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Sujet : Guide / étude des vocations

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HelloBoyz HelloBoyz
MP
Niveau 1
23 octobre 2016 à 13:27:17

Bonjour,
avant de changer les vocation de mon équipe je possédais :
- Une troubadour lvl23 (51 pts investis dans l'épée)
- Un A.M. lvl23 (40 pts dans le bâton et un peu en concentration)
- Une mage lvl21 (pts 24 baguette et 18 sorcellerie)
- Une prêtresse lvl23 (42 pts dans la lance et 16 dans la foi)
Actuellement je possède une équipe telle que celle ci (même ordre de personnages) :
- Une guerriere lvl15 (51 pts épée et 16 courage)
- Un A.M. toujours le même
- Une mage toujours la même (Que je voudrais transformer en sage quand j'en aurais l'occasion)
- Une paladin lvl13 (42 lance et 7 vertu)
J'ai choisi les changement de vocation en fonction des points déjà attribués sur les armes dans le passé.
C'est là que je vous demande : est ce que je fait bien de faire ça?
Je posséderais donc un double heal (sage/paladin), un caster (sage) et 2 combattants (guerrier/A.M.).
Merci d'avance pour vos conseils.

The-French-King The-French-King
MP
Niveau 9
23 octobre 2016 à 20:41:57

Mieux vaudrai changer le guerrier en gladiateur...
Sinon, utilise l'am en booster, sinon, c'est bon, rien d'autre à dire!

HelloBoyz HelloBoyz
MP
Niveau 1
24 octobre 2016 à 12:12:27

Dac ca marche mais comment ça en booster?

larstnartnaras larstnartnaras
MP
Niveau 6
25 octobre 2016 à 11:14:39

Le 27 décembre 2010 à 20:48:58 Antkhan a écrit :
J’en ai marre de lire sur le forum des embrouilles entre joueurs sur quelle classes est meilleure que quelle autre pour quoi faire.
Surtout j’en ai vraiment marre de lire des gens qui ne se privent pas pour cracher sur telle ou telle vocation.

" Eeeeet voici, Messieurs et daaaames, le prophète JEEEEESUS ! Il sait tout et c'est un avis totalement objectif !

Au nom de quoi un Troubadour serait une classe inutile ?

Au nom de tout. Toi. Moi. Amy Winehouse. Antoine Daniel. Angela Merkel. Dieu.

Certain le clament mais personne ne le prouve.

JEEEEEEESUS !

Contrairement aux autres qui crachent leur venin gratuitement je vais m’adonner à une étude précise et honnête.

Parce que toi, t'es pas tout le monde. Prétention : +1 pt.

POURQUOI CHOISIR DES VOCATIONS ?

C'est fou, on dirait le speech d'un homme politique, qui présente son programme, ou défend des actions qu'il entreprend de faire. "Pourquoi je vais faire ceci ? Et bien je vais vous le dire : ..."

S’il est vrai que les compétences font le gros du boulot pour ce qui est de façonner vos alliers selon votre stratégie il reste des raisons de bien choisir vos vocations.

Bravo, tu as joué au jeu.

À chaque passage de niveau, chaque vocation gagne un ensemble de points de caractéristiques qui lui est propre.

Bravo, tu as joué au jeu.

Tu sais, je pense qu'on a compris que tu as du vocabulaire, maintenant, tu peux arrêter de nous mettre des mots qui ne servent à rien dans presque toutes les phrases.

Pour avoir une idée de ces évolutions de caractéristiques des joueurs d’un autre forum ont tout passé en revue et ont déduit des coefficients allant de 0 à 12.

Voici l’URL du tableau qui en résulte :
http://s2.noelshack.com/uploads/images/10673280925164_dq.jpg
Sommité : 68
Troubadour : 66
Armagicien : 61
Ranger : 59
Sage : 59
A. Martial : 54
Voleur : 53
Mage : 53
Paladin : 51
Prêtre : 49
Gladiateur : 48
Guerrier : 46
Il semblerait que la Sommité soit la meilleure vocation suivit du Troubadour.
Le Gladiateur pourtant très plébiscité serait ni plus ni moins qu’avant-dernier.

En fait ce classement ne donne pas une bonne idée que quelle vocation est la meilleure, car l’évolution pour l’évolution n’est pas une bonne chose ni elle ne s’effectue pas de la bonne façon.

Eh ! je viens d'avoir une super idée ! Pourquoi est ce que tu ne nous aurait simplement pas dirigé vers ce tableau, en expliquant juste ce qu'il faut ?

QUELLE VOCATION POUR UN ATTAQUANT ?

Pfiouh ! Chépa, moi ! Prêtre ..?

