Ce qui est contolable dans Killzone 2 (mis à part les mitrailleuses standard) c'est
-Le char de combat ISA Le Archer( armé d'une mitrailleuse .50 cal, anti-infanterie et de deux lances-roquettes à concussion anti-blindage mais très efficace contre l'infanterie à l'intérieur.
-Une tourelle DCA Hellgast VC25 CHIMERA II (l'évolution de celle dans Killzone 1) à canons quadruples de 20mm, mais là, on l'utilise contre l'infanterie, et ça hache un méga menu.
-La tourelle supérieur d'un char de combat Hellgast, qui est essentiellement semblable au char ISA. Pour nettoyer l'infanterie comme une tourelle ordinaire.
-La Tourelle DCA de défense de croiseurs ISA (M10 Lancehead) armée de 4 canons de 75mm à Particules accélérée dans une superbe séquence anti-aérienne. La tourelle sert aussi de verrouillage d'optimisation radar pour lancer un missile anti-aérien depuis un lance-missile local relié au control de DCA, ceux-ci sont limités et la mission est simple.
-Le fantastique prototype d'exosquelette (Mecha Contrôlable via les muscles humains), surnommé l'excalibur. Cet engin, d'après les infos ISA, était un prototype de véhicule de combat d'infanterie pour remplacer le char dans les terrains plus escarpé et/ou, de plate-forme de reconnaissance ou de soutien anti-attaque. Il est armé d'un canon FLAK de 35mm (Semblable au canon anti-aérien) explosif anti-blindage et de deux lances-missiles pouvant projeter des missiles anti-char, anti-aériens, filoguidés, mais, étant un prototype, il est armé de deux lance-roquettes explosives comme celles des chars. Vraisemblablement le véhicules le plus précis et se controle comme un soldat (peut sauter zoomer, accelerer).
Pour le drone volant dans le Online, je n'ai pas tout compris encore...