Ca se voit que t'y connaîs rien en jeu
1 jeu contient 1000 points de succès, et un jeu arcade 200. Chaque succès a ses propres points selon sa difficulté (genre terminer un jeu au niveau difficile rapporte plus de points qu'en normal, ou tuer 10 ennemis sans recharger ni mourir vaut plus que de terminer une mission) Et les succès sont pour certains faciles et d'autres difficiles. Par exemple terminer à Guitar Hero 500 parties en classement c'est pas si facile que ça
(fin c'est long^^), et faire 10000 frags à gears of war n'est pas non plus une partie de plaisir...
Donc Tenebrae tais-toi