Pour un attaquant l’arme est importante et les deux caractéristiques Attaque et Adresse.

Ah bon ? C'est pas vrai ..?

Attaque (Force) : Pour pouvoir atteindre un niveau de dégâts maximum aussi haut que possible.

Bah ? Déconne !

Adresse : Pour appliquer dans la gueule des ennemis le maximum de dégâts aussi souvent que possible et même des coups critiques.

Oufh ! Une démonstration dingue du "Syndrome Villeminot" : tu passe ton temps à avoir un vocabulaire chatié, et puis dès que ça te prends, t'utilise des mots grossiers ! :) Boh, remarque, c'est pas un mal dont je te fait la caricature, il est mon auteur préféré.

En ce qui concerne l’arme avec la compétence à 100 n’importe quelle vocation peut s’en équiper.

Bravo, tu as joué au jeu.

Sachant que l’Attaque participe plus à la puissance d’un attaquant vu qu’atteindre souvent son maximum est inutile si ce dernier reste trop bas, je vais la compter deux fois.

Prrrt ..? 'Rien pigé.

[ Pleinplein de calculs hypercompliqués que je ne mets pas car je dois gagner de la place pour les 16 000 caractères ! ]

J'ai pas regardé, j'ai rien pigé de ce dont tu parlais, alors je vais dire que ça doit être intéressant dans une autre dimension.

Le Gladiateur est et reste le meilleur attaquant de loi, devant toutes les autres vocations.
Cela prouve bien que sa place d’avant-dernier au classement d’évolution général vient tout simplement du fait qu’il est très spécialisé.

JEEEEEEESUS !

Pour analyser plus finement les résultats il convient de donner un sens aux résultats obtenus.
Les coefficients d’évolution des caractéristiques vont de 0 à 12, le score moyen est donc 5.
(il serait de 6 si les coefficients allaient de 1 à 12)
De 5 à 12 le score intermédiaire est 8.

En prenant en compte l’Attaque deux fois nous avons trois caractéristiques dans notre calcul.
Une vocation tout juste correcte en tant qu’attaquant doit donc au moins obtenir la moyenne à savoir 15.
Et pour être un bon attaquant une vocation doit obtenir l’équivalent de 8 dans chaque caractéristique, à savoir un score de 24.

Arrêtez donc de dire que le Troubadour est inutile partout, il est correct en tant qu’attaquant, ce qui veut dire valable comme attaquant secondaire au coté d’un autre attaquant du niveau minimum d’un Ranger.

Arrête un peu, il va me faire pleurer, ce pauvre petit Troubadour. Il est si petit pour se défendre !

Bon, je te raillais jusque là, mais ici, je me dois de te faire revenir sur Terre.
Déjà, tu n'es personne pour dire que telle vocation est meilleure qu'une autre. J'ai le droit de trouver que Troubadour est pire qu'un Galdio, par exemple. Ensuite, si ce post est juste pour imposer ta vision des choses (que tu crois objective) à tout le monde, c'est raté ! Ou alors seuls les idiots s'y accommoderont !

Ce n'est pas en postant un :pave: ( où tu as passé du temps, je ne t'attaquerais pas sur ce terrain là, tu as dû bosser longuement pour cette partie là) que tu va nous convaincre que tu as la science infuse et que personne te peut dire que tu as tort. En tout cas, je reviendrais sur cette partie en fin de message parce que je veux pas faire non plus une interruption de 18 lignes..

QUELLE VOCATION POUR UN TANK ?

Déjà, on dit pas " Tank ", mais " Char ". Ensuite : Chépa, moi ..? Sommité ?

Le Tank est le dernier rempart, celui qui est le plus difficile à tuer et qui utilisera le bon sort, la bonne ou le bon objet pour relancer le combat en votre faveur.

DRRRRRING Ah ! L'heure de cours est finie, les enfants. Prenez vos cahiers de texte et révisez votre poésie pour demain !

Pour un tank les protections autorisées ainsi que les caractéristiques de Points de Vie, de Vitalité et d’Agilité sont importantes.
La Vitalité permet de réduire l’impact des dégâts sur les Points de Vie.
L’Agilité quant à elle permet d’éviter les attaques et donc de n’avoir aucun dégât à encaisser aussi souvent que possible.
(et accessoirement à agir en premier dans les combats)

T'es sûr que c'est le bon topic pour dispenser les gens de tes connaissances ? Parce qu'il y a aussi le Topic D'aide Officiel qu'est épinglé.

