Tué ou être tué, est aussi un des principes du jeu.

La violence est encouragé par l´oreillette de réalisateur. Etre filmé entrain de tué, apporte une perversité dans le jeu qui n´avait jamais été explotié à ce jour.

pitsfx
pitsfx
Niveau 10
16 juin 2007 à 21:14:28

Je pensais que pour le 1er opus que le théme était basé sur les snuf movies ?!

En tout cas ce 2e opus me tente bien et je souhaite découvrir un nouveau genre de survival horror !! Et en plus sur Wii: que demander de plus !!

J´espére qu´il sera à la hauteur de mes attentes !!

SeIIouth
SeIIouth
Niveau 9
17 juin 2007 à 10:30:46

Parce qu´on tue au moins 15 mecs de manières soignés dans chaque niveaux? :o))

haloperidol2
haloperidol2
Niveau 9
18 juin 2007 à 01:26:03

james earl tuait 250 personnes je crois dans le 1
il aurait pu en tuer un peu moins si il n avait pas decidé de se venger de starkweather preuve que c est tout de meme un sadique :) enfin ca n est q une petite escouade de cerberus et un porc transgenique me direz vous
ca de plus ou de moins

SeIIouth
SeIIouth
Niveau 9
18 juin 2007 à 09:31:32

C´est juste que dans Manhunt 1 , les niveaux étaient trés longs...On pouvait mettre 1h et demi pour les finir je ne sais pas vous...
Mais moi apres chaque niveaux, parfois j´étais impressioné que j´ai mis autant de temps.

Preuve que ca occupe vraiment ce jeu !

mickey_mcfist
mickey_mcfist
Niveau 10
18 juin 2007 à 13:22:56

ouais, et c´est la raison pourquoi ca pouvait être si long par moments... c´était très cool, mais quand tu as juste la batte et le blackjack... :-( les execs devenaient assez répétitives, disons...

earlcash05
earlcash05
Niveau 10
18 juin 2007 à 14:39:47

Moi ce que j´adorais c´etait la liberté et l´impression de vraiment être caché,par exemple dans le niveau du casino quand les mecs arrivent depuis la rue on peut tranquilement les sniper et aller se chacher dans un coin d´ombre sans qu´ils sachent où on est :bave:

TheRealSam
TheRealSam
Niveau 10
18 juin 2007 à 20:30:46

Le problème de la longueur dans Manhunt, c´est qu´à force ça devenait répétitif! J´espère que R* va trouver la parade pour le 2!

SeIIouth
SeIIouth
Niveau 9
19 juin 2007 à 12:48:24

J´trouvais pas ca repetitif du tout. Je m´amusais enormement...Surtout avec les machettes dans l´hopital avec les codes.Couper un maximum de tete :fete:

TheRealSam
TheRealSam
Niveau 10
19 juin 2007 à 12:55:16

Quand même! Au bout d´un moment, on avait fait le tour de toutes les execs!

mickey_mcfist
mickey_mcfist
Niveau 10
19 juin 2007 à 13:35:08

:oui:

sorrow5-9
sorrow5-9
Niveau 3
19 juin 2007 à 17:43:17

ouais tout à fait d´accord, le manque d´executions fut assez tragique pour la durée de vie du jeu. Pour ceux qui connaissent Mortal Kombat Armaggedon, le principe de faire ses Finish soit même est pas mal, si dans Manhunt 2 il y a se principe (en particulier avec les possesseur de Wii) le jeu risque d´avoir une durée de vie assez ... conséquente selon le degré de perversité de chaqun

raab
raab
Niveau 10
19 juin 2007 à 17:49:30

Le 2 à l´air beaucoup moins répétitif, surtout avec toutes les nouvelles armes et les executions environnementales et avec les armes à feu. M´enfin on verra bien.

SeIIouth
SeIIouth
Niveau 9
19 juin 2007 à 18:21:38

C´est surtout les armes a feu aussi qu´etaient jouissif dans le 1..Surtout le fusil a pompette

TheRealSam
TheRealSam
Niveau 10
19 juin 2007 à 19:18:16

Aaaah le shotgun :coeur:

mickey_mcfist
mickey_mcfist
Niveau 10
19 juin 2007 à 19:53:14

moi, c´est le fusil tranquilisant... :rire2: une fois que tu l´as endormi, tu peux faire comme dans la video de farador... :rire:

SeIIouth
SeIIouth
Niveau 9
19 juin 2007 à 20:06:53

Ouais ! Le fusil sniper ... quoi yen avait pas ?? :(

mickey_mcfist
mickey_mcfist
Niveau 10
19 juin 2007 à 20:14:19

ouais, y avait un sniper, sel. tu te rappelle pas la fameuse passe sur le wagon de train et tu as des flics aux gilets pare-balles qui patrouillent un peu plus bas?

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