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Liste des sujets

Question sur graphisme

BlackDeViL24
BlackDeViL24
Niveau 54
13 décembre 2008 à 22:28:24

Mais tu "remarque" quelque chose et lache ça comme si c'était une vérité universelle, c'est surtout ça le truc...

General_Xantam
General_Xantam
Niveau 9
13 décembre 2008 à 22:34:46

Moi je remarque une chose différente sur les deux versions... Quelqu'un demande des infos, je lui donne CE QUE JE SAIS. Je lui donne pas la chose que tout le monde as vue ou autre, mais mon point de vue :)

AhOklegarsquoi
AhOklegarsquoi
Niveau 10
13 décembre 2008 à 22:46:40

J'ai eu l'occasion de testez left 4 dead sur 360 c'est affreux

Typhoon_24
Typhoon_24
Niveau 10
13 décembre 2008 à 22:57:29
  1. Bahamutos Voir le profil de Bahamutos
  2. Posté le 13 décembre 2008 à 21:46:12 Avertir un modérateur
  3. euhhh , c'est pas pour etre chiant avec toi General_Xantam, mais ce que tu dis est tres incoherant, tu as un PC en carton, les graphisme seront affruex :