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2D/3D

_eddy225
_eddy225
Niveau 10
29 mai 2007 à 16:56:02

Le pasage 2D-3D est bien plus évolué et plus exploité que dans un mario paper.
Je m´explique, dans mario paper, vous n´avez qu´un angle de vue en 2D. Alors que dans crush, c´est plus complexe: par exemple vous placez la caméra au dessu du personnage et vous faite un passage en 2D, vous aurez un niveau déifférent. Maintenant vous revenez en 3D, et vous déplacez la caméra en sorte qu´elle soit sur la gauche du perso, puis vous repassez en 2D, et le niveau serra encore différent, et cela sans même que vous ayez changer de position!

sw1ng
sw1ng
Niveau 10
29 mai 2007 à 23:26:07

Il vaut le coup? Est-il beau graphiquement? Les musiques sont-elles réussies ? Le gameplay est-il fin et bien pensé ?

_eddy225
_eddy225
Niveau 10
30 mai 2007 à 19:38:17

15/20 jeuxvidéo.com

Si t´a aimé les jeux original comme loco roco, et bien celui la te plaira. Pour le terminer a 100% il te faudra parfois réfléchir très longtemps. Je n´ai pas encore le jeu,mais j´ai vu des vidéos commentés, des vidéo in-game, et j´ai lu le test et les priview :ok:

Jam-Hill
Jam-Hill
Niveau 10
30 mai 2007 à 21:10:46

Ok c´est un jeu original, mais une comparaison avec locoroco n´est pas forcément bien.

Personnelement j´ai pas vraiment aimé locoroco. Ca m´a amusé qques niveaux mais après c´est vite devenu lassant, le seul enjeu étant de trouver toutes les petites boules, chose qui m´ennuie dans les jeuxvideos.

Par contre j´aime bien crush. Le seul défaut c´est qu´il est beaucoup moins casse-tete que je le pensais. Le gameplay est assez compliqué et les niveaux sont vastes ce qui fait qu´il s´agit plus d´essayer toutes les vues possibles jusqu´a qu´on trouve un passage que de vraiment réfléchir. Enfin c´est le cas au début en tout cas.
Personnelement j´ai trouvé des jeux tout cons sur gameboy méritant bien plus la catégorie "réfléxion" que crush. Cependant crush est tres sympathique et je le recommande