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Topic d'aide officiel

grimythomas
grimythomas
Niveau 2
31 juillet 2010 à 19:26:41

D'accord je comprends. C'est vrai que pour les rpg j'ai toujours privilégié les guerriers parce que j'aime les grosses armes et armures (surement un truc pour compenser :ok: ) je pense former mon groupe et aviser ensuite, je suis pas trés familier de Dragon Quest et des jeux japs en général. Une derniere chose, quelle sont les avantages et défauts du specialiste martial par rapport au guerrier ? Parce que cette classe (sm) m'a l'air sympa (en + je suis chauve dans le jeu, ça ferait comme l'illustration sur la boite :p)

The_Next_King
The_Next_King
Niveau 29
31 juillet 2010 à 19:28:36

Grimy , l'artiste martial ne peut ni porter d'armure lourde ni de bouclier :d) défense moins bonne
Au niveau attaque c'est quasiment pareil.
L'artiste martial est beaucoup plus agile que le guerrier.

foulmiding05
foulmiding05
Niveau 4
31 juillet 2010 à 19:30:15

une reponse sil vous plait :merci:

ombrexxx
ombrexxx
Niveau 9
31 juillet 2010 à 19:31:29

En précisant que les capacités d'attaques de l'artiste sont meilleures pour moi :
exemple : terraflure : griffe > attaque deux foix sans dépenser de PM

ombrexxx
ombrexxx
Niveau 9
31 juillet 2010 à 19:32:03

foulmiding : faut avancer dans l'histoire tu en es où?

Alucard86000
Alucard86000
Niveau 6
31 juillet 2010 à 19:32:21

foulmiding tu suis l'histoire, fantome au niveau u lac ki te demande de reterouver un truc, puis une fois cela retrouver tu lui redonner et elle va te ire kel va ouvrir le portail

foulmiding05
foulmiding05
Niveau 4
31 juillet 2010 à 19:33:39

ba jai les sept fruit je les ai rendue au gars (meme si il me les a pris de forces ) jai rendue le colier a la fille fantome.

joetim
joetim
Niveau 6
31 juillet 2010 à 19:34:20

Merci.

grimythomas
grimythomas
Niveau 2
31 juillet 2010 à 19:36:02

Bon merci les gars je vais me débrouiller avec vos précieux renseignements.
:merci: beaucoup d'avoir pris le temps de me répondre. A la prochaine !

roro390
roro390
Niveau 2
31 juillet 2010 à 19:36:28

il faut avoir les 7 fiiggs et etre tomber de l'orion a dracocardis aller a la reunion a l'eglise (le soir) aller au nord-est chercher l'enfant dans la grotte parler au fantome aller a la statut du gardien puis dans l'eglise fair A sur la tombe retourner voir le fantome et il va t'ouvrir le passage

Songoku28
Songoku28
Niveau 48
31 juillet 2010 à 19:37:34

y a-t-il un donjon autre autre que la tour d'Atonie après la fin du jeu? :(

foulmiding05
foulmiding05
Niveau 4
31 juillet 2010 à 19:37:51

nn elle vien pas...

roro390
roro390
Niveau 2
31 juillet 2010 à 19:40:02

songoku: y a les carte au tresors

Alucard86000
Alucard86000
Niveau 6
31 juillet 2010 à 19:40:07

songoku, il y a tous les antre au tresor. et tout les boss d'ancien DQ a battre

RedPanama
RedPanama
Niveau 9
31 juillet 2010 à 19:40:09

songoku a part les antres me semble pâs qui ai un autre donjon que la tour l'atonie..... (marre d'attendre la quete 14X pour pouvoir allez buter ce boss)

Songoku28
Songoku28
Niveau 48
31 juillet 2010 à 19:40:40

oui je sais mais elles sont assez simples :)

RedPanama
RedPanama
Niveau 9
31 juillet 2010 à 19:40:46

A quand la quete bonus de la tour de l'atonie??????

foulmiding05
foulmiding05
Niveau 4
31 juillet 2010 à 19:41:25

alors.....? :question:

Songoku28
Songoku28
Niveau 48
31 juillet 2010 à 19:41:32

sinon il faut aller où pour la quête avec tulipe?

Songoku28
Songoku28
Niveau 48
31 juillet 2010 à 19:42:47

la quête 125

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