Bonjour à tous !
J'écris ce topic à destination de ceux qui voudraient publier leurs avis/critiques détaillées sur le jeu. En effet le mien a été refusé par le formulaire car il était "trop long", ce qui m'a sensiblement agacé car je ne souhaitais pas le résumer ou le tronquer, ne pouvant faire tenir ma pensée dans le peu de place que jv.com propose. Donc le voici pour ceux que ça intéresse et qui passeraient sur le forum :
Second life est le premier MMO dans lequel j'ai retrouvé le plus de liberté pour incarner un personnage. On créée d'abord son compte, puis on commence avec un avatar tout simple qu'on conçoit, soit de A à Z, en fonction de ce qu'on est prêt à dépenser (comme temps ou comme argent), soit avec des modèles d'avatar tout faits, soit encore avec les limites que nous proposent l'éditeur de personnage de base (mais qui deviennent vite dépassées).
Pour trouver notre bonheur, le SecondLife MarketPlace est très bien fait et présente de nombreux produits réalisés par les résidents, car oui, sans eux il n'y aurait plus de Second life depuis longtemps. Le principe est donc intéressant car c'est un bon moyen de s'intégrer et de se faire des amis ou des relations, pour peu que l'on soit assez curieux et qu'on aille faire un tour dans leurs boutiques IG. Déjà là ça permet d'aller au delà de l'aspect réducteur et simpliste auquel SL est trop souvent assimilé, à savoir un simple chat 3D. Le tout est de bien savoir ce que l'on veut pour notre avatar, et de se renseigner au maximum sur les caractéristiques d'un produit afin de ne pas être déçu de ses achats. Dans ce jeu, on ne peut être déçu que de nous même, c'est nous qui sommes responsables de la qualité de notre expérience de jeu et de notre avatar.
Il est également possible de noter/commenter leurs contributions (une fois achetées bien entendu) afin de populariser ou non leurs produits. Il est assez facile de faire le tri au niveau de l'offre grâce à ce système de notation. De fait, souvent les clients qui sont dans les boutiques, ou même les résidents qui veulent se perfectionner dans leurs créations, recherchent à peu près les mêmes choses que nous ou bien ont les mêmes centres d'intérêt et c'est dans ce cadre là que je me suis fait mes premiers amis dans SL. J'ai commencé à beaucoup apprécier le jeu pour son aspect très "communautaire" qui n'avait clairement rien à envier niveau maturité à d'autres MMO.
Souvent une boutique s'intègre aussi à un lieu RP ou non(RP = "Role play" est opposé à OOC = "Out of Character" dans le jeu), appelé aussi "SIM" (terrains aménagés par les résidents), dans le cadre des communautés souhaitant rendre l'expérience de jeu encore plus intéressantes. Il permet de se retrouver encore une fois entre gens qui ont les mêmes passions et intérêts que nous(surtout dans les SIM où les thèmes sont bien spécialisés), ce qui permet de se faire encore plus d'amis et d'approfondir d'avantage ses relations avec les autres joueurs/résidents.
Pour continuer sur l'aspect communautaire, les groupes et les SIM sont assez bien faits : on peut gérer les droits sur les terrains, les droits et les règles qui s'imposent à chaque joueurs et l'image de groupe comme on le souhaite, un peu comme dans une guilde de n'importe quel MMO héroïk fantasy en fait, mais avec les terrains en plus. Tous les résidents qui possèdent des biens immobiliers ou des terrains payent bien entendu des lindens, une sorte de "loyer" qui varie en fonction de la quantité de "prims" utilisée (sorte d'unité mesurant à la fois le volume, la densité ou la richesse niveau textures des objets du jeu) et qui permet à LindenLab de continuer à améliorer leur jeu de base et leur moteur graphique. Bien entendu il n'est pas nécessaire de posséder des terrains pour gérer des groupes, nous fixons notre budget comme nous le souhaitons.