On obtient donc les résultats suivants :
Sage : points de vie 4 + vitalité2 + agilité 5 = 11
Mage : points de vie 1 + vitalité1 + agilité 10 = 12
Prêtre : points de vie 2 + vitalité3 + agilité 7 = 12
Troubadour : points de vie 4 + vitalité5 + agilité 8 = 17
Sommité : points de vie 7 + vitalité4 + agilité 9 = 20
Ranger : points de vie 7 + vitalité7 + agilité 6 = 20
Armagicien : points de vie 10 + vitalité8 + agilité 4 = 22
Gladiateur : points de vie 10 + vitalité10 + agilité 3 = 23
Paladin : points de vie 12 + vitalité11 + agilité 1 = 24
Voleur : points de vie 7 + vitalité7 + agilité 11 = 25
Guerrier : points de vie 11 + vitalité12 + agilité 2 = 25
A. Martial : points de vie 10 + vitalité9 + agilité 12 = 31

Merci beaucoup de nous faire le tableau à ta sauce mentionné il y a quelques lignes.

L’Artiste Martial semble être le meilleur parti.
Ceci au niveau des caractéristiques, mais les équipements de protections disponibles changent la donne en favorisant le Gladiateur, le Paladin et le Guerrier.
(Quoi qu’avec tout un équipement augmentant son Agilité l’Artiste Martial n’a sûrement pas dit son dernier mot !)

JEEEEESUS !

Avec le premier score supérieur à 15 c’est encore un rôle où le Troubadour est une option valable en tant que tank secondaire.

Je comprends tout à fait ceux qui trouvent que le Paladin est la meilleure option pour le rôle de tank.
Il a quelques sorts de soin contrairement aux autre attaquants.

Toi ?! Comprendre que des gens ( " comme tout le monde" ) puissent avoir un avis divergent du tien !? Mais tu es décidément LA personne la plus compréhensive AU MONDE !

QUELLE VOCATION POUR UN SOIGNEUR ?

Soigneur, tu dis ..? Mmmh ... Guerrier ? ... Paladin peut être ?

Pour le rôle de soigneur il faut impérativement des sorts de soin et les caractéristiques importantes sont Soins et Points de Magie.

Oui, ce sont des soigneurs. Aussi appelés healers dans d'autres jeux, mais c'est autre chose, hein ..

Cela élimine d’office une partie des vocations.

Pas du tout ! Meuh pô du tout ! T'a jamais entendu parler du sort de Multisoin du Guerrier ?

On obtient donc les résultats suivants :
Voleur : soins 6 + soins 6 + points de magie 4 = 16
Paladin : soins 7 + soins 7 + points de magie 5 = 19
Troubadour : soins 8 + soins 8 + points de magie 6 = 22
Ranger : soins 9 + soins 9 + points de magie 9 = 27
Sommité : soins 11 + soins 11 + points de magie 7 = 29
Sage : soins 10 + soins 10 + points de magie 12 = 32
Prêtre : soins 12 + soins 12 + points de magie 10 = 34

Le Ranger, la Sommité, le Prêtre et le Sage sont les vocations valables pour ce rôle, mais en fait, le Ranger et la Sommité sont rétrogradés car ils ne disposent pas du sort Multisoin.

Ouais, mais le Ranger, la Sommité, le Prêtre et le Sage sont aussi les SEULES à être des soigneurs.

Les autres vocations du Voleur à la Sommité ne peuvent être que des soigneurs secondaires et pas principaux

Ah ouais, il y a aussi Voleur, effectivement..

Je me permets de faire remarquer qu’encore une fois le Troubadour est une option secondaire valable.

Je ne l'avais pas assez compris avant ! Merci beaucoup, maintenant, je viens de comprendre ma faute et de commencer mon apprentissage afin de devenir comme toi.

QUELLE VOCATION POUR UN CASTER ?

Avant tout, qu’est-ce qu’un caster ?

" Eh bien je vais vous le dire ! Figurez vous que ...."

Un caster a comme point commun avec l’attaquant le but de faire des dégâts.
La différence se situe dans le fait qu’il remplira sa fonction avec des sorts d’attaque.

D'accord ! Donc, c'est quoi (et surtout, QUI ), un caster ?

Sommité : att. magique8 + att. magique8 + points de magie7 = 23
Troubadour : att. magique9 + att. magique9 + points de magie6 = 24
Sage : att. magique10 + att. magique10 + points de magie12 = 32
Mage : att. magique12 + att. magique12 + points de magie11 = 35

Si il est vrai qu’au niveau des caractéristiques le total de 24 permet au Troubadour d’être tout juste un caster principal en fait il se trouve rétrogradé au niveau de secondaire car il ne dispose d’aucun sort de niveau « giga ».

Ni Méga, j'ai envie de te dire. J'ai déjà vu un Inferno qui faisais plus de dégâts que MégaTornade chez lui.

UN RÔLE ATYPIQUE

Chapitre 12.

Voleur : charme = 1
Ranger : charme = 2
Guerrier : charme = 3
Gladiateur : charme = 4
Paladin : charme = 5
A. Martial : charme = 6
Prêtre : charme = 7
Mage : charme = 8
Armagicien : charme = 9
Sage : charme = 10
Troubadour : charme = 11
Sommité : charme = 12
Vu le caractère accessoire d’un charmeur dans une équipe, je ne crois pas que le principe d’un charmeur secondaire soit pertinent.
On peut donc considérer que seul les vocations à partir du Mage sont des charmeurs exploitables.

Je ne pense pas que tu sois au bon endroit pour exposer les tenants et les aboutissants de ta façon de penser et de tes travaux de longue haleine sur des choses anodines, ou alors vraiment très pointues.

VOCATION PAR VOCATION

Merci bien, mais je ne pense pas avoir besoin d'explications sur les caractéristiques des personnages d'un jeu vidéo. J'accepte que cela puisse paraître bizarre, mais j'aime bien me faire mon propre avis !

Prêtre :
- soigneur (meilleure vocation pour ce rôle)
Le Prêtre est la seule vocation à disposer des sorts de kill.

Guerrier :
- attaquant
- tank (meilleure vocation si on mise sur la défense et qu’il est bien équipé)

Gladiateur :
- attaquant (meilleure vocation pour ce rôle)
- tank (principal grâce à ses équipements)
Le Gladiateur est hyper-spécialisé en tant qu’attaquant.

Paladin :
- attaquant secondaire
- tank (meilleure vocation si on mise sur les sorts de soins)
- soigneur secondaire

Mage :
- caster (meilleure vocation pour ce rôle)
- charmeur

Ah, c'est ... ça ..? D'accord, je pense ... comprendre..?

Voleur :
- attaquant secondaire (presque un principal)
- tank
- soigneur secondaire

A. Martial :
- attaquant
- tank (meilleure vocation si on mise sur l’agilité)
Certains soutiennent que cette vocation à tendance à faire plus de coups critiques, mythe ou réalité, je n’en sais rien.

Et pourtant, tu en parles !

Troubadour :
Son problème c’est qu’il n’est principal en rien sauf en tant que charmeur ce qui est utile mais loin d’être obligatoire dans une équipe.

Non. Il est moyen en tout. C'est ça qu'il fait qu'il est nul. Dans un équipe, on a besoin de gens qui se complètent ! Lui, il ne sert pas à accentuer la force d'une équipe en faveur d'un type d'attaque ! Il est nul car il ne change pas la donne du pouvoir de l'équipe !

- attaquant secondaire
- tank secondaire
- soigneur secondaire
- caster secondaire
- charmeur
La plus grande force du Troubadour est de n’être mauvais en rien, il toujours possible de faire ce dont vous avez besoin avec un Troubadour.
Cette force lui permet d’avoir un intérêt tout particulier pour la vocation de votre héros.
(Le fait que c’est la classe par défaut du héros n’est sûrement pas un hasard)

Bon, j'ai pas lu la fin, je me suis juste contenté de répondre à la plus grande partie (faut dire aussi que mes yeux sont super fatigués !) . (Écrit à 20 h hier soir et refus que mon message se poste parce que > 16 000 caractères !)

Mon ressenti sur ton message : Il est bien fait. Construit assez bien.

Mais le problème est que tu ne prends pas les précautions nécessaires quand tu exposes ton point de vue. Ainsi, le lecteur ( bon, là, il se peut que cela s'agisse pas forcément de tout le monde mais d'une généralité !) comme moi peut se sentir agressé ! On lui impose une façon de voir les choses, on le noie sous l'info de façon vachement trop sérieuse sans faire des petites "entractes" (smileys, textes vraiment aérés, touches d'humour...) etc.

Si tu veux continuer à créer des topics "généraux" comme celui-ci, prends en compte (ou pas, tu fais ce que tu veux, après tout, je n'ai pas un doctorat en ça) ces paramètres !

Sur ce, bonne nuiyg vqzryhffhy

(Écrit à 20 h hier soir et refus que mon message se poste parce que > 16 000 caractères !)

The-French-King The-French-King
MP
Niveau 9
25 octobre 2016 à 17:25:13

C'était pas la peine de faire un pavé d'une demie page, tu sais...
Alala, j'vous jure y a des claques qui se perdent..

larstnartnaras larstnartnaras
MP
Niveau 6
25 octobre 2016 à 18:20:27

Le 25 octobre 2016 à 17:25:13 The-French-King a écrit :
C'était pas la peine de faire un pavé d'une demie page, tu sais...
Alala, j'vous jure y a des claques qui se perdent..

