Je suis a 100 % d´accord avec toi st_jean , ce détail flingue le réalisme du jeu , dans le 1 quand j´avai le jeu pour la premiere fois , j´etait totallement sous le charme , les graphismes et la mise en scène , l´impression que rien n´a été laissé au hasard , puis arrive le moment ou je recharge en étant a couvert , l´angle de camera qui montre bien Mitchell de profil et le rechargement "trop fort" avec le chargeur qui reste sur l´arme , les dev n´ont même pas pris le temps de faire du chargeur un élément disctinct de l´arme , il fait parti carrément de son modèle 3D... Question immersion le jeu il est a la ramasse quand tu a vu ça
surtout que dans le jeu c´est pas les occasions de te le rappeller qui vont manquées.