Dans la version japonaise, notre mode facile s'appelle normal, normal => difficile, et difficile => maniaque.
Je pense que ça correspondait mieux à la réalité.
Notre mode "normal" ne laisse pas passer la moindre erreur, il faut avoir l'expérience pour organiser ses unités proprement : anticiper l'exposition aux attaques ennemis avec les déplacements, calculer les dégâts susceptibles d'être encaisser, connaître à l'avance les mauvaises surprises et les erreurs à ne pas faire sur chaque mission, avoir conscience des forces et faiblesses des unités, etc ...
En plus, quand on joue pour la première fois, les tutoriels du mode "facile" sont incontournables.
De même, il vaut mieux s'attendre aux changements d'équipes ultérieurs, et leur implications, pour ne pas commettre d'erreurs de gestion. Pareil pour les cas de famine après l'abondance niveau cash.
En tout cas, je suis curieux de savoir ce que ça donne en mode difficile, j'ai été surpris de voir qu'en normal les marges d'erreurs étaient déjà limitée de manière drastique.