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Liste des sujets

Votez pour votre perso préféré!!!

ppmario85
ppmario85
Niveau 10
22 décembre 2010 à 00:35:17

Sothe. Il est obligatoire et plus disponible. Pour le reste je peux pas les sentir tous les deux.

tbbw
tbbw
Niveau 10
22 décembre 2010 à 00:36:01

PAr défaut c'est sothe que je mettrai aussi, mais bon :(

ilbi
ilbi
Niveau 10
22 décembre 2010 à 00:43:48

Il n'y a que moi qui m'éclate a désarmer une carte entière, pour ensuite m'amuser avec ces pauvres minables inoffensifs, de les faire tuer par leur propres armes par des persos minables (pour les faire monter)...
:coeur:

Je passe pour un sadique non? :noel:
Quoique j'ai même tuer ma Sigrun (à la falaise...) :snif: (fallait le faire, elle était T3 niv 7 mine de rien...(merci Jill) si elle te foutait un impact dans la gueule :peur: )

tbbw
tbbw
Niveau 10
22 décembre 2010 à 00:45:02

Moi je les défonce avec leurs armes, splus drole :oui:
OOPAS :rire:

Nneodu56
Nneodu56
Niveau 10
22 décembre 2010 à 12:49:02

Moi, je vote pour Heather :coeur:
Plus forte et plus utile, elle est également plus facile à entrainer.

Superdeoxys
Superdeoxys
Niveau 10
22 décembre 2010 à 13:14:41

Objectivement, c'est Sothe qui l'emporte, obligatoire à la tour et élément majeur de la brigade.
Même si Heather entraînée c'est du lourd, Volke + Sothe dans la tour ça suffit.
Mais ça me déchire pour ma petite bisexuelle. :noel:

ppmario85
ppmario85
Niveau 10
22 décembre 2010 à 14:44:38

"plus facile à entrainer" "Heather entrainée c'est du lourd"

C'est bon, on a rigolé, maintenant vous pouvez redevenir sérieux. :ok:
:(

Superjkj
Superjkj
Niveau 9
22 décembre 2010 à 14:53:50

Sothe est indispensable en début de jeu et dans la brigade en général et ce n'est pas le cas de Heather du tout. Par défaut, j'aurais voté Sothe.

ilbi
ilbi
Niveau 10
22 décembre 2010 à 15:01:56

Victoire Rolf 4-3

duel 6 (en retard)

Heather

VS

Sothe

Il a déjà un peu commencé :o))

tbbw
tbbw
Niveau 10
22 décembre 2010 à 15:38:10

Alors:

Sothe
:d) Un vrai poid, vraiment.
:d) Je hais la classe d'espion, une pale copie de l'assassin, que j'aime pas non plus.
:d) Obligatoire (malheureusement) dans la tour
:d) Quand même utile au début, surtout en diff
:d) Dur à entrainer
:d) DAns la brigade, il est vite distancé par les autres, Nolan et Zihark surtout
:d) Utile par sa capacité garde gratuite avec micaiah.
:d) Les couteaux, cdlm.
:d) PAS mal sur le plan des stats

Heather:
:d) Qui l'entraine? Elle est dur à entrainer.
:d) Pas obligatoire, et on a Sothe qui l'est
:d) Moyenne sur le plan des stats
:d) Je hais la classe d'espion, une pale copie de l'assassin, que j'aime pas non plus. (C/C)
:d) Les couteaux, cdlm. (C/C)
:d) Elle ne sert à rien à Elincia, et encore moins à Ike.

+1 Sothe, mais c'est par défaut tant je ne peux pas les sentir.

gaarutodu14
gaarutodu14
Niveau 8
22 décembre 2010 à 16:17:34

+1sothe
Vote carrément par défaut, car deja que j'aime pas tous ce qui est voleur/espion des FE, ceux de RD sont a mon gout les plus pourris, je vote pour sothe juste pour sa micro-utilité dans la partie 1.

ilbi
ilbi
Niveau 10
22 décembre 2010 à 17:46:02

Hum... visiblement je vais me faire l'avocat du diable :(

J'aime bien les voleurs pour plusieurs raisons:

Raison 1: Ils savent voler, c'est tout con mais quand on y réfléchi c'est vachement utile.
-Voler des écu dragon, aile éclair etc... qu'on ne pourrait pas avoir sans eux, pour pallier les faiblesses de nos unités favorites :)
-Voler les diamants, rubis and co permet d'avoir de l'argent pour acheter des armes et item (la encore les item qui montent les stats sont pas donnés).
-Voler des armes intéressantes (voir unique)(tome longue portée de foudre...). Avoir un stock d'arme énorme permet de se défouler sans restriction et ainsi augmenter les maitrises d'armes des autres unités.

