Effectivement je confirme , le ROMHack est quelque chose de bien compliqué , en particulier quand le jeu est un portage PSX et que l'on retrouve dans l'arborescence des fichiers de la version psp les 3/4 de ceux qui étaient dans la version psx justement
Les jeux psx sont d'ailleurs réputés dans le milieu pour être particulièrement difficiles à hacker (pas tous mais de nombreux) et en ce qui concerne FFT , bah c'est pas un des plus durs mais c'est quand même pas une partie de plaisir non plus ...
Le bug rencontré est certainement dû à une simple erreur dans le code , ou une coquille mal placée mais encore faut il tomber dessus .
Il faut savoir que dans l'arborescence des fichiers du jeu , l'ordre d'apparition à l'écran des niveaux , des textes etc ... n'est pas respecté , c'est pas comme ça qu'est conçu un jeu .
Donc pour trouver quelque chose comme un simple petit bug qui plante un jeu , ça demande énormément de recherches à travers tous les fichiers du jeu , des tonnes et des tonnes de code à passer en revue , ça peut être juste un simple petit octet qui ne possède pas la bonne valeur et pour le trouver bah c'est pour ainsi dire pas de la tarte , il faut tomber dessus et voir ce qui ne colle pas dans la logique du code , ce que ce dernier n'apprécie pas .
Pour ce qui est de Plastik , il a une vie et qui dit vie dit parfois des soucis , et y'a certains moments ou la traduction amateur , on en a strictement rien à battre et ou ça ne rentre plus dans nos priorités juste parce que c'est comme ça ...
On est des êtres humains et ça ne reste qu'un simple loisir , mais y'a parfois des choses plus importantes que les loisirs dans la vie ... CQFD
J'ai moi même quelques travaux pour FFT en suspend sur mon HDD dans l'attente de jours meilleurs , il reste encore quelques bricoles à faire sur le jeu mais le bug rencontré nous bloque dans notre avancement , c'est malheureusement comme ça , le ROMHack n'est pas une science exacte et un projet peut prendre énormément de retard même en arrivant sur sa fin , je rappelle que c'est des travaux amateurs et que nous ne possédons pas les outils officiels des développeurs du jeu , à ce titre , on a pas de base tous les atouts en main pour pouvoir mener à bien les projets comme on le souhaiterait , on fait surtout ce que l'on peut .
Si FFT doit encore attendre 5 ans pour la sortie d'un patch FR , alors ce sera comme ça (mais c'est pas ce que l'on espère non plus) de toute façon de base le jeu n'est pas traduit donc ça ne changera pas grand chose , les travaux effectués sur le jeu jusque là sont déjà plus qu'inespéré et le jeu étant traduit et hacké dans sa quasi totalité , un patch finira bien par sortir un jour , seulement pour ça faudra qu'il fonctionne et donc qu'on trouve ce qui cloche (ce qui peut demander à la fois pas mal de temps , et en prendra par conséquent aussi beaucoup) , si Plastik n'en a pas à accorder au jeu pour le moment , bah c'est comme ça personne n'y peut rien ...