Déjà, j'adore relever des défis, ensuite, SI, c'était la peine parce qu'il faut quand même qu'il sache ce qu'il vient de poster et puis, j'avais envie de le faire, ce pavé !

Vazy, viens un peu, tsé ! J'viens d'Normandie, tsé, c'est l'ghetto là-bas ! Les gars comm' toi, j'en bouffe 2 pour mon quatre heures, avec mon Pitch et mon FruitShoot à côté !

J'te défonss quaaaand t'veux, mon pot' ! Héwè !

The-French-King The-French-King
MP
Niveau 9
25 octobre 2016 à 18:25:08

Mais oui mon ami, mais oui, ne vous inquiétez pas, il y a un hôpital psychiatrique pas loin...
En plus, la personne qui a rédigé ce message ne passe plus sur le forum...

larstnartnaras larstnartnaras
MP
Niveau 6
26 octobre 2016 à 08:24:18

Non de Dieu, qu'est ce que je viens de poster.. ! Tu imagines ce que tu me fais faire, TFK ! :rire2:

The-French-King The-French-King
MP
Niveau 9
26 octobre 2016 à 10:31:42

Calmez vous monsieur et prenez vos calmant!!
Les secours vont arriver avec la poilice!

larstnartnaras larstnartnaras
MP
Niveau 6
27 octobre 2016 à 10:07:53

Excusez-moi, messieurs, mais j'aimerais avoir un parloir avec un certain The-French-King...

Quand ? Maintenant ..? D'accord. Est ce que je peux garder mon couteau, s'il vous plaît ? Non, ne vous inquiétez pas, c'est juste pour un petit pique-nique improvisé.. Merci bien.

Bon, alors, comment tu vas ...? Ah, attention, j'ai fait tomber un truc sous la table, tu veux bien me le ramasser, steup' ? :sournois:

The-French-King The-French-King
MP
Niveau 9
27 octobre 2016 à 10:38:36

Ben, je suis désolé monsieur, mais je n'ai pas le temps de me baisser ni de vous parler, je dois aller au restaurant!
A la prochaine!

larstnartnaras larstnartnaras
MP
Niveau 6
28 octobre 2016 à 14:06:44

Rah la la ! C'est quand même dommage que les portes soient fermées et que les gardiens ne l'ouvriront que quand je leur en donnerait l'ordre, car ils sont de mèche avec moi ! Mais viens quand même t'asseoir et ramasse la chose que j'ai faite tomber !

The-French-King The-French-King
MP
Niveau 9
28 octobre 2016 à 15:09:39

On dirai que tu ne vois pas le char d'assaut que j'ai derriére moi...
Vas y toi, baisse toi que je teste mon bazooka!

larstnartnaras larstnartnaras
MP
Niveau 6
28 octobre 2016 à 19:15:42

Eh bah je vais me baisser; Oh, mais vous vous apprêtez à me tirer dessus, avec ton bazooka et ton tank ? Bon, bah tant pis ...

BAWM BAWM BAWM ! Pschiioouuuuuu ..... POWWWWWM

Oh bah mince, vous etes morts, parce qu'au dos de mes vêtements, il y a un dos d'armure miroir ! Hii !

Message édité le 28 octobre 2016 à 19:19:17 par larstnartnaras
The-French-King The-French-King
MP
Niveau 9
28 octobre 2016 à 20:52:10

Et bien moi, j'ai un set d'armure catoptrique-de-la-mort-qui-tue qui rerenvoie le missile qui fait office de balle pour notre partie de ping pong!

larstnartnaras larstnartnaras
MP
Niveau 6
03 novembre 2016 à 07:56:06

Ping !

The-French-King The-French-King
MP
Niveau 9
03 novembre 2016 à 19:25:26

pong
BAF!
Raquette dans la gueule!

larstnartnaras larstnartnaras
MP
Niveau 6
04 novembre 2016 à 17:58:24

ping !

'aïe. 'fait bobo. :snif2:

The-French-King The-French-King
MP
Niveau 9
04 novembre 2016 à 19:28:30

Et on continue avec un coup de table dans le ventre!
Puis un coup de char dans le nez, un coup de tronçonneuse partout pour faire des rondelles de saucisson que je donne aux chiens!!

larstnartnaras larstnartnaras
MP
Niveau 6
05 novembre 2016 à 10:07:38

Ping !

Invincibilité due au match de ping pong. Je t'ai marqué un autre point, d'ailleurs.

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