Moi, je vois en Killzone 2, un jeu plus squad qui sera plus spécialisé dans le travail d'équipe au niveau technique, il va grandement ressembler à Resistance 2.
En ce qui concerne Fear, c'est clair que l'IA sera meilleure et le jeu probablement plus long, mais je n'accroche pas trop aux trailers...
D'un autre côté, honnêtement, je commence a trouver le temps vraiment long pour la sortie de KZ2, en effet, ca fait des années qu'On nous parle de KZ2, remis pour telle raison, remis pour concurrence...après le démo est satisfaisant, on voit un peu toujours le même monde qui est tout de même génial, on promet ceci, cela, et là on nous dis que Guerrilla sont capable de mieux...c'est quoi ce prétexte, merde, montrez-le le projet avant qu'on soit tanné...c'est sur qu'On peut faire mieux mais faut déjà voir ce qui concurrence ce qui va être mieux, vous me suivez?
Moi, je suis sur que KZ2 va être bon, parceque ce qui me choquait dans KZ1, c'était (c rare que c ce que je critique), les graphiques avec des gros ensembles répétitifs, ex: (les quais de chargement, combien on en voit se multiplier dans le niveau, l'espèce d'allée convoit aux murs oranges qui revient partout, les parcs, aussi semblables les uns que les autres...alors que dans résistance 2 et Fear 1, les niveau nous emmênent dans des décors qui changent continuellement. Malgré tout, je voyait un grand potentiel graphique dans KZ1, surtout pour les mondes extérieurs, le tableau dans la jungle et le glacier, chapeau, aussi, des véhicules et des items de factions qui accrochent. Le mode multijoueur de KZ1 était également très spectaculaire, même si l'élaboration graphique était un peu moche.
Maintennant que Guerilla a entre ses mains, un moteur graphique hors-norme, ils n'ont pas d'excuses pour faire un mauvais jeu. Et quoi qu'il arrive, les fans de PS3 sont fier des jeux exclu sur ps3 comme KZ et c'est une autre raison pour laquelle, KZ2 se doit d'être bon, je fais encore des cauchemar en pensant à ce Haze quoi devrait faire incliner son H de 315 degrés