Pépé a posté ailleurs mais pas ici, Gawain est très occupé et Lord ne repassera plus donc on fait quoi ?
On joue aux cartes ?
Neo fait sa liste argumentée et on délibère ensuite, qu'en penses-tu ?
5 jours de vacances et 3 pages en retard ici. ![]()
Il s'est passé quoi ? ![]()
Je garderais Volke, car je l’ai toujours utilisé pour les coffres, quel que soit le mode de difficulté ; les 50 écus par coffre sont à peu près équivalents au prix des clés coffres. Qui plus est, des deux voleurs du jeu, il est le seul à pouvoir, si on l’entraine assez, voler les objets des boss. En revanche, je vire Sothe, car, même si je l’utilise en plus de Volke dans certaines cartes bourrées de coffres pour gagner du temps, je n’ai jamais pris la peine de l’entrainer, quel que soit le mode de difficulté. Et je ne m’en sers même pas pour voler (moins doué que Volke).
Je garde évidemment Soren et Ilyana ; bien que je ne l’aime pas, je garde Tormod, car je prends la peine de l’entrainer (en mode facile uniquement), il est en effet environ aussi fort que les deux mages précédents. Qui plus est, il est la seule unité du jeu à pouvoir jouir de la Célérité. Pour ces raisons, je ne le vire pas malgré le fait que je ne l’aime pas. En revanche, je vire Calill et Bastian. Pourquoi donc ? A cause du couteau qu’ils sont obligés de se farcir. Même si Bastian, bien qu’il arrive tard, est fort, je ne m’en suis jamais servi à cause de cette ignoble tare…
Je garde tous les bretteurs, y compris Lucia, car, même si elle arrive tard, et qu’elle est moins forte que Bastian, elle a tout de même un niveau est des stats suffisantes pour pouvoir gagner sa place dans l’équipe.
Je garde tous les paladins, y compris Astrid, dont le manque de force est compensé par Elite, et Titania, car, bien qu’elle jouisse du statut pas avantageux de paladin du début, elle a d’assez bonnes stats, et est utile au début, même en mode normal ou facile (dans le château abandonné de Gallia notamment, où elle est vitale quel que soit le mode de difficulté).
Je garde Néphénie et vire Devdan, inutile de préciser que c’est parce que la première est en tout point supérieur à l’autre.
Je garde Gatorie, dont le manque de vitesse n’est pas trop lourd, mais je vire Brom, car, bien qu’il soit assez facile de l’entrainer, son manque de vitesse affligeant est vraiment décourageant. Je garde Tauroneo, car, même si c’est une unité pas vraiment utile, il y « neo » dans son nom ! Je rigole, c’est parce qu’il est (assez) important dans le scénario.
Je garde Elincia, Mist et Rhys, les deux premières étant indispensables vis-à-vis du scénario, les deux suivants étant systématiquement entrainés et utiles (je n’entraine pas toujours Elincia, en raison de flemme, mais ça m’arrive de temps en temps de m’occuper d’elle). Si vous avez du mal avec cette phrase, sachez que Mist rentre dans les deux catégories.
Je garde Boyd et Largo. Inutile d’argumenter pour Boyd ; pour Largo, bien qu’il arrive tard, il a tout de même d’assez bonnes stats, et peut être utile, même si j’évite de l’entrainer en mode difficile.
Je serais bien tenté de virer Rolph ET Shinon, car je les déteste tous les deux, et que je ne les entraine jamais, mais ce serait un jugement trop subjectif. Je vais à contrecœur garder Rolph, car si on l’entraine, c’est un monstre (cf les parties de mon frêre Xcentrion qui ADORE ce perso), et donc je vire pourri-Shinon.
Euh… je ne l’ai pas dit jusqu’à présent, mais je garde Ike, je pense que cela va de soi…
Pour les unités volantes, je les garde toutes, car toutes peuvent être utiles si elles sont entrainées. Rappelons qu’en plus d’Elincia dont j’ai déjà parlé, il y a Marcia (très forte si on l’entraine), Tanith (assez forte et peut appeler des renforts), Jill (très forte si on l’entraine), et Haar (moins fort que Jill, mais assez robuste).
On en vient donc aux Laguz.
Je garde Reyson, seul héron du jeu ; même si on ne l’entraine pas, l’utiliser de temps en temps est bien pratique.
En revanche, je vire Janaff ou Ulki, je ne les ai jamais utilisés, tout mode de difficulté confondu, si ce n’est pour parler à Naesala. Alors j’en garde un, car ce sont quand même les gardes de Tibarn, mais je ne sais pas lequel, je les trouve aussi inutiles l’un que l’autre…
Pour les laguz félins, eh bien, je ne les ai jamais entrainé, à l’exception de Lethe dans certaines de mes parties (car je l’aime beaucoup
). Cependant, je pense qu’il serait plus juste de virer Lethe et Mordecai, et de garder Muarim (plus fort que Mordecai), et Ranulph (plus fort que Lethe + personnage important).
Voila, c’est tout ce que je vois, si j’ai oublié des unités, dites-le moi ! Je crois que Nasir et Ina ne comptent déjà plus, c’est pour ça que je ne les ai pas cités.
Donc bilan : je vire :
_ Sothe
_ Calill
_ Bastian
_ Devdan
_ Brom
_ Shinon
_ Janaff ou Ulki
_ Lethe
_ Mordecai
Voila, ça fait 9 persos à ma liste ; s’il en faut plus, dites-le moi, j’essayerais d’en abandonner d’autres.