En ce qui me concerne, je suis resté beaucoup plus du côté utilisateur, je n'ai jamais franchi le cap et décidé de monter un business ou de gérer un SIM car je n'avais ni l'ambition ni les moyens pour cela. Mais la force de SL est qu'il n'est justement pas réservé qu'à des utilisateurs, mais aussi à des professionnels/associatifs qui contribuent fortement au jeu, qui peuvent pourquoi pas y faire une belle carrière de graphiste 3D, se créer un bon carnet d'adresse et devenir bien connu sur la toile. Bref, les possibilités sont énormes et pour une fois bien proportionnelles aux moyens mis en place, car non je le répète SL n'a rien à envier de ce point de vue là à d'autres MMO.
Pour conclure, ce qui m'a frappé dans le jeu c'est quand même la grande diversité de la communauté et des moyens de personnaliser son avatar (animations, peaux, formes, cheveux, bijoux, vêtements, armes de toutes époques, etc.). Il y a de quoi être vraiment plus satisfait qu'ailleurs et ne plus vouloir revenir sur d'autres MMO. On peut y trouver des gens qui ont les mêmes passions que nous, et partager d'agréables moments dans des event RP ou non, s'échanger des liens de boutiques/club, pour peu qu'on se donne la peine de chercher et d'apprendre l'anglais. Je recommande ce jeu en ligne, qui certes n'est pas toujours très peuplé ou attirant au premier abord, mais a l'avantage de se renouveller régulièrement.
Ah et une dernière chose, je ne conseille pas SL pour les mineurs, qui selon moi n'a pas un contenu très adapté pour eux, que ce soit niveau sexe, argent ou complexité d'utilisation : Tournez-vous plutôt vers Teen Second Life.
Merci à vous de m'avoir lu et n'hésitez pas à réagir !
Paye toi une vie, ah merde. J'oubliais, tu peux plus sortir de chez toi depuis que t'as plus assez de thune pour t'habiller (vu que tu kiff le faire dans le jeu).
Attention un jeu vidéo ou tu peux faire ... Rien du tout. Enfin si mais quand un assassin creed propose d'incarner un assassin, wow un sorcier dans monde scénarisé ou quoi, bah second ife est un jeu de merde, je croisqu'on ne devrait même pas le qualifier de jeu. Ce jeu n'en est définitivement pas un et doit vraiment acceuillir une population de gens teubé (oui mon pote pour passer ta soirée ah matter ton perso danser dans une boite de nuit, j'ai pitié) et le pire mec c'est que t'oses faire l'apologie de cette merde... Mais putain ... MAIS PUTAIN ! En quoi cette chose est un jeu ?! C'est juste de l'hypocrisie et c'est ultra malsain de faire dans un jeu des trucs que tu fais normalement en vrai, mec... Quitte à payer, chirurgie esthétique -> Taxi -> tu parles avec le conducteur tkt, y te jugera pas xD.
Si je m'écoutais je dirais tout le temps "mais le pire", c'est quand même que t'ose le comparer à d'autres mmos... T'as jouer à quoi dans ta vie 7 ans habbo hotel et 2 hello kitty online ? Wtf quoi.
Et ça se permet de dire que c'est complexe. Non vous êtes les complexé c'est tout.
SAchant qu'une prof chinoise avait une entreprise valorisée à plusieurs centaines de milliers (ou millions je sais plus) d'euros dans le jeu, je pense qu'au moins il permet de faire quelque chose de sa vie (ou pas)
"SAchant qu'une prof chinoise avait une entreprise valorisée à plusieurs centaines de milliers (ou millions je sais plus) d'euros dans le jeu, je pense qu'au moins il permet de faire quelque chose de sa vie (ou pas) "
si 1 se fait de la thune, c'est qu'il y en a des centaines qui dépensent à mort
après ce "jeu" a quand même un avantage, c'est qu'il peut servir de plateau de rp géant 3D, et d'avoir un avatar comme tu veut, pour les furry au moins c'bien
http://fc04.deviantart.net/fs36/i/2008/274/a/a/Chillin_in_Second_Life__old__by_WulfyWaffle.jpg
http://www.deviantart.com/art/anthro-raptor-SL-79155194
Ouais mais le plateau de rp géant, encore une fois tu peux le faire dans un environnement bien plus travaillé et réaliste sur la tonne de mmo (tu veux du fantasy tu vas sur wow, du fantastique the secret world, du style manga yen a la masse comme ragnarok online) u même irl dans les jdr grandeur nature.
