écoute X___X,
ne confond pas anisotrope avec antialiasing, tu confonds les 2 termes la, je te rappelle la signification :
antialiasing = réduction des effets d'escaliers sur les contours des objects/decors (permet d'avoir des contours lisses et propres)
anisotrope = amélioration et réduction des flous textures au loin, en gros on garde autant de détail sur les textures au sol de près que de loin
donc voila pour l'explication personnelle et met toi à la page ^^