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Liste des sujets

Mais pourquoi autant de renforts verts?

Retraitophile
Retraitophile
Niveau 8
04 juin 2012 à 02:08:10

Encore les jaunes on peut leur donner des ordre, mais quel intéret de te foutre 50 renforts verts dans la première mission eu chapitre 3 alors que les ennemis sont des brelles et qu'ils ne donnent pas beaucoup d'xp? <_<

Quelle est l'intéret de mettre le chevalier noir en renfort vert dans le desert ou il ne peut avancer que d'une seule case?

Quel est l'intérer de mettre des missions qui se concluent quand les 2 camps comptabilisent un certain nombre de victimes?

Quel intéret de foutre des missions dont l'objectif est de survivre 10 tours sur une map ou on pourait s'éclater pendant 50 tours?

Sans dec, vous avez pas ragés dans la dernière mission du chapitre 2 ou dans les 3 dernières missions du chapitre 3? les cartes et la dispositions des ennemis sont déments et on peut même pas en profiter...

xD24
xD24
Niveau 10
04 juin 2012 à 07:05:34

Tu dirais pas ça en difficile.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 juin 2012 à 08:33:26

On parle de partie et non de chapitre. Et puis, non, parfois on a envie que ça finisse vite parce que les armes elles, ne sont pas infinies. Il y a toujours la map d'Izuka pour xp à la rigueur.

Retraitophile
Retraitophile
Niveau 8
04 juin 2012 à 12:42:24

ouais 1 map ou certains persos sont inaccessible à cause des groupes ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 juin 2012 à 12:59:02

Ouais, une Map où on peux entrainer tous ceux qu'on veux prendre à la tour (car on en emmène 10 persos au choix seulement) avec quelques exceptions non viable en normal/dur (je pense au trio TVM notamment, encore que Muarim peux être exploitable) ou les lords, que l'on peux entrainer à loisir puisque tous ceux que l'on prends pour la tour sont au marais Laguz. Ou même les rois Laguz, qu'on a pas besoin de trop entrainer non plus.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 juin 2012 à 18:17:44

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