Puis la chinoise je n'argumenterais pas ces gens n'ont pas d'âme (les tranches d'ananas très peu pour moi) nn j'déconne bien sûr, c'es juste qui faut être très très très naïf pour trouver que c'est un truc concret à faire d'une vie (un peu comme le e-sport, peu y arrive et encore la différence est qu'un talent est nécessaire) : tu te vois expliquer à ton gosse que tu vends des trucs sur un jeu pour gagner ta vie, qui plus est ce jeu ne sera pas éternel.
Second Life est bien plus qu'un endroit où on glande en boite de nuit avec des fringues dégueulasses. Alors oui, il y en a qui font ça, qui sont là depuis des années et on des AV gratos avec des tronches immondes, affublés de couleurs qui te donnent envie de pleurer des larmes de sangs, mais s'ilsle font c'est soit qu'ils sont mal informés, soit alors parce qu'ils s'amusent assez comme cela pour avoir envie de changer, tant mieux pour eux non..?
Mais il y a pleins d'autres choses à faire sur SL. Et oui, il y a moyen de faire pas mal de RP de qualité, il y a désormais des créations de plus en plus réalistes, des décors avec de plus en plus de qualités et de détails. Okay, ça ne vaudra sans doute pas encore The Witcher 3 avant un bail, mais il y a quand même moyen de s'y amuser.. Quand au budget, faut pas déconner, je me considère comme quelqu'un qui y fait pas mal de shopping et je claque quoi.. 15 euros grand maximum par mois? Je ne fume mais mais ça doit faire trois paquets de clopes, peut-être moins. Pour un jeu qui offre tellement de choses et principalement des produits de passionnés, c'est pas grand chose pour un "jeu" qui m'occupe autant.
Mais si c'est pour nous traités de dégénérés, de No Life, de soit mochetés soit grosse truies (parce que évidemment, pour être sur SL tu dois être un résidu de consanguinité fini à la pisse sans éducation, chômeur et par dessus cela imbaisable) et partir du principe qu'on est des teubés sans connaissances dans le jeu-vidéo ou sans expérience, je suis ravie de voir que certaines personnes ne compte jamais foutre jamais un pied sur SL..
Eh bien dis donc je vois qu'on a affaire à un sacré spécimen de troll mais venant de JVC ça ne m'étonne guère, comme on dit parfois ici c'est le tf1 du jv alors bon ...
"Paye toi une vie, ah merde".
Pas mal venant d'un gugus qui a que ça à faire de ses nuits pour venir troller et s'en prendre personnellement à quelqu'un qu'il ne connait même à 4h du mat.
"J'oubliais, tu peux plus sortir de chez toi depuis que t'as plus assez de thune pour t'habiller (vu que tu kiff le faire dans le jeu)."
