CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Détail Patch 1.27

sangohan59970
sangohan59970
Niveau 9
28 mai 2009 à 19:13:45

"Et le mode Escarmouche, de quelle manière a-t-il été modifié?

Nous avons décidé de libérer tous les badges dans le mode Escarmouche. Ainsi, les joueurs possédant un faible nombre de connexions peuvent désormais avoir toutes les armes et capacités dans la Warzone."

==> Génial ! Je vais enfin pouvoir avoir mes récompenses (A chaque fois j'ai le message : "L'hôte n'est pas disponible" :hum:

[tmk]cross900
[tmk]cross900
Niveau 10
28 mai 2009 à 20:15:30

"Enfin, nous avons modifié certaines capacités des Badges. Exemple, l'assaut de module a été jugé trop puissant, il sera donc réduit et causera un peu moins de dommages."

j'ai pas bien compris là.. quelqu'un pourrait m'éclairer ??

et ensuite, si j'ai bien compris, on pourra débloquer les galons en mode escarmouche ??

merci d'avance.

fauxpickachu
fauxpickachu
Niveau 7
28 mai 2009 à 20:47:05

Oui moi non plus c'est quoi ce badge?

nicopetitdragon
nicopetitdragon
Niveau 6
28 mai 2009 à 20:52:07

j'allais justement revendre killzone 2 car trop decu par la maniabilité qui selon mois est mal dosé dans le raport vitesse de visée normal(ou retournement) etde visée a l'épaule.Soit on met rapide et quand on veut viser a l'épaule c'est bcp trop rapide et soit on met lent et kan on se retourne c'est trop lent c'est trop lent.J'avais bcp hesitait a le revendre mais je n'y trouvais pas de plaisir (en multi) a cause de ce point noir).Peut etre sue ce hight précision me fera changer d'avis c''st tout ce que je demandais a killzone 2 et ils l'on peut etre fait et la je pourai dire que c'est un bon jeu.

nicopetitdragon
nicopetitdragon
Niveau 6
28 mai 2009 à 20:54:23

dommage qu'il n'y ai tjr pas de deathmatch chacun pour soi aussi c'est quand même inconcevable dans un fps !!!

chtiiiii
chtiiiii
Niveau 10
28 mai 2009 à 21:00:52

Demain, nous aurons droit au patch 1.27, celui-ci sera bien entendu gratuit et apportera comme amélioration :

* Une nouvelle interface sera disponible, celle-ci nous permettra de trouver nos amis beaucoup plus facilement et de les rejoindre.
* L'invulnérabilité temporaire des joueurs qui réssucitent a été retirée, mais uniquement pour les respawn hors du champ de base.
* Une nouvelle option de manette haute précision. Une fois celle-ci activée, les sticks analogiques seront plus réactifs aux petits mouvements. Désactivée, les contrôles se comportent exactement comme avant le patch.
* Les points de renaissances seront différents, ce qui évitera le spawnkill.
* Tous les badges seront disponibles dans le mode Escarmouche.
* Il sera possible de changer manuellement d'équipe, seulement si l'autre est en sous nombre. De plus, le joueur ne perdra pas ses points
* Le commando et le tacticien ont subi des changements. L'armure du commando est réduit de 100 HP à 50 HP. Les tirs du soutien aérien du tacticien sont plus précis, leur durée de vie plus grande et ils seront moins touchés par les tirs des tourelles.

[tmk]cross900
[tmk]cross900
Niveau 10
28 mai 2009 à 21:06:03

tacticien :bave:
mon dieu :coeur:
je vais pouvoir fraguer avec mon soutien aérien :bave:

sangohan59970
sangohan59970
Niveau 9
28 mai 2009 à 21:07:39

Les noobs arrivent :noel:

[tmk]cross900
[tmk]cross900
Niveau 10
28 mai 2009 à 21:09:31

ah ben justement nan... on va enfin pouvoir les tuer avec la diminution des points d'armure...
ils vont moins jouer les malins ces boulets :(

sangohan59970
sangohan59970
Niveau 9
28 mai 2009 à 21:13:26

J'avoue que le soutien aérien été vraiment pathétique, je n'ai jamais été tué par ces machines alors qu'avec les tourelles :malade:

[tmk]cross900
[tmk]cross900
Niveau 10
28 mai 2009 à 21:17:15

pis dés qu'un drone rencontrait une tourelles, le drone explosait en quelques seconde...
qu'est ce que ça m'énerve ça....

sangohan59970
sangohan59970
Niveau 9
28 mai 2009 à 21:34:51

A fond !

Direct il se mangeait un missile dans la tronche xD

Ulquiorra25
Ulquiorra25
Niveau 9
28 mai 2009 à 21:35:49

Une bonne amélioration,moins de vie pour le commando,ça m'évitera de viser la tête à chaque fois qu'il y a un noob au commando et en plus une bonne partie des noobs vont arrêter de jouer. :-p

ya-ta
ya-ta
Niveau 8
28 mai 2009 à 21:48:43

Il sort quand ce patch ?

JEsse-ruby
JEsse-ruby
Niveau 10
28 mai 2009 à 22:01:43

Demain, faut lire :hum:

ya-ta
ya-ta
Niveau 8
28 mai 2009 à 22:03:24

Ok merci (dsl j'avais pas vu :o)) )

nicopetitdragon
nicopetitdragon
Niveau 6
28 mai 2009 à 22:08:22

Sur pas mal de site ils disent qu'ils sortira aujourd'hui .

nicopetitdragon
nicopetitdragon
Niveau 6
28 mai 2009 à 22:16:38

http://www.ps3gen.fr/index.php?option=com_content&task=view&id=5478&Itemid=1

specter2713
specter2713
Niveau 10
28 mai 2009 à 22:23:39

Le commando et le tacticien ont subi des changements. L'armure du commando est réduit de 100 HP à 50 HP. Les tirs du soutien aérien du tacticien sont plus précis, leur durée de vie plus grande et ils seront moins touchés par les tirs des tourelles.

Si c'est bien le cas, grosse réduction des noobs au lance roquette !!!

Ulquiorra25
Ulquiorra25
Niveau 9
29 mai 2009 à 00:38:52

ça fera du bien a tous les serveurs,j'espère que les commandos noobs feront plus attention lorsqu'il tireront au sol, avant il tirait au sol,tu mourais et pas le commando mais cette fois ça va changer(enfin jespère

La vidéo du moment