"Nolan et Leonardo ont une relation A, et forment plutot une bonne équipe"
Essaye Nolan/Zihark. Leur soutien A vaut +45 en esquive, ce qui est une bénédiction pour le marais où tu en baves. Tu t'en rendras encore plus compte durant la bataille du château contre le groupe d'Ike et les félins... sans oubleir le canyon.
Autre chose, quand tu fais la partie 1, assure toi de camper pour avoir Rafiel niveau 40 et en partie 2, rebelotte pour Leanne niveau 40 atteindre dans les sous-terrains du duc. Ca aide d'avoir leur galdars "ultimes" sur certaines cartes.
Les autres bonnes choses à faire, c'est camper sur l'épilogue de la partie 1 pour booster la maîtrise de Lumière de Micaiah (très utile pour le sort longue portée en fin de partie 3), monter en T2 Jill (pour le hit and run au canyon et dans les marais) et Nolan en T2 (lui, en soutien avec Zihark pour boucher les acccès dans le canyon et dans le fort Knox).
Pour le marais, il y a déjà des conseils qui ont été donnés plus haut mais j'ajouterai un détail important. Les unités alliées en jaune comprennent une unité soigneuse avec un Remède. A toi de t'arranger pour que les alliés se placent bien et te soignent.
Sothe au nord avec des potions est une bonne idée avec Micaiah qui le soigne derrière. Un bon tank sur cette carte comme l'a déjà dit ilbi.
Pour la partie est, j'avais Volug, Nolan et Zihark et ça suffisait pour les bloquer.
Leonardo, vu que tu l'as pris, tu peux l'utiliser pour "finir" les unités qui ne seront pas vaincues après la phase ennemie.
Si Jill est assez évoluée, il faut lui mettre l'anti-félin avec hache héros pour faire du hit and run quand ça sent le roussi. Vraiment efficace.