Bah oui forcémment on kiffe acheter des vêtements (et d'ailleurs au passage sur SL il n'y a pas que des vêtements mais bref...) dans un jeu donc ça nous empêche de sortir IRL pour s'en acheter des vrais c'est bien connu. Paye tes stéréotypes et tes amalgames pourris. D'ailleurs je vois que tu n'as pas joué du tout au jeu : sur SL ça coûte allez je vais être large maximum 10€ pour s'acheter déjà un bon ensemble pour avatar (formes, couleurs et peaux compris), donc c'est surement pas ça qui va m'empêcher de m'acheter un jean IRL si j'en ai envie. T'es gentil mais tu te doutes bien que si je suis sur SL avec un abo internet c'est que je vies avec un peu plus que 10€ par mois
D'ailleurs l'argent que tu paies au passage, tu le donnes à un graphiste 3D (ou un studio entier) créateur et passionné dans ce qu'il fait avant tout, et tu contribues à ce qu'il s'améliore et continue à réaliser ses rêves et projets. C'est pas une grosse boite genre ubisoft ou blizzard où tu sais pas où vas ton fric et où pour eux t'es juste une adresse ip hein. Si tu as payé pour ça c'est aussi et avant tout parce que ça te plait et que tu t'es renseigné pour ça, donc je ne voies pas où est le problème. Si le problème pour toi c'est de payer pour du virtuel, dans la vie tu sais tout se paie et tout travail mérite salaire, même le travail qui ne donne que des pixels en sortie, d'ailleurs si t'y vas par là les jeux que t'achète aussi c'est que du pixel, sérieux il faut arrêter de considérer qu'acheter quelque chose IG sous prétexte que parce que c'est virtuel, cela ne représente aucun travail, aucun attrait et aucun intérêt, et donc ne vaut pas le coup d'être acheté. Que je sache ce que t'achète c'est un travail, et le fruit de ce travail ça t'as permis de faire vivre ton avatar. Donc il n'y a rien de honteux là dedans, je vois pas pourquoi on devrait se sentir obligé de garder un avatar pourri parce que olala c'est honteux de dépenser de l'argent pour des fringues virtuels. C'est vraiment un raisonnement débile quoi ...
"Attention un jeu vidéo ou tu peux faire ... Rien du tout."
Si si, te TP où tu veux (enfin sauf les zones privées bien entendu), te déplacer comme tu veux, parler à qui tu veux (tout résident, propriétaire, admin, acteur ou visiteur est joignable), personnaliser ton avatar comme tu ne pourrais jamais le faire dans aucun autre MMO, créer des scènes et des lieux de RP entièrement personnalisées. J'ai pas eu la curiosité d'aller jusque là mais je suis sur que tu peux demander un devis à un graphiste 3D pour qu'il te fasse une map que t'implémente IG, bref les possibilités sont justes illimitées et ne dépendent que de toi et du moteur graphique de SL. Alors bien sur il n'y a pas de moteur physique vraiment encore mais je pense que ce n'est qu'une question de temps et que tout progrès de cet ordre n'est jamais écarté des intentions de lindenLab, car ils mettent régulièrement leur client à jour.
"Enfin si mais quand un assassin creed propose d'incarner un assassin, wow un sorcier dans monde scénarisé ou quoi, bah second ife est un jeu de merde, je croisqu'on ne devrait même pas le qualifier de jeu. Ce jeu n'en est définitivement pas un et doit vraiment acceuillir une population de gens teubé (oui mon pote pour passer ta soirée ah matter ton perso danser dans une boite de nuit, j'ai pitié) et le pire mec c'est que t'oses faire l'apologie de cette merde... Mais putain ... MAIS PUTAIN ! En quoi cette chose est un jeu ?!"
Depuis quand Assassin's creed est un MMO ? Car oui je parle d'un jeu avec une communauté de joueurs avec lesquels tu intéragis en permanence, ce qui est sensiblement différent, en terme d'expérience de jeu, qu'un jeu solo, et de fait, incomparable. Attention je ne dis pas qu'une expérience solo est moins bonne, bien au contraire, il y a énormément de jeux solos qui proposent une expérience de jeu unique, d'ailleurs je sens que lorsque je vais publier mon test pour chacun d'eux je vais être confronté au même problème : le formulaire n'acceptera jamais des posts aussi longs mais bref osef...
