Bienvenue dans Fire Emble : The Game.
Vous devez à tout prix connaître la carte du monde de ce jeu, pour cela, je vais vous faire une description du monde. Voici les cinq pays qui dominent le monde de Freylle.
- Ducria, célèbre pour ses montagnes. Le climat est plutôt froid et il neige très souvent.
- Breir, célèbre pour sa forêt. La nation semble avoir l’aide des arbres en cas d’attaque des pays voisins.
- Calcia, célèbres pour ses fleuves. La nation est entouré du plus gros fleuve de Freylle.
- Oral, célèbres pour ses déserts. Il semblerait que seul les habitants de Oral puisse survivre au désert d’Igraa.
- Morla, célèbre pour son étrangeté. Le pays semble recouvert d’un brouillard qui ne se lève jamais. Seul les habitants de Morla arrivent à voir à l’intérieur.
Voici la carte de Freylle. Cinq nations, cinq peuples ce partage les terres de ce monde. Mais le partage est-il équitable ?
Ducria, Breir, Calcia, Oral et Morla sont depuis quelques jours sans roi. Effectivement, un combat à eu lieu contre un pouvoir obscure, le dragon de feu. Les peuples des nations n’étant pas de force pour battre ce dragon durent appelé les chevaliers les plus puissant au monde. Ils étaient cinq et étaient les meilleurs au monde. Leur age leur conférer une expérience énorme. Malgré ça, le dragon arrivait quand même à leur tenir tête. Ce fut dans un combat sans merci que les chevaliers tuèrent le dragon de feu. Mais celui ci se laissa volontairement exploser emportant les rois avec lui. Une légende raconte que le roi d’Oral est celui qui a tué le dragon, les autres étant déjà mort. Selon les rumeurs les quatre autre roi seraient mort avant d’arriver sur la montagne de feu. Les mauvaises langues tentent de faire croire qu’Oral aurait assassiner ses compagnons. Désormais, c’est de la faute de cette rumeur que des tentions existent et les peuples ne sont pas prêt de pardonner ça aux pays voisins qu’ils jugent chacun coupable.
Les nations étant sans peuple, les peuples crient pour un avoir un roi et pourtant, personne n’ose s’emparer du trône qui leur est accessible. Celui qui aura l’audace de prendre la couronne en premier sera sacré roi de la nation en question.
Pour jouer, vous devez choisir votre statut. Comme vous pouvez le voir, il y a cinq place de roi de disponible, si cela vous tente, vous pouvez choisir de diriger une nation. Sinon vous pourrez être un mage jour, un épéiste, un soldat, un combattant, un archer, un chevalier (arme de votre choix [ lance, hache, épée ]), un voleur, un mage, un prêtre, un cavalier ( arme de votre choix [bipenne, archer, lancier, bretteur]), un chevalier pégase ou un chevalier dragon. Le roi doit aussi avoir un statut. Sachez avant tout que tout le monde possède les même stats au départ. C’est à dire :
15 PV
1 Force
1 Magie
1 Technique
1 Vitesse
1 Chance
1 Défense
1 Résistance
Mais tout le monde aura 20 points à repartir dans chaque caractéristiques (si le souhaite). Le roi lui en aura 30.
Tout le monde commence aussi niveau 1.
Pour jouer, vous devez donc remplir l’étape suivante :
Prénom :
Sexe :
Statut :
Pays :
Caractéristiques :
Armes de départ :
Descriptions (facultatif) :
Roi (facultatif) :
Argent : 0 écu
Inventaire :
Concernant les armes de départ, vous pouvez mettre ce que vous voulez, mais chacune (donc n’importe quelle arme) vous rapporte + 3 en force et +1 en défense.
Attention : les bâtons rapportent + 1 en force et + 3 en défense. Les mages n’ont pas d’armes de départs mais des sorts, cela leur rajoute +3 en magie et + 1 en résistance. Chaque arme, bâton ou tome possède une utilisation de 40.
Pour diriger le royaume. Chaque roi, une fois qu’il sera au pouvoir décidera comment il veut diriger son peuple, mais avant tout, une fois qu’il est roi, il devra remplir l’étape suivante :
Cahier des lois :
Loi 1 :
Loi 2 :
Loi 3 :
Loi 4 :
Loi 5 :
Attention : Réfléchissez bien aux lois une fois que vous les avez écrite, vous ne pouvez pas les changer. Et c’est vous qui devez les appliquer, donc si quelqu’un les enfreins dans votre pays vous devez le sanctionner.
Essayez d’avoir la confiance de votre peuple car un combattant désirant le trône peut à tout moment vous prendre en duel pour gagner la couronne.
Si un combattant deviens Roi à votre place, les lois changent de nouveau et le nouveau roi les choisis.
Votre autre rôle est de donner des missions que vous donneront le peuple (ils vous donneront aussi les récompenses) pour faire augmenter le niveau de votre peuple, ce qui est essentiel car en cas de guerre contre un pays voisins, vous devez être capable de vous battre. Vous pouvez vous attribuer des missions, mais pour cela, il faut que tout les cavaliers à votre disposition soient en mission.
En ce qui concerne les combats, je m’occupe de vous présenter la fenêtre de combat. (le plus rapidement possible). Vos caractéristiques vous seront donné avant de faire un choix.
En cas de défaite. Il y a deux sorte de défaite, la défaite contre un joueur habitant dans votre ville. Vous perdez votre argent et la donnez au vainqueur. Celui ci ne gagne pas d’xp. Ou sinon, pendant une guerre, si vous tuez un ennemie, vous lui volez son argent, ses armes, et son xp acquis.
Il existe une boutique, voici ce qu’il y a de proposé pour le moment :
Lumière 800 écus + 3 magie + 1 résistance 40/40
Epée de fer 800 écus +3 force +1 défense 40/40
Lance de fer 800 écus +3 force + 1 défense 40/40
Hache de fer 800 écus +3 force +1 défense 40/40
Arc de fer 800 écus + 3 force + 1 défense 40/40
Dague de fer 800 écus +3 force + 1 défense 40/40
Brasier 800 écus + 3 magie + 1 résistance 40/40
Eclair 800 écus + 3 magie + 1 résistance 40/40
Tempête 800 écus + 3 magie + 1 résistance 40/40
Bâton soin 800 écus + 1 force + 3 défense 40/40
Plante 200 écus + 10 Pv 6/6
Potion 500 écus +20 Pv 8/8
La boutique sera mis à jour le plus régulièrement possible.
Je pense que c’est tout pour le moment, en espérant que le jeu aura un minimum de succès.