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Liste des sujets

ecran bleu au lancement

visionseeker
visionseeker
Niveau 3
08 juillet 2007 à 23:09:52

Hello
petit soucis
Avant j´avais Ghost recon premier du nom, qui marchait nickel, et d´un seul coup au lancement ecran bleu systématiquement alors que tous mes autres jeux fonctionnent nickel
et là avec la démo de ghost recon 2, idem
le jeu s´installe sans soucis et au lancement, ca se charge et à la moitié de la barre de progression
ecran bleu!!!
Direct x est à jour et mes drivers aussi
Ma config:
Athlon 64 4000, 2 G° DDR, Carte Graphique Sapphire X1950Pro 512
Une idée???

Dante38490
Dante38490
Niveau 10
09 juillet 2007 à 00:25:00

jai le meme beug pas moyen de jouer au jeu moi il me di que mon pilote nv4 est eu ba ecran bleu quoi snif pas juste

Dante38490
Dante38490
Niveau 10
09 juillet 2007 à 00:59:53

ok ca a changer jai ca comme beug quand le 1 chapitre chargent ca revien sur windows et me met sa

Crash in application version: 29980.2562

Could not load texture because IDirect3D9::CreateTexture call failed.
Direct3D does not have enough display memory to perform the operation.

SCRIPT STACK:
data\lib\managers\briefingmanager.dsf(0)
data\lib\managers\briefingmanager.dsf(0)
data\lib\managers\briefingmanager.dsf(0)
data\lib\managers\briefingmanager.dsf(0)
data\lib\managers\genericstatemanager.dsf(0)
data\lib\managers\genericstatemanager.dsf(0)

data\lib\script_network\gametype\gametypecampaign
.dsf(0)

data\lib\script_network\gametype\gametype.dsf(0)

data\lib\script_network\gametype\gametypecampaign
.dsf(0)

data\lib\script_network\gametype\gametypecampaign
.dsf(0)

data\lib\script_network\gametype\gametype.dsf(0)

data\lib\script_network\gametype\gametype.dsf(0)

data\lib\script_network\gametype\gametype.dsf(0)

data\lib\script_network\gametype\gametypecampaign
.dsf(0)

data\lib\script_network\gametype\gametypecampaign
.dsf(0)
data\lib\script_network\networkmanager.dsf(0)
data\lib\script_network\networkmanager.dsf(0)
data\lib\setups\setup.dsf(0)
data\level\level.dsf(0)

Renderer: normal
Physics : threaded

Dante38490
Dante38490
Niveau 10
09 juillet 2007 à 11:18:14

alors la c´est debile mon jeux remarche mais je doi tout metre au minimum alors que en auto il me metai tout a font

visionseeker
visionseeker
Niveau 3
11 juillet 2007 à 00:18:27

up
personne n´a ce soucis?
et les pilotes ageia? pas de soucis non plus

Dante38490
Dante38490
Niveau 10
13 juillet 2007 à 17:01:49

ca marche mais jai un problem si je met ombre eu max ca beug 5 sec le jeux les texture se barre et apres ecran bleu et il me parlen de mon pilote nv4_disp.dll help me :svp:

programme
programme
Niveau 10
13 juillet 2007 à 17:04:23

Tu as quoi comme carte graphique Dante?

visionseeker
visionseeker
Niveau 3
13 juillet 2007 à 18:17:13

damn!!! suis le seul à avoir ce soucis?
Moi ma carte: x1950Pro 512, et tous mes drivers sont à jour
c quoi le schmilblick

than94
than94
Niveau 2
13 juillet 2007 à 20:00:13

t pas le seul j´ai le meme probleme sauf qu´il me sort ca :
Crash in application version: 29980.2562

Vertex buffer Lock returned null pointer. Out of memory?

Renderer: threaded
Physics : threaded

Dante38490
Dante38490
Niveau 10
13 juillet 2007 à 20:43:21

moi j´ai une 7600 gt

Dante38490
Dante38490
Niveau 10
13 juillet 2007 à 21:05:12

a ca menerve j´ai un beug le jeux marchai et dun coup je le lance et a la fin du chargemen retrour sur wndows
et le log afiche ca

Crash in application version: 30292.2658

Could not load texture because IDirect3D9::CreateTexture call failed.
Direct3D does not have enough display memory to perform the operation.

Renderer: normal
Physics : threaded

Dante38490
Dante38490
Niveau 10
13 juillet 2007 à 22:11:59

:up:

Sap3uR
Sap3uR
Niveau 2
14 juillet 2007 à 09:04:39

suis un peu dans le mm genre ( cf post ) en mettant tout en mini ca marche aussi alors que ma config me permet de le faire tourner a bloc ce jeu de .... suis degouté je me lance dans un formatage la mais bon ca changera rien au probleme j´ai vu sur d´autre forum qu´il faudrai mettre des pilotes graphiques un chouille plus ancine que les dernieres versions beta ( je parle pour nvidia du moins )
d´facon je peux plus le lancer me suis dit tiens c bon en mini c passé donc j´ai tout remis les graphismes a fond pendant le jeu et depuis je peux plus le lancer mdr zont interet a se rattraper ubi parce que la c abused

Sap3uR
Sap3uR
Niveau 2
14 juillet 2007 à 12:53:26

Trouver: mettez l´optin eclairage dynamique en bas et touchez pas au reste et la plus de plantage ca marche si je passe en moyen j´ai le message d´erreur et crash windows

visionseeker
visionseeker
Niveau 3
14 juillet 2007 à 16:09:49

je peux rien régler car le jeu se lance pas etcrash au milieu du chargement systématiquement

alpha7421
alpha7421
Niveau 1
15 juillet 2007 à 19:30:59

Bonjour,

J´avais des écrans bleu avec la démo solo ainsi qu´avec GRAW premier du nom, jamais les mêmes en plus. :malade:

Aussi étrange que cela puisse paraitre cela venait du fait que le voltage sur mes barrettes mémoires était insuffisant (je suis passé de 1.90V à 2V pour mes G-Skill PC6400 DDR2). Attention, suivant les modèles et marques de barrette le voltage nominal n´est pas le même.

Depuis ce réglage de voltage dans le BIOS plus aucun souci. :-d

En espérant que cette info puisse vous aider.

@+

[]_TiTi_[]
[]_TiTi_[]
Niveau 9
15 juillet 2007 à 21:35:06

Ubi et les effets hdr...

Possédant une 7600Gt :

Splinter cell : double agent : hdr : crash
et je sais que y en a un autre, mais je m´en rappel plus.

Ca vient surement a 80% de l´éclairage dynamique.

Pour el voltages des barrettes c´est un cas... plus rare ^^

visionseeker
visionseeker
Niveau 3
17 juillet 2007 à 23:13:56

Le soucis, c´est que moi ca a arrêter de fonctionner du jour au lendemain!!
Et ca ne fait ca qu´avec graw 1 et la demo de graw 2
J´ai même reDl la demo du 1 et là pafff blue screen again!!!
Une soluce?
sur ubi le service technique m´a dit de Dl un patch, arffff y´a pas de patch pour graw2 et le 1 je l´ai revendu, car ca me saoulait cette histoire d´écran bleu

visionseeker
visionseeker
Niveau 3
17 juillet 2007 à 23:15:13

et comment régler l´éclairage dynamique vu que je peux pas le lancer??

guti134
guti134
Niveau 4
18 juillet 2007 à 11:34:27

Alala j ai plus simple:achetez une xbox360 et zaurez pas autant de soucis^^les jeux pc sont toujours aussi mal optimisé a ce que je peux voir

La vidéo du moment