Bon voilà, 20 heures de jeu et je suis........ déçu.
Voilà la liste des raisons pour lesquelles ce jeu est moins bien que FFTA :
- Les restrictions : elles ne sont plus aléatoires mais fixées mission par mission, et toujours mal choisies. Super d'affronter 4 flans sans avoir le droit d'utiliser la magie 
De plus les adversaires eux n'ont pas de restriction et c'est vraiment rageant.
- L'histoire : celle du premier m'avait pas trop déplue malgré tout, elle était assez originale, progressait bien. C'était pas du FF7 bien sûr mais bon... Alors que là c'est pitoyable, l'intro est bâclée, Cid qui dit au bout de 3 minutes dans le nouveau monde "Il s'y est bien fait finalement...". Enfin bref, c'est presque du foutage de gueule.
- La difficulté : je n'avais jamais galéré dans FFTA, mais là je me suis vraiment énervé une ou deux fois, surtout quand l'intelligence artificielle est en jeu. Exemple basique : il faut protéger un mage blanc très faible, cet abruti là ne trouve pas de meilleure idée que d'aller se battre au CAC contre des guerriers ou des templiers. Intelligent
- Le jeu qui triche : je n'avais jamais eu cette sensation sur FFTA, mais là j'ai quand même le sentiment que le jeu favorise très largement l'IA. Deux unités, une dans mon camp, une chez mes adversaires, ont cécité. Leur précision passe de 99% à 70%, et bien je n'ai plus touché une seule unité adverse sur une dizaine de coups, alors que l'autre continuait comme si il n'était pas aveugle. Une ou deux fois c'est de la malchance, 10 fois c'est de la triche.
- L'IA : dans le genre casse-c... hier soir j'attaque un gang de voleurs, ils ne m'ont pas attaqué une seule fois, leur grand jeu c'était de me voler gils et objets. Résultat j'ai perdu des milliers de gils et toutes mes maxipotions, impossible de les récupérer, super...
- Les maps piégées : alors ça c'est bien nul comme idée... Un piège retire 50% des HP (rien que ça) et empêche d'agir pendant ce tour. Autant dire que si ça va pour un guerrier ou un paladin, un mage blanc ou noir n'y survit pas. La solution c'est acuité, ok, mais ça empêche tous les autres bonus, notament l'XP, et si il n'y pas de pièges sur la map vous avez gâché votre bonus.
Et comme par hasard les maps sont piégées trop souvent pour pouvoir éviter de prendre acuité mais pas assez pour que ça ne soit pas du gâchi.
A se demander si les développeurs ont fait tester leur jeu.