Pourrais ton m'expliquer, ici, comment faire un fichier VPK, car je ne suis pas du tout capable de traduire l'anglais du site...
Le vpk j'essaye t'en faire une tout seul, mais même en prenant exemple des autres j'arrive pas.
Ah voila j'ai réussi. J'ai fais du copier / coller des fichier Txt de dead line, j'ai lancé le jeu et il détecte sauf qu'il ne trouve pas les maps (normal) j'ai été donc était modifié les fichiers après...
Tu dois nommé les fichiers de ton addon. Ne pas conserver les noms d'origine.
Exemple : Le nom du fichier mission doit être unique.
C'est bon ça marche.
J'envoie une vidéo HD (720p) sur youtube de ma map la. (Chose que je fais jamais d'habitude )
Si vous voulez j'ai des liens pour le VPK.
Je veux bien.
RapidShare ou MegaUpload ?
Au choix
-_-' Youtube qui me dit "erreur..." bref voila les liens:
MegaUpload: http://www.megaupload.com/?d=IYUEJT70
RapidShare: http://rapidshare.com/files/305186360/visitsurvie.vpk.html
Je l'ai downloadé et installer, mais quand je veux créer une partie, elle n'est pas là, pourtant elle est dans la liste des extansions de campagne, dans le menus extras.
extensions* lol
Pourtant, l'extension de Vilain_dedead fonctionne.
C'est une carte survie.
C'est parce qu'on ne peut pas jouer en solo au mode survie !
Faut que tu fasses " map visit... " et la bonne carte apparaîtra dans la console
Le vpk fonctionne aussi chez moi.
C'est une map survie.
J'ai fais une vidéo aussi: http://www.youtube.com/watch?v=n5cSGzmOvvQ
Et pour finir, je ferais un "pack" avec les deux premiers chapitre de ma campagne, une MAJ et une autre map survie.
Il faudrait que tu ajoutes un instructeur devant la vitre pour donner une indication aux survivants.
Quelque chose du genre : "Attention à l'alarme!"
Par contre, c'est bizarre de pouvoir entrer librement dans la boutique par les portes. Les portes devraient être verrouillées puisque "l'alarme" de la boutique est activée.
Euh j'avais lus un article pour faire afficher un message avec txt mais c'était pour HL2. Je ne sais pas si ca marche avec l4d.
Sinon merci pour le conseil
Pour faire afficher un message, tu peux faire simplement une texture que tu affiches avec un env_sprite. Quand les survivants déclenchent l'événement survie, tu caches (hide) ou supprimes (kill) l'entité env_sprite.
Je prefere un texte qui s'affiche direct sur l'écran plutot que sur la map.
Une question:
Comment faire pour que la pluie touche le sol?
Parce que moi elle passe a travers.
Euh j'ai mis une nouvelle lumière sur ma map. Je complile ma map, j'ai un advertissement comme quoi il en avait trop. (Et on peut même pas annuler )
Une fois dedans, juste au moment quand la lumière s'allume le jeu plante, Hammer a buger, je relance et ça plante.
Je fais une verification du cache et j'ai un message:
7 Files failed to validate and will be reacquired.
Tout ça pour une lumière de trop? WTF?