Voila voila…
Merci Nneo pour cette lecture fort divertissante en cette période de vache maigre des pavés ![]()
D'autant plus que, des pavés, je n'ai pas l'habitude d'en écrire...
De rien, Himano ! ![]()
Je laisse Hima faire le tri pour les arguments toussa à moins que pépé ne ponde un pavé. ![]()
Précisions : arguments du pavé de Nneo ou arguments globaux ?
Tu peux prendre les arguments de Neo et les mettre dans les arguments globaux. Comme je te l'avais déjà annoncé, si on attend que tout le monde s'y colle, le sujet coulera. Observe la date à laquelle j'ai déclaré ça et compare là à la date du jour. C'est exactement ce qu'il se passe. ![]()
Totalité des arguments émis depuis le début du débat
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-Arguments Lucia
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-Arguments Calill
Le couteau, arme exceptionnelle pour un mage. Qui s'en sert ? Elle contre avec ses tomes si elle se fait toucher donc inutile à mes yeux. Soren et Ilyana peuvent utiliser le Remède (aisé avec tous les soins apportés en difficile) et sont plus disponibles. Niveau soutiens, Calill en a avec Geoffrey (feu), Tormod (feu) et Nephenie (vent). Elle ne fait pas le poids en esquive face aux Soren/Ike - Ilyana/Zihark, quatre personnages faciles à xp, dispos et complémentaires. Elle aurait pu être meilleure car son dev stats n'est pas si mauvais que ça mais elle a trop de défauts pour être un bon personnage.
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-Arguments Shinon
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-Arguments Ulki et/ou Janaff
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-Arguments Sothe
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-Arguments Volke
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-Arguments Elincia
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-Arguments Geoffrey
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-Arguments Titania
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-Arguments Largo
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-Arguments Mordecai
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-Arguments Devdan
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-Arguments Bastian
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-Arguments Tauroneo
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-Arguments Stefan
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-Arguments Brom
Merci pour ce gros travail.
Il serait grand temps de choisir, même si on est 3, qui on vire.
Il "suffit" de faire le tri avec les qualités et les défauts énumérés par chacun puis on appuie 9 fois sur éject, non ?
Sans vouloir faire mon chieur, il est bien ton résumé Hima mais on a des redondances comme "Arrive trop tard et on préférera Nephenie" qui est le même que "Nul comparé à Nephenie". ![]()
Donc, pour faire une réplique de films que tu reconnaitras, "ça ne compte quand même que pour un !" ![]()
J'ai préféré agir de cette manière afin de ne favoriser personne. Ainsi, tous reconnaissent les arguments qu'ils ont eux-même proposé et si certains souhaitent ajouter des choses, ils voient ce qui apparaît plusieurs fois et ce qui manque.
C'est précis et détaillé ![]()
Concernant le tri, on peut déjà exclure ceux dont les points négatifs reviennent souvent non ? Sothe, Lucia, Calill, Devdan, Mordecai et Ulki. Reste donc trois personnages.
Reste à voir ensuite si le tri pour les derniers sera d'ordre quantitatif ou d'ordre qualitatif. Deux fois le même argument en négatif par deux personnes différentes, ce n'est pas la même chose que 2 arguments distincts, c'est ça que je soulignais avant. ![]()
Eh bien oui, les derniers à virer ne possèdent que peu d'arguments parce qu'un seul membre a proposé l'exclusion à chaque fois. Il faudra qu'on en discute.
Comme le temps ne cesse de me donner raison, je te suggère de passer à la suite car la paresse devient l'apanage de certains participants qui se disaient pourtant près à argumenter.
Bah faudra pas sortir l'excuse du "vous avez décidé en une soirée".
Concernant les trois derniers persos à virer, je suggère après relecture des différents arguments :
Shinon (retard trop difficile à rattraper, nécessite le camp en normal/difficile, bravade)
Tauroneo (classe inutile, arrive tard alors que Ike est déjà surpuissant)
Largo (aucun intérêt, Boyd est meilleur et plus disponible)
Je suis contre l'exclusion d'Elincia malgré les nombreux arguments en sa défaveur. Certes elle arrive lvl 1 mais elle possède des stats T2 et le Heal and Run, je passe rarement à côté.
Ce qui fait pour moi :
Sothe
Lucia
Calill
Devdan
Mordecai
Ulki
Shinon
Tauroneo
Largo
Je n'ai rien suivi (pas taper, pas ma faute) mais histoire de lancer le truc, j'approuve la liste faite par Himano. Je n'ai pas eu le temps de lire vos arguments mais d'après mon expérience, ça me parait être une liste convaincante.
En gros, on peut distinguer les arguments selon leur qualité plutôt que leur nombre ce qui ferait un tri d'ordre qualitatif et non d'ordre quantitatif. Mine de rien, ce serait facile de se "réveiller", voir qu'il manque un argument pour couler un perso parce qu'on préfère celui-ci à un autre mais faut pas le dire.
Après, il faut aussi être objectif soit on fait un jeu pour classer ses chouchous ou on fait un jeu pour réellement opposer des arguments solides. J'attends toujours de voir comment sera employé ce fameux charisme qui se veut minoritaire donc croyez bien que je ne vais pas rater celui qui arrivera à justifier des désavantages évidents en stratégie par un éventuel charisme.
Reste à voir qui a réellement envie d'argumenter pour poursuivre. Au départ, la session repose sur l'argumentation, ne l'oublions pas.
10 contre 1 qu'on ne va pas avoir de nouvelle réponse même si l'un des intéressés fait une apparition ailleurs. :calim: