D'après la page, le 21 avril est la date de sortie version boîte du jeu + patch sur 360. Le patch en lui même sort en mars ou avril, gratuit (PC et console).
Pour le reste je te dis les passages les plus intéressants : les mecs d'IGN ont joué avec les concepteurs de Valve sur Dead Air en Versus, ils se sont fait bien entendu laminer, et les concepteurs leur ont montré des astuces en Versus (l'exemple donné est d'attraper un mec avec le smoker de façon à le faire passer dans le détecteur de métal).
Le mode Survival est là pour se faire des parties rapides de 10 ou 15 minutes entre potes, c'est l'équivalence du match en 5 minutes de Counter-Strike. Apparemment les zombies n'arrivent pas tant que tu n'as pas activer un bouton, donc tu as le temps de ramasser des objets. Les développeurs eux-même n'ont pas réussi à tenir plus de 10 minutes. Les mecs d'IGN 3 minutes. En plus des zombies normaux, les zombies spéciaux apparaissent en plusieurs exemplaires en même temps (tanks compris). Certaines zones contenant des armes ne deviennent accessibles qu'après un certain temps de survie. Y a des records et des médailles pour ce mode. Il y a 12 level dont 11 tirés des campagnes existantes. Le douzième est nouveau, il s'appelle Lighthouse (ce qui veut dire "phare") et il y a plein de bombes, molotovs, jerricans, et bombonnes explosives. Quasiment rien pour se cacher à part le haut du phare mais très exposé aux smokers.
Confirmation du SDK.
Voilà, rien de neuf en somme, à part le nouveau level pour le Survival.