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Ce jeu est genial

Olorin-Le-Maiar
Olorin-Le-Maiar
Niveau 10
10 novembre 2007 à 20:03:01

Vi c´est sur, mais ca m´est arrivé d´utiliser sothe comme barrage en lui déséquipant son arme, ca permet d´éviter qu´il massacre les pauvres gars qui arrivent en face.

Bon, par contre ca marche pas avec Volug :)

Zsfu
Zsfu
Niveau 10
10 novembre 2007 à 20:04:38

Tiens ca me donne une idée pour tauroneo ca, par contre sothe faut quand meme qu´il se defende parce que sa vie descend assez vite meme s´il en a beaucoup (et puis il prend quand meme de l´exp c´est pas comme tauroneo et volug qui gagne que 1 d´exp)

Olorin-Le-Maiar
Olorin-Le-Maiar
Niveau 10
10 novembre 2007 à 20:08:00

Ouais ca dépend ou tu en es, mais tu verras, tu va bientot avoir Nialah (pas sur du nom), et volug a coté c´est un chiot lol, j´ai essayé de l´utiliser une fois, j´ai vu 44x2 en dégats, j´ai compris que c´etait pas une bonne idée de trop l´utiliser. :D

Zsfu
Zsfu
Niveau 10
10 novembre 2007 à 20:08:42

On peut promote les Loguz ou pas?

Zsfu
Zsfu
Niveau 10
10 novembre 2007 à 20:09:16

Laguz* :) (je fais des fautes car je joue en meme temps :) )

Olorin-Le-Maiar
Olorin-Le-Maiar
Niveau 10
10 novembre 2007 à 20:10:15

Je pense pas, vu que justement Nialah etait lvl 33, donc je suppose que leur limite de lvl dépasse 20, mais bon qui sait, suis pas encore trés loin dans le jeu, peut etre plus tard ...

Zsfu
Zsfu
Niveau 10
10 novembre 2007 à 20:12:08

Un truc bien cheat aussi c´est thani contre les chevalier (un des meilleurs moyen pour que micaiah gagne pas mal d´exp)

Megaman_ntw
Megaman_ntw
Niveau 10
10 novembre 2007 à 20:47:53

Zsfu :d) Ah nan ! >.< Moi je viens de commencer, j´en suis qu´au 112. XD

Zsfu
Zsfu
Niveau 10
10 novembre 2007 à 20:58:48

Omg moi qui pensait qu´aran etait une bouse finie, il vient d´encaisser 5 attaques de suite malgré ses 26 pv (il lui en reste plus qu´un par contre), en meme temps il a 15 de def c´est enorme pour son lvl 11.

Olorin-Le-Maiar
Olorin-Le-Maiar
Niveau 10
10 novembre 2007 à 21:03:51

Ouais, moi c´etait celui qui avait le plus de def, si on compte pas les persos surpuissant du moment, il est pas mauvais, et puis c´est le seul lancier (hormis tauroneo) de la team si je me rappelle bien, ca peut toujours etre utile.

Zsfu
Zsfu
Niveau 10
10 novembre 2007 à 21:13:49

L´attaque X2 c´est quand notre vitesse est supérieur au double de celle de l´adversaire?

Olorin-Le-Maiar
Olorin-Le-Maiar
Niveau 10
10 novembre 2007 à 21:18:46

Non, vu que ca dépend de l´arme, mais la a ma partie je fais deux attaques avec 23 en speed alors que le gars a 19, donc c´est pas le double en tout cas.

Zsfu
Zsfu
Niveau 10
10 novembre 2007 à 21:48:43

Ah j´ai trouvé ca dans la fiche des perso la où y´a ecrit AS
The attack speed. If it is at least 4 higher than the opponent´s speed, the unit will attack more than once. En clair faut avoir +4 en AS que l´adversaire pour l´attaquer deux fois.

Zsfu
Zsfu
Niveau 10
10 novembre 2007 à 21:49:39

Pour calculer le Hit en combat c´est, Hit du personnage qui attaque - avoid de celui qui est attaqué?

Olorin-Le-Maiar
Olorin-Le-Maiar
Niveau 10
10 novembre 2007 à 23:46:08

Ah oui crédible pour la vitesse, pour le hit je pense que c´est ca.

Zsfu
Zsfu
Niveau 10
11 novembre 2007 à 00:42:58

En fait c´est normal que ca depende de l´arme car AS = Vitesse du personne - (poids de l´arme - Force) donc pour pas que l´as soit diminué par l´arme il faut que le personnage ait une force au moins egale au poids de l´arme.

Olorin-Le-Maiar
Olorin-Le-Maiar
Niveau 10
11 novembre 2007 à 00:53:19

Je viens de trouver pour la chance de toucher est calculer, c´est comme ca:
Hit*2 + Luck + Hit(de l´arme) - avoid
Si ca dépasse 100 ca reste a 100 evidemment.
Le biorythme influe un peu sur le resultat, donc pas toujours facile a calculer seul.

Olorin-Le-Maiar
Olorin-Le-Maiar
Niveau 10
11 novembre 2007 à 00:55:23

Tant que j´y suis:
Avoid = Speed*2 + luck.
Un peu influencé aussi par le biorythme.

Zsfu
Zsfu
Niveau 10
11 novembre 2007 à 01:30:11

Hit:

Stats Indépendents du combat: (Skill x 2) + Luck + Biorhythm bonus (+10 best, +5 good, 0 normal, -5 bad, -10 Worst) + Leadership bonus (bonus qui intervient si l´affinité du lord est la meme que celle de l´unité en question, ca depend des )

Stats qui dependent du combat ou de la position de personnage: Weapon Hit + Weapon triangle bonus (+10 ou -10) + Buddy support bonus (bonus de support)+ Height bonus (en altitude par rapport a l´ennemi: +50, l´inverse : -50)+ Affinity bonus (l´icone du terrain et du personnage correspondent: +10)

Zsfu
Zsfu
Niveau 10
11 novembre 2007 à 01:30:43

Au fait tu as compris de quoi dependait le biorythme parce que personnellement je pige pas trop.