Raison 2: Pour un camping efficace, ils sont super utiles :oui:
Sothe permet par exemple a Ilyana de monter T3 niv 20 à la fin de la partie 1 super facilement (sans avoir a passer 500 tours)...
Bon après faut aimer camper.

Certes ce sont pas des betes de combat, mais en même temps c'est pas ce que je leur demande...

Alors entre Heather et Sothe:

Heather:
-Immense avantage d'apparaitre avec Brom (sans arme), qui permet de désarmer des cartes et d'optimiser la distribution d'xp entre qui on veut et comme on veut.
(exemple: voir sur le topic d'aide quand j'explique a spy comment monter Lucia T3 chez Ludveck).
Heather n'a pas de promotion forcée comme Sothe, bien que pour moi le jeu a bugué et Heather a évolué au niv 22 :noel:

Sothe:
-Obligatoire à la tour, donc faut le monter pour qu'il serve a quelque chose la bas (car il y a aussi des choses intéressante a voler).
Unité correcte, vu qu'il maxe sa force très tôt, il n'est pas largué trop vite... malgré sa promotion mal placé.

Bref +1 Heather, non pas pour son utilité pour la tour (vu que c'est inutile de la prendre la bas), mais pour son combo avec "sans arme" qui permet vraiment d'arriver à la tour hyper bien préparé (armes, item, xp) :oui:

ppmario85
ppmario85
Niveau 10
22 décembre 2010 à 19:29:08

Duel de merde.
+1 Sothe
Pour les raisons que j'avais donné last time.

Superdeoxys
Superdeoxys
Niveau 10
22 décembre 2010 à 19:30:37

+1 Sothe

Plus utile, plus présent, pilier de la brigade et obligatoire à la tour malgré que ce soit un vrai boulet.
Heather reste tout de même meilleur que Sothe niveau stats, dur à entraîner certes, mais plutôt utile si on en prend la peine.
Mais il reste Volke et c'est inévitablement lui qu'on prendra au chapitre final.
+1 pour ilbi, le vol est intéressant mais étant donné qu'ils en ont tout les deux la capacité, on peut pas en tenir compte.
Mais ça se joue dans un mouchoir de poche au final. :(

Superjkj
Superjkj
Niveau 9
22 décembre 2010 à 19:50:36

+1 Sothe.

Ce sont des quiches monumentales tous les deux. La différence étant que Sothe est un tank indispensable pendant les missions de la brigade où Zihark n'est pas encore arrivé, et où Nolan n'a pas encore assez évolué. Donc l'un est utile 2-3 missions, l'autre jamais. Donc bon. A noter que pour piquer les armes, Heather marche mieux. Mais bon. Comme si j'avais le choix, ni l'un ni l'autre n'irait dans la tour et que Sothe est (vraiment) indispensable durant quelques missions, va pour Sothe. Par défaut.

tbbw
tbbw
Niveau 10
22 décembre 2010 à 21:02:03

"Mais il reste Volke et c'est inévitablement lui qu'on prendra au chapitre final. "
:d) PAs moi :(

Spy2
Spy2
Niveau 10
22 décembre 2010 à 21:29:06

Je complète.

Entre Heather et Sothe, seul l'un des deux bénéficie du transfert de données de FE9. En outre, Sothe est le seul perso qui a ses stats intégrales de FE9 et non un bonus après transfert de données.

Pour le reste tout a été dit sauf cette stupide T3 de Sothe où son max de chance diminue (première fois de tous mes FE de FE4 à FE11 que je vois ça ! ).

Après, je ne ferai que des redites avec ce que vous avez déjà mis donc vu que les deux sont dispensables, je vote Sothe pour son transfert de données FE9. Pourtant, je répugne à l'utiliser comme je n'utilise Heather que pour les vols ou ouvrir les coffres.

A contario, Jaffar et Matthew, ils valaient déjà plus le coup dans FE7. :(

+1 Sothe.

ppmario85
ppmario85
Niveau 10
22 décembre 2010 à 21:36:50

Jaffar et Matthew peuvent porter des épées de mémoires, ça joue aussi pas mal.

ilbi
ilbi
Niveau 10
22 décembre 2010 à 21:39:05

L'ultime dague a une puissance de 18 c'est autant que Ragnel, c'est pas rien non plus

ppmario85
ppmario85
Niveau 10
22 décembre 2010 à 22:04:46

Ragnell a une portée de 2, et ce n'est pas la meilleure des épées. Les couteaux forgés sont pas terrible non plus. Volke porterait des épées il serait cheat. :noel:

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