Bonjour, bonsoir à tous !
Voila une description de la classe Troubadour :
Amuseurs touche-à-tout dont les prodiges encouragent leurs équipiers, ils se battent au fouet, à l’éventail ou à l’épée.
Aptitude spéciale : Dextérité.
4 Solo d’enfer
10 Vivacité du désespoir
16 One-man-show
22 Charme naturel + 30
32 Coup de fouet
42 Puiss. Magique naturelle + 30
55 Claquettes
68 Soins magiques naturels + 30
82 Roi de la jongle
100 Adresse naturelle + 50
Sorts :
Premiers secours
Glace
Évac’
Tornade
Superglace
Soins partiels
Rappel
Supertornade
Mégatornade
Points forts :
Charme
Points faibles :
PV max.
Voila, j’espère vous aider
Source : http://dqix.xooit.fr
Que penser de cette classe et du fouet?
Merci
Et bien, sachant que le fouet est un peu plus faible que l'épée, mais que si tu tape un groupe de monstre, c'est mieux d'être au fouet, mais contre les boss, c'est mieux d'être à l'épée
Bas moi pour mon ranger j'utilise le boomerang pour les monstre et l'arc pour les boss( l'arc roxx trop)
Je suis un méchant qui fait un up. x(
Si je fais ce up, c'est juste pour dire ce que je pense à propos de cette classe.
Contrairement à 70% des gens ici, je trouve que le Troubadour est une très bonne classe, bien équilibrer, parfait pour équilibrer l'équipe !
Ses points forts :
-Dexterité est très pratique, roi de la jongle, claquette et tous les boosts sont très utiles.
-Il ne tape pas aussi bien qu'un bourrin guerrier/gladia/artiste martial mais n'as pas une si mauvaise attaque que sa ! Faut arrêter, il tape pas du 10 comme un mage... (le mien tape même du 100 sans tension )
-Il est quand même rapide et esquive bien les coups.
-Son coup de grace est TRES utile ! Il devient intouchable à 80% des coups !
-Et enfin, sa quantité de PM est vraiment raisonnable contrairement aux pauvres PM d'un bourrin, c'est très utile pour un Gigagash, Gigentaille ou même attaque du faucon !
Bon, c'est tout ce que j'ai à dire, j'ai upper ce topic car il me semble que sa n'aurait pas eu sa place ailleurs ^^
Merci.
Vu que tu as pris le temps de remonter ce topic,
Tu n'as pas tort du tout mais sa classe que je dirais la mieux évoluée est sans doute le paladin avec son paradin qui pare toutes les attaques. (Mais il n'a certes pas autant de charme)
moi je viens d'acheter le jeux vendredi et je suis a entre 5hr30 et 6hr de jeux je m'en souviens pu trop.
cette classe ne me dissais rien mais en lissant le com de yoyolink je me laisserai bien tenté par en crée 1 et le faire évolué de lvl.
Ah, tant mieux, sa me fait plaisir que mon post serve à quelque chose ^^
Mais, quand j'ai dis que mon troubadour tapait du 100, j'ai oublié de précisé que c'était avec l'épée Elric ^^
Bon, d'accord, mais sa puissance est tout de même bien raisonnable.
Pour info
3 - Premiers secours
8 - Glace
10 - Évac’
12 - Tornade
16 - Superglace
21 - Soins partiels
24 - Rappel
30 - Supertornade
34 - Mégatornade
je up pour savoir quel sont les différent boost et a quoi servent t-il et aussi combien il a de force mv 99?
up svp je met un troubadour dna smon équipe a la place de quoi (ou un sommité c quoi le miuex) mon équipe estr
aartiste martial+1 si je change en trouba j'auria pu +1 et sa comptera toujorus pour els antre hl ou pas
paladin
pretre sage
troubaddour en force sommiter au chiotte!!! nan mais sérieux c'est nul sommiter je te le déconseille ya juste la super dance qui cool mais bon faut level up longtemps!!! prend troubadour avec une épée c'est mieu j'pense
ok et je change a la place de quoi
jojo_yoshi2008 Tu as dit qu'avec l'épée d'Elric tu tapais du 100, ce n'est pas terrible...
A moins que tu sois au début du jeu.
Car mon troubadour est au niveau 55 et il tape du 150... Alors qu'est-ce que ce sera au niveau 99? =)
j'ai pas di sa u_u
Si, sur le message du 22 août...
go chez l'opticien
Fande En effet ^^
A ce moment là, j'étais lvl 40, maintenant je fais du 2 fois 100 avec la pure lame du faucon
Mdr mauvaise lecture du pseudo FandeDQ
Mdr je cite -_-
"Mais, quand j'ai dis que mon troubadour tapait du 100, j'ai oublié de précisé que c'était avec l'épée Elric ^^ "