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Liste des sujets

lvl up des persos

dark[evan]
dark[evan]
Niveau 7
03 septembre 2013 à 00:24:15

Bonsoir, voila j'ai remarquer que quand un perso prend un niveau, les points qu'il gagne varie, je m'explique

Un perso lvl8 up au lvl9, il gagne imaginons +1 en vita +1 en force +1 en magie
jusque la tout va bien

maintenant je recommence ma partie et ce même personne donc redeviens lvl8, donc je le refais passer lvl9 mais cette fois si, il gagne +1 force, +1 vitesses, +1 résistance, +1 vitalité, +1 chance!

rien a voir (ou presque) avec la première fois

ma question est, il y a t'il des stats finaux prédéfinis ou bien c'est juste une question de chance?

merci de vos réponses!

_[Balthazar]_
_[Balthazar]_
Niveau 10
03 septembre 2013 à 03:35:12

Les montées de niveaux sont aléatoires... Avec inflexion de Growth Rates.

En gros les "GR" sont des pourcentages de chance d'augmenter tel ou tel stat.

Donc tu peux très bien avoir + 1 à toutes tes stats à n'importe quel niveau, comme tu peux avoir un seul +1.

Mais tu constateras que certaines unités prennent plus souvent ou plus facilement dans certaines stats.

Exemple pour les maîtres-haches et autres guerriers, il n'est pas rare que le growth rate soit élevé en force. Cette valeur n'apparait pas en jeu mais tu peux la trouver sur des sites comme serenes forest.

Mais tu verras qu'il peut arriver qu'il ne prenne pas en force.

Bref, ce sont des probabilités plus ou moins fortes. DONC... pour répondre à ta question, plutôt "aléatoire"(pour simplifier car tu n'auras jamais de certitudes), quel que soit le niveau.

Nneodu56
Nneodu56
Niveau 10
03 septembre 2013 à 17:25:25

Réponse magistrale de Balthazar ! :o))

Spy2
Spy2
Niveau 10
03 septembre 2013 à 22:03:18

Il ne manque que le lien vers Serenes Forest. :ok:

_[Balthazar]_
_[Balthazar]_
Niveau 10
03 septembre 2013 à 22:19:44

Google est son ami :rire:

Djo-linker
Djo-linker
Niveau 10
04 septembre 2013 à 14:51:59

Je rajouterai aussi que le RNG* est lancé sur chacune des Stats pour faire fonctionner le GR**. Et que si le RNG échoue il est relancé une second fois lors de la prochaine montée de niveau pour cet échec.
Enfin rappelons que pour chaque montée de niveau une stat doit à coup sur dans FE10.

En bref un système fort intéressant, mais que l'on peut en effet résumer en un mot, l'aléa.
________________________________________________

  • RNG : Random Number Generator = C'est le fait de générer un nombre aléatoirement. Ce nombre est ensuite comparé à ladite GR, si le RN < GR alors stat +1.
    • GR : Growth Rate. (Expliqué par un de mes camarades)
Nneodu56
Nneodu56
Niveau 10
04 septembre 2013 à 15:07:48

"(Expliqué par un de mes camarades) " :

:d) Tu l'as dit, camarade ! A quand la prochaine révolution, camarade ? :noel: :o))

dark[evan]
dark[evan]
Niveau 7
04 septembre 2013 à 18:56:05

Et bien, merci beaucoup de vos réponses! Je comprend mieux le système maintenant, en toute honnêteté j'aurais préféré un système fixe car la j'ai juste envie de relancer le jeu si un des persos prend juste 1 ou 2 points en tout... plutôt frustrant je trouve mais bon, il va falloir que j'aille sur Serenes forst pour me faire une meilleur idée encore!

Encore une fois merci de vos réponses, surtout toi balthazar

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