Moi je trouve que c'est une bonne chose ; les joueurs jouant avec peuvent le faire et ceux qui ne le veulent pas n'y sont pas forcés. OK, ça favorise le joueur noob qui aime le casual, mais si il se décide de passer la seconde et de s'attaquer au hard, il devra s'en passer.
Oh, et la force influe sur les dommages physiques , la magie sur les dommages magiques, Défense/Résistance, diminue les dégats physiques/magiques pris, la vitesse donne le double coup à une unité possédant 4 pts de vitesse de plus que son ennemi et augmente l'esquive (une des stats à mes yeux les plus importante) la Chance augmentera la chance d'éviter un coup critique (aussi + de précision ou esquive, je sais plus...) la Technique augmente la précision. Pour les techniques comme Rage (félins), leur activation dépend de la force du personnage.