Je viens d'arriver a mon équipe finale. Classique, mais efficace :
Le gladiateur -> Gros bourrin de service, début de combat sur coup double, et on enchaine avec des attaque du faucon.
Le Sage -> Sert de heal de secours, inflige de bon damage sur les ennemis avec une def élevée. Peut aussi poser les boost de l'armagicien, et quelques malus !
Le Paladin -> Son but : encaisser le maximum de coup. Il a également un bonus de protection magique, et un bonus de protection CaC de groupe! Must have. Si c'est hors boss, il peut Kamikaze en extreme besoin. Il aussi des sorts de soins, et peut offrir ses pm a un autre joueur si besoin. De plus, de part son up full gladiateur et guerrier a coté, il fait très mal quand il tape.
Le prêtre -> Bonus et heal, tout simplement !