voila ce qu´en dit un site qui a pu le tester.
bonne lecture 
Skate se veut un jeu bien plus proche de la réalité. Développé par l´équipe d´EA Black Box à Vancouver au Canada, Skate est plutôt une simulation.
• Alors que les Tony Hawk d´Activision permettent d´incarner des pros, ici, vous aurez à créer votre propre personnage et à tenter de gravir les échelons et se faire un nom.
• Le jeu se déroulera dans une ville fictive nommée San Bancouver (mélange de Vancouver, San Francisco et Barcelone). Cette ville sera quasiment intégralement ouverte dès le début. Seuls certains lieux où résident les pros seront à débloquer. Cette ville est annoncée comme bien peuplée avec piétons et trafic. Le but de l´équipe est de proposer un jeu dans un contexte réaliste.
• L´innovation de Skate tient à son mode de contrôle. La majorité du temps, il s´agit de gérer correctement les deux sticks analogiques. Le gauche contrôle le corps son inclinaison. Le droit la planche. Ainsi pour exécuter un manual il suffira d´incliner vers l´avant ou l´arrière à moitié le stick pour l´exécuter. Un ollie est tout aussi simple à exécuter. Les gâchettes servent pour les grabs (main gauche ou droit en fonction de la gâchette). Contrairement aux jeux d´Activision, il va falloir faire avancer la planche en appuyant sur des boutons (un pour le pied gauche, l´autre pour le pied gauche). Pour les grinds, tout dépend de votre placement avec les sticks. La variété dépend de votre sens de l´équilibre représentée par votre dextérité et votre dosage avec les sticks.
• La croix directionnelle permet de faire des gestes plutôt de frime. C´est inutile mais ça permet de faire un peu de show off et même de s´amuser à les tenter en pleine figure.
• La force de Skate réside en fait dans son moteur physique gérant de manière très réaliste le skateur et la planche. De ce fait, à vous de trouver toutes les combinaisons possibles.
• Skate ne proposera pas d´histoire. Permettant de skater avec toute liberté, l´équipe veut proposer un jeu où fleure bon la découverte. Cependant, divers défis et épreuves sont prévues pour ceux qui aiment la compétition. Ainsi, on peut par exemple exécuter des tricks spécifiques dans le temps imparti ou encore un trick devant un photographe. On pourra également se lancer dans des épreuves de descente.
• Le jeu proposera un aspect sponsoring. A vous de vous faire remarquer avec vos prestations puis de trouver des sponsors qui peut commencer par des magasins du coin avant de toucher des sociétés plus importantes.
• Il est possible à tout moment de revoir son action en choisissant la caméra comme dans les jeux de foot.
• De même un mode photo va vous permettre de prendre des clichés de vos prestations.
• EA compte créer un site où les joueurs pourront uploader leurs vidéos. L´équipe a développé une technologie fort intéressante. Elle permettra de monter votre vidéo avec des séquences de jeu. On pourra également les exporter pour monter sur ordinateur. Après, on pourra partager nos vidéos sur un site spécifique qu´EA devrait monter. L´idée est de créer une communauté de skateurs virtuels mais le site devrait aller plus loin avec une partie informations pour rassembler les fans de ce sport.
• Côté musique, il faudra évidemment compter sur le label EA Trax pour proposer une flopée de morceaux. Sur Xbox 360, il sera logiquement possible d´utiliser en plus sa propre liste de morceaux.
Impressions - Michel - 09/03/2007
Les jeux de skateboard datent d´un sacré paquet d´années. Je pense notamment au vieux 720 d´Atari en arcade dans les années 80. Depuis, c´est la saga Tony Hawk d´Activision qui sert de référence avec notamment le récent Tony Hawk´s Project 8. Pendant longtemps EA a délaissé le marché des jeux d´action/sports. Au lieu de se lancer en frontal, EA opte pour une autre jouabilité. En effet, Skate ressemble beaucoup plus à une simulation. On n´a pas droit ici aux délirantes acrobaties possibles dans les Tony Hawk. Avec un moteur physique qui m´a semblé très réaliste, Skate opte pour l´authenticité. Celle-ci a poussé l´équipe à opter également pour un système de contrôle déroutant au début mais qui semble offrir un potentiel de découverte important. Après avoir été trop habitué aux contrôles d´un Tony Hawk, il va falloir tout désapprendre. Je n´ai pu juger de la progression dans le jeu, EA ayant montré une version alpha sous la forme d´un secteur libre peu peuplé histoire de montrer la jouabilité et les contrôles. Visuellement, Skate va plus loin. Ce titre fait nettement plus next gen que Tony Hawk´s Project 8 avec des textures et des modélisations plus détaillées, des environnements plus réalistes (moins carton pâte quoi ). L´équipe de développement est tellement sûr de leur fait qu´ils ont opté pour des angles de caméra étonnants avec des plans très serrés pour bien profiter de l´action. Bref, Skate semble très prometteur. Les puristes qui reprochaient l´aspect trop arcade des Tony Hawk peuvent commencer à espérer un jeu plus proche de leur culture. Un titre à surveiller.