je n´en sais rien
Plus d’infos sur la musique de l’Ordre du Phénix
Pour faire suite à la vidéo que nous avons publiée il y a quelques jours, dans laquelle plusieurs intervenants de la réalisation de la musique pour les jeux vidéos Harry Potter expliquaient un peu en quoi consistait leur travail, le site IGN.com a mis en ligne un article plus complet, enrichi d’autres citations du compositeur, James Hannigan.
L’univers musical du cinquième volet des aventures du jeune sorcier devrait s’adapter à une jouabilité plus flexible, avec un jeu dont la structure serait moins linéaire que celle de ses prédécesseurs, offrant ainsi une plus grande autonomie et une plus grande liberté au joueur.
Si la composition de la musique des films est un travail de virtuoses dont la réputation n’est plus à faire (John Williams pour les trois premiers, Patrick Doyle pour la Coupe de Feu et Nicholas Hooper pour l’Ordre du Phénix), James Hannigan ne reste pas moins un compositeur à part entière, lui aussi primé dans son travail.
Ayant repris le flambeau à Jeremy Soule, le compositeur des jeux précédents, James Hannigan a notamment travaillé avec un orchestre symphonique slovaque et des chanteurs accompagnant un orchestre philharmonique à Londres.
« L’Ordre du Phénix est sans doute moins linéaire, et sa structure est moins épisodique que les jeux précédents, cela change notre façon de travailler la musique, » explique Hannigan. « On oublie facilement qu’une grande partie du travail quand on crée la musique d’un jeu est de décider à quel moment et pour quelle raison on l’entend, ce n’est pas simplement composer quelque chose qui soit de style ‘Harry Potter’ ».
De plus, James Hannigan tient à rassurer les futurs joueurs sur le style de la musique du jeu. Comme le savent tous les fans du livre, l’Ordre du Phénix semble considérablement plus sombre que les tomes précédents. Mais ça n’est pas pour autant que l’on sera terrorisé en jouant ^^
« La gestion du temps dans un jeu est différente de celle d’un film, elle est plus élastique, vous donnant de l’espace pour explorer et simplement ’être’ ».
« Si le jeu vous laisse exister à Poudlard, ceci implique de refléter aussi un côté plus gai de la vie à cet endroit. J’espère vraiment que la musique parvient à saisir ce côté plus enjoué de la vie à Poudlard. »
Comme cela avait déjà été évoqué dans la vidéo, la grande nouveauté cette année est l’autorisation d’utiliser le thème d’Hedwige, hautement symbolique de l’univers Harry Potter. Ceci ne signifie pas qu’il sera omniprésent, mais il sera là ^^
« Je pense qu’il est important que le jeu et le film soient quand même distincts, tout en gardant des éléments pour indiquer qu’ils appartiennent tous deux au même univers. Ceci dit, le thème d’Hedwige contribue largement à les lier l’un à l’autre ! »
Comme nous pouvons le constater, le processus pour mettre un jeu en musique est un travail de longue haleine, mais aussi de qualité, apparemment. Suffisamment pour qu’on puisse se demander si une B.O. du jeu sortira un jour ?