En fait, je crois avoir compris.
Chaque coup enlève de la vie, on est bien daccord?
Sauf que ça crée une barre rouge (comme dans les jeux de combat), et si on attend un peu, la vie remonte jusqu'au bout de cette barre rouge.
M'enfin, c'est difficile a expliquer.
Je trouve que un système à la CoD est plus facile, m'enfin, IMHO.