Le bug de la mine est surtout utile pour prendre l'arme de Vaida qui lui donne toute sa force sur une certaine carte.
Mais plus sérieusement, en difficile, les plsu gros défis avec le scénario de ce cher Hector, c'est plus sauver Pent dans le désert (il se fait vite poutrer), éviter que Jaffar meurt (même raison), arriver à voler assez vite le contenu des coffres de l'île maudite etc.
Booster Nino en 5 tours, c'est clairement impossible. D'ailleurs, il faudra que je vérifie mais, de mémoire, l'eau Afa n'augmente pas l'XP par ennemi tué, elle augmente les pourcentages de caractéristiques qui évoluent en changeant de niveau et ça met le perso qui la boit comme perso en fin de jeu qui présente la partie si c'est un record (dans les rangs normal/difficile pour Eliwood/Hector).