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Sujet : Des sons NPC inexploités??

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_OniLink57_ _OniLink57_
MP
Niveau 9
01 février 2009 à 21:54:40

Lol c'est sérieux ou juste une ptite vanne en passant par la ? :-p

Gotika Gotika
MP
Niveau 10
01 février 2009 à 22:04:55

Au fait les son sont dans le jeu :ok:

_OniLink57_ _OniLink57_
MP
Niveau 9
01 février 2009 à 22:11:40

Ha bon? O_o
Tu les entends ou toi?

MuscuIus MuscuIus
MP
Niveau 10
01 février 2009 à 22:18:00

Marrant, y'a un fichier son "Burning Headcrab" :)

Rinoken Rinoken
MP
Niveau 10
02 février 2009 à 07:13:03

OniLink => Nan, je déconne pas, c'est bien Marc Alfos.

gunrunner44 gunrunner44
MP
Niveau 7
02 février 2009 à 08:25:01

pour le côté film qu'à donné valve au jeu, ils auraient du laissé les cinématiques, mais seulement en mode solo (avec bien sur possibilité de les désactivé), et ne pas mettre les cinématiques pour les campagnes en ligne et versus.

kid6 kid6
MP
Niveau 9
02 février 2009 à 09:49:54

J'upload les musiques, ça devrait être prêt dans 5 minutes ;)

kid6 kid6
MP
Niveau 9
02 février 2009 à 10:08:23

Voilà, vous pouvez télécharger le Zip des sons ICI :

:d) :d) :d) http://www.mediafire.com/download.php?dhvw4tnyjg4 :g) :g) :g)

© Kid6 2009
© Valve 2008-2009
:noel:

arziben arziben
MP
Niveau 10
02 février 2009 à 15:19:11

il faut que vous écoutiez celui la :noel:
hospital_finale_flyout_01a

taker94 taker94
MP
Niveau 7
02 février 2009 à 15:45:25

ça dit : vous comprenez pourquoi je vous ais dit de vous préparer ?

et alors ?

_OniLink57_ _OniLink57_
MP
Niveau 9
02 février 2009 à 19:00:34

J'avoue ne pas trop comprendre pourquoi ce son spécialement :question:

Freezman Freezman
MP
Niveau 4
02 février 2009 à 19:21:46

N'empêche que cette possible infection du pilote saurait expliquée le hospital_finale_intransit_01 : "Hopital Mercy on va avoir un peu de retard. Je viens d'avoir... un problème. Terminé"

Freezman Freezman
MP
Niveau 4
02 février 2009 à 19:26:12

Je viens de songer à un truc... Peut-être que les futures campagnes vont être chacune reliée aux 4 déjà présente...
Imaginez, une suite à NoMercy ou l'hélico a des problemes et doit se poser. Vous devrez alors traverser à 4 + le pilote (à proteger) ce dernier, devenant au fur et à mesure de + en + lent jusqu'à devenir un infecté total... Bon, c'est peu probable, mais ça serait fun je pense ^^

_Shaden_ _Shaden_
MP
Niveau 7
02 février 2009 à 20:18:22

l'intérêt de left 4 dead c'est de le recommencé X fois avec des gens différents. Tu te vois protéger un mec et recommencer? pas moi en tout cas xD

Freezman Freezman
MP
Niveau 4
02 février 2009 à 20:37:15

Bah, si ça peut-être un moyen d'empêcher le rush et de rendre le jeu encore plus difficile qu'il n'est... je serai vraiment pour :P

M'enfin ce que je voulais dire, c'est que dans le futur, je pense que d'autres concepts viendront et qu'il ne s'agira plus seulement d'aller d'un point A à un point B.

IceMeK IceMeK
MP
Niveau 7
02 février 2009 à 22:48:42

l'aube d'un nouvelle infecté :ok:

l'Aviator :noël:

Avec en attaque speciale la chute du faucon noir :D

Komus Komus
MP
Niveau 8
03 février 2009 à 08:26:08

Et celles du pilot il y'a RadioFinale ça veut dire quoi, quelle campagne ?

Komus Komus
MP
Niveau 8
03 février 2009 à 08:28:07

Désole du double post mais regardez dans witch/voice/attack et witch before kill quelqu'un l'a déjà entendu ?

_OniLink57_ _OniLink57_
MP
Niveau 9
03 février 2009 à 21:26:03

C'est vrai que de changer les objectifs, enfin ne plus devoir "simplement" aller d'un point A à un point B serait une bonne idée pour les futures campagnes...

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