WoW j'ai arrêté dès WotLK, parce que vois-tu, le RP dans ce MMO, dès cette extension, même dans les serveurs dédiés au RP, il n'y en avait plus du RP, d'ailleurs il n'y avait même plus d'intéraction réelle entre les joueurs sauf dans les guildes. Tu me parles de jouer un sorcier dans ce MMO surement pas RPG, mais laisses moi rire... Ce MMO n'est juste plus une référence depuis des lustres pour les joueurs qui aiment les RPG, c'est juste devenu une course absurde au stuff, d'ailleurs il n'y a même plus eu besoin de courrir après lui au fur et à mesure que les extensions sont sorties car le mmo est allé de casualisations en casualisations. La seule chose qui a garanti le succès au jeu c'est son début réussi (grâce à la fanbase du lore de warcraft très apprécié) et son contenu pve immense et toujours bien préservé, voilà pourquoi il est adulé par beaucoup. Autant te dire que si j'ai des sous à mettre c'est certainement plus à des mecs comme chez blizzard, surtout pour mettre entre 10 et 13€ par mois juste pour avoir le droit de jouer... à un jeu où la personnalisation est au final très limitée (énormément de joueurs se ressemblent, je pense notamment à mon vieux démo qui n'avait rien d'unique quand il a eu sa monture épique et qu'il croisait les autres démos qui se l'étaient faite farmée) et où le gameplay est très formaté.
Je l'ai déjà ressenti avant de trouver SL, mais le jour où j'ai commencé à jouer sur SL cette sensation de vide que proposait les autres mmo s'est accrue. Donc non je le répète SL n'a rien à envier à des jeux comme ceux là qui ne proposent aucun moyen de personnaliser réellement son jeu, de modder, de proposer des mécaniques de gameplay différentes et des thématiques de RP différents(surtout dans le cas de wow on peut difficilement trouver plus formaté/standardisé et grand public comme mmo).
"C'est juste de l'hypocrisie et c'est ultra malsain de faire dans un jeu des trucs que tu fais normalement en vrai, mec... Quitte à payer, chirurgie esthétique -> Taxi -> tu parles avec le conducteur tkt, y te jugera pas xD. "
En ce qui me concerne sur SL, je joue un personnage dans un SIM fantasy très convivial, et je ne joue jamais d'avatar OOC, donc ça ne risque pas d'être comparable/assimilable avec moi IRL, du coup ça m'a bien fait rire ta remarque et en plus elle ne colle absolument pas avec la réalité de ce que sont les joueurs sur SL. Et d'ailleurs quand bien même les gens voudraient jouer leur perso IRL en permanence (car la plupart du temps ils sont en OOC certes mais ponctuellement, juste pour changer de rôle) c'est leur droit le plus strict que de jouer ce qu'ils veulent, dans le respect des chartes des ToS (Terms of Services) de SL, tu n'as pas à pré-juger de ce que pourraient être leur vie IRL en te basant sur ce qu'ils font IG, parce que ce qu'ils font IG ils ne seraient pas capables de le faire IRL, tu n'en sais absolument rien !
En ce qui me concerne je ne suis pas complexé IRL, par contre je n'aime pas les amalgames pourris que tu fais qui sont dignes d'un doc tf1. Il ne suffit pas de ressasser ce qui a été stigmatisé (de façon très partiale d'ailleurs, surtout que le doc en question date d'il y a très très longtemps) dans le doc que t'as vu avec la chinoise pour se faire un avis sur le jeu. Il était pas mal dans l'air du temps à l'époque où il était sorti, mais maintenant les gens ont évolué, il faut se mettre à la page mon petit Quand on renforce les stéréotypes des joueurs online (qui n'ont pas de vie bien sur) comme tu le fais on ne vient pas donner des leçons de maturité (genre ça craint d'expliquer à son gosse qu'on vend des trucs comme ça : http://cavernaobscura.wordpress.com/ ), parce que tu ne semble certainement pas être un modèle à ce niveau.
Sur ce, je suis ravi d'avoir connu et de connaitre encore des gens de toutes nationalités capables de s'investir dans des activités (pro ou fun) comme jamais sur SL, heureusement des qui raisonnent comme toi j'en ai jamais vu là bas . Ravi aussi au passage d'avoir un poil bougé le forum qui était on ne peut plus mort...