Désolé, j'ai fait une petite erreur sur le biorythme...
Voici la page l'expliquant en détails de http://serenesforest.net/ .
Traduite et réécrite par moi grâce à une bénédiction du ciel nommée Reverso.
Le biorythme est un mécanisme dans le jeu qui affecte tous les personnages sur le champ de bataille. Selon le statut de Biorythme d'un personnage, ils peuvent recevoir un bonus ou une pénalité de précision, d'esquive, ainsi qu'une augmentation des chances d'activation des différentes compétences ainsi que les chance de trouver des objets cachés.
Le statut du biorythme est indiqué par la flèche rouge ou verte à côté du portrait des personnage ou par le graphique situé dans la section Relations/Biorythme de l'écran de statut des personnages.
Plus l'indicateur est haut, mieux seront les bonus du Biorythme. Au contraire, plus l'indicateur est bas, plus les malus seront importants. Le de statut du Biorythme change à chaque tours et à chaque début de chapitre.
Les bonus/malus et leurs effets:
Optimal : +10 de précision, +10 d'esquive, l'activation de Compétences augmente de 10 % et augmente de 20 % la Chance de trouver des objets cachés.
Elevé : +5 de précision, +5 d'esquive, l'activation de Compétences augmente de 5 % et augmente de 10 % la Chance de trouver des objets cachés.
Normal : Aucun effet
Mauvais : -5 de précision, -5 d'esquive, l'activation de Compétences diminue de 5% et diminue de 10% la Chance de trouver des objets cachés.
Très mauvais : -10 de précision, -10 d'esquive, l'activation de Compétences diminue de 10% et diminue de 20% la Chance de trouver des objets cachés.
Le statut de biorythme peut aussi être affecté par le Galdr "Bonheur" des Hérons appris level 15 aussi bien que par le Bâton S+ Matrona.