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question

triplef2
triplef2
Niveau 4
04 novembre 2007 à 09:27:12

On neconnais pas exactemen la sortie du jeu janvier 2008 ou mois prochain!déja seras t-il en francais ?a uras t-il un bon sénario des 2 faction ?

Sig6
Sig6
Niveau 6
05 novembre 2007 à 12:24:27

T´a de la chance que je rôde quelques fois par ici, histoire de voir les dernieres info..

Alors, c´est en janvier 2008 que sort la version PC.
Ensuite, il devrait logiquement être en français...
Et tu peux voir sur les video qu´il n´y aura non pas 2 factions mais 3.

triplef2
triplef2
Niveau 4
05 novembre 2007 à 14:01:07

merci ,moi aussi je vois que c´est le désert pour ce jeu pour l´instant portant il a l´air d´étre comme "command and conquer" je j´ai aprécier aussi !

sidex
sidex
Niveau 5
05 novembre 2007 à 17:45:09

salut tout le monde je voit q´une communauté
commence a se forgée
j´ai un e question vous penser qu´il y aura combien de race differante au final

Sig6
Sig6
Niveau 6
06 novembre 2007 à 12:29:46

@triplef2: Oui sa me fait penser aussi a "Command and conquer" avec quelques airs de "Dawn of war", mais au vue des videos, je crains qu´il ne demande une grosse config.

@sidex: Hé bien, bienvenue dans cette communautée,enfin elle ne sera vraiment presente que lorsque le jeu sortira.

Les races comme je l´ai dit plus haut, il y en aura 3:
La Hierarchie(les "rouges" qui possedent les enorme machine a 3 pattes)
les Novus(les "bleu" qui se teleporte(voir les videos))
les Masari(les "jaunes" style "incas")

Et il n´y aura surement pas les humains, beaucoup trop faibles par rapport au enormes monstres de la hierarchies (ou alors juste en campagne..)

Ps: Tous ce que je sais de ce jeu je le tire des videos..

M4xus
M4xus
Niveau 7
16 novembre 2007 à 19:58:29

Bonne nouvelle, suite à ce que j´ai vu dans la démo, les humains seront sûrement jouables ( j´ai remarqué déjà deux batiments : Motor pool et infantry barracks ) et 5 unités humaines ( les tanks, les marines, les bazookas, les hummers et les Apaches ) et apparemment ils seront faibles mais n´utiliseront peut-être pas de ressources, ou devront surement batir leurs réserves ( comme celles qu´on trouves dans les bases militaires de la seconde mission de la campagne ) Par ailleurs, les Humains ne sont pas si weaks que ça, ils sortent tellement nombreux ( escouades de marines de 5 et de bazookas de 4 ) les hummers sont faibles, les marines et les bazookas moyens, mais les chars et les Apaches ont quand même une puissance de feu effrayante contre les walkers de la démo, malgré leur fragilité evidente, ils démolissent assez aisément les Walkers si on microgère bien ( et en général les Walkers ne peuvent pas cibler précisément les hummers du fait de leur rapidité, les chars pareil, et les apaches on laisse tomber les walkers peuvent pas les cibler si on leur met pas la tourelle auxiliaire x) )

Sinon, la démo est limitée niveau unités, par exemple les hierarchy n´ont que le " Habitat Walker " ( Le Walker vue dans la vidéo qui tente d´écraser les soldats humains avant de se faire tirer par les Novus ) les grunts ( l´unité d´infanterie de base qui sert surtout à couvrir les walkers ) les " detection drones " ( un espèce de tripode radar qui ne fait que augmenter le champ de vision et voir les unités " infiltré " ( un peu comme dans DoW ^^ ) le hummer faisant partie des-dites unités, les monolith ( des troncs volant qui font office d´éclaireur comme dirait ma soeur ^^ ) les unités de récolte ( purement jouissif d´aspirer les vaches pour se faire des ressources, et apparemment elles font office de " prêtre " comme dans AoE 2, elle convertissent les marines qui rejoingnent les hierarchy o_O ) les unités de constructions ( qui trace les glyphes pour larguer les unités " lourdes " ( drones et méchas ) et les batiments ( un espèce de batiments en forme de signe " Biohazard " et une tourelle, les seuls de la démo ), et c´est tout.On va pas s´en plaindre, mais bon, il manque encore pleins d´unités ...

Sinon dans la démo, on ne rencontre que les Novus et l´armée américaine ( Drôôôôle aspirer tank =D ) lors de deux missions, une à Gizeh ( avec la destruction de la pyramide de Khéops pour spoiler un coup XD ) et une en Californie ( ´fin je crois, on doit détruire une base américaine alors bon XD )

Aucun signe des Masari, et on ne voit que deux unités des Novus, les Ohm robots et les chars anti-matière ( respectivement l´unité d´infanterie de base et un char en carton que même l´armée américaine est plus puissante =|), la démo est très bonne dans l´ensemble mais un peu pauvrette en contenu :snif2:

Une chose est cependant sûre =} Chez moi à sa sortie

theshadowsun
theshadowsun
Niveau 6
17 novembre 2007 à 01:59:06

j´avais entendu parler de ce jeux et je mis suis vite intérresser étant fan de str.
J´ai testé la démo et je dois dire que je mis attendez vraiment pas, je suis agréablement surpris.

Graphiquement plutôt jolie, sont gameplay a l´aire très bien penser avec pas mal de renouveau, l´interface est différente des jeux habituel de se type, les races ont vraiment une personnalité et un style de jeu propre a chacune d´elle ce qui change des jeux telle supréme commandeur ou on n´a quasiment l´impression de jouer avec la même race malgré qu´il y en n´est trois, la bande son est génial, l´univers du jeu grandiose, bref pour moi c´est un jeu qui s´annonce prometteur.

Seul point négatif a l´horizon, encore et toujours trop peut de race a jouer ce qui limite grandement le jeu, marre des parties a 2vs2 ou on n´est obliger de voir obligatoirement au moins 2x la même race, on n´est loin d´un lodr:la bataille pour la terre du milieu II ou d´un Dawn of war avec ces presque 10 races jouable, pourtant c´est bête les str d´aujourd´hui il ne leurs manque que sa pour être incontournable, beaucoup de race donc beaucoup de personnalité, en tout cas ces mon avis.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 novembre 2007 à 10:17:24

Le nombre de factions est parfois cité par des joueurs alors que justement pour ce genre de str pêchu,au dela de 3 factions,voir 4 maxi pour pour des devellopeurs tres doués dans la conception de str (qui a dit warcraft 3 de Blizzard).Moins il y a d efactions,plus elles spnt varriées,offrent un gameplay differents avec plein de pissibilités,sont equillibrées,........

Le seigneur des anneaux :bfme2 par exemple est sympa 2 minutes je trouve mais on se rends compte que outr eun style graphique,tout se ressemble.

Dans supcom,c´est vrai aussi et au debu t ca ne me plaisait pas,maisc´est tout simplement que c´est un autre style de jeu dans le domaine str.Il ne faut pas le comparrer a uun CnC3 ou warcraft 3 par exemple.C´est plus un jeu de masse ou les capacités sp"ciales doivent être adaptées.Mais il a son charme au meme titre que CnC,War3 ou DoW.(bien que pour DoW,c´est plus une question d´ambiance:il y a tellement de factions quepas mal de capacités et d´unités et d epouvoirs se ressemblent.C´est juste les graphismes qui changent.Le gros plus de ce jeu , c´est surtout son ambiance mais sans c´elle ci,je ne sais pa ssi il m´interesserrait autant:beaucooups d´armée les rendent en general moins profonde et avec un gameplay moins unique).

En résumé:3 factions me conviennent parfaitement (et c´est la moyenne dans le genre).

theshadowsun
theshadowsun
Niveau 6
21 novembre 2007 à 02:08:16

Oula, je peut pas te laissez dire sa. ta vraiment pas du jouer beaucoup au jeux que tu cite c´est pas possible. Dans Bfme2 tous se ressemble?!

Les nains sont robuste sans créature, lent avec des armes de sièges, les elfs spécialisé dans l´archerie, déja pas du tout les mêmes gameplay surtout les nains avec les mines leurs permettant de se téléporter quasiment sur la map, le mordor avec les orcs et les créatures, l´isengard avec ses wouarg, pis la nation du roi sorcier, la seul a avoir des escouades de troll et des mages avec un gameplay unique ect,chaque race a aussi une histoire et une personnalité.

C´est encore pire que tu dise sa de Dow, la c´est carrément impossible, les spaces marine avec les capsule de transport, les orcs spécialisé dans le CC, les taus dans le tire avec carrément deux race et de type de jeu en un, le chaos avec tout les démons et invocations, les nécrons, race robot, ils n´ont presque pas de battiments et rien que leur ressource n´est pas pareil que les autres race. Sérieux et les eldars, et la garde impérial avec les chars, dit pas n´importe quoi, aucune race dans ces deux jeu n´a le même gameplay et rien ne se ressemble.

Je veut bien que tu me dise que dans compagny of heroes les camps se ressemble normal c´est des hommes avec très peut de différence, ou dans Cnc3, le Gdi et le nod presque pareil, mais franchement plus y a de race et plus y a de variété et c´est normal, c´est pour sa qu´il le fond, a moins qu´ils nous ponde un jeu avec 10 races exactement pareil :) , pour l´heure je réafirme que trois races sa fait peut surtout pour le multi suffit de jouer avec quatre potes pour voir forcément au moins deux fois la même race, moi perso je trouve sa bof bof.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 novembre 2007 à 20:29:25

Chacuns son opinion sur la question :)
Cela dit,je reste sur mes positions:
dans les jeudx cités,seuls le designs des unités (et encore ca depends des unités) change.Il y a deux trois trucs pour une race qui changent et c´est tout.(dans bfme,les nains peuvent se teleporter avec les mines mais les gobelins aussi avec les tunnels.....).Tu prends CnC3,c´est bien simple,aucune unité ne se ressemble ne terme de gameplay (et c´est bien ce qui est important pour moi).L´infanterrie de base entre GDI et Nod ont des upgrades particuliers,les tanks sont tous differents avec des caract et des fonctions speciales differents...... C´est ca que je recherche:un gameplay unique pour chaques races,avec des unités et capacités uniques,ou utilisables differament selon les races (exemple:le mass teleport de l´AM dans war3 et le telport personnel de la warden pour les NE).Dans BFME,souvent,le design change,mais plusieurs races ont la meme chose a quelques trucs pres.Dans DoW,c´est pareil.(les grenades,la plupart du temps,la teleport,l´infiltration,........).
Je preferre peu de races vraiment unique,et permettant des affrontements sympas sur le net intense,que plein de races avec 2 ou 3 differences qui si on les avait compillé en trois ou quatres races,aurraient été unique.C´est entre autre chose ce qui explique que blizzard,qui font les meilleurs STR a ce jour,ne mettent que entre 3 et quatres races parfaitement équilibré et uniques dans leurs jeux.

Apres,pour une question d´ambiance,de grosse fight avec plein d´armée differentes,c´est sympa,mais plus pour le spectacle.Pour jouer en ligne en match "serrieux" contre d´autres joueurs,c´est moins interessant.

Enfin bon chacun sa vision des choses sur les STR :).

exarkun2
exarkun2
Niveau 11
22 novembre 2007 à 12:56:29

J´espére qu´il y aura une campagne solo longue et bien scénarisé.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 novembre 2007 à 15:18:40

Je ne sais pas si elle serra longue pour la scenarisation,c´est bien parti je trouve :).

Sig6
Sig6
Niveau 6
22 novembre 2007 à 22:47:39

A propos du nombre de factions lorsqu´on termine les deux scenarios de la hierarchie disponible, le jeu est quitter automatiquement mais l´on peut tout de même lire sur l´affiche mise en attendant le retour au bureau "Three unique factions"

theshadowsun
theshadowsun
Niveau 6
26 novembre 2007 à 19:31:44

Pas d´humain donc, dommage, ou alors a la maniére des tau dans Dow on peut penser qu´il sont mixer avec les novus.

Sig6
Sig6
Niveau 6
26 novembre 2007 à 19:52:17

Pas bête, mais si il n´étaient que des neutre, ils protégerais les batîment pouvant offrir beaucoup de ressources.

Mais si l´on suit l´histoire de ce jeu, ils seraient allier avec les Novus, leurs donnant un avantage.

exarkun2
exarkun2
Niveau 11
27 novembre 2007 à 11:43:41

Si il y a un bon scénario ce sera déjà pas mal maintenant j´espére qu´il y aura une dizaine de missions par faction. Quant aux humains ils seront peut être jouable dans un add on.

theshadowsun
theshadowsun
Niveau 6
27 novembre 2007 à 17:11:17

Pourquoi un Addon?, leurs unité sont déja incorporé dans le jeu, pas besoin de les recrées et puis si ils sont controlâble par l´ IA, ils peuvent l´être sans doute aussi par un joueur, je pense seulement que la faction Humaine et incompléte

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 novembre 2007 à 12:12:21

J´ai l´impression que ce jeu n´est pas si attendu que ca.Bizzare....il apourtant l´air bien sympa!.
(je dis ca par rapport au forum mort,on en entends peu parler,et les notes sur les videos des utilisateurs ne sont pas énormes (sur gametrailer et sur jeuxvideofr).

J´espere que ca changerra.

exarkun2
exarkun2
Niveau 11
29 novembre 2007 à 13:52:53

Pour les humains je pensais à un add on dans lequel on pourrait les controler dans le cadre d´une campagne solo. En multijoueurs la faction humaine sera certainement jouable.

Ce jeu ne semble effectivement pas très connu et c´est dommage. Il faut dire qu´il n´y a pas dérriére un grand studio comme Blizzard et ce n´est pas la suite d´un méga hit comme Starcraft 2 ou C&C 3. Son concepteur n´est pas non plus un nom connu comme Sid meier ou Chris Taylor.

Je pense que si c´est un super jeu il se fera rapidement connaitre (comme par exemple Spellforce 1) mais pour cela il faut attendre sa sortie et les tests.

M4xus
M4xus
Niveau 7
30 novembre 2007 à 21:24:11

Les humains sont pas si useless que ça contrairement à ce qu´on pourrait croire je trouve, comme vous dites, elle est juste imcomplète :/

Je verrais bien un hummer TOW, des snipers, un tank d´artillerie, une DCA, et un système de frappes aériennes à la WiC ( j´imagine déjà l´appui-sol massif, un passage par A-10 pour pourrir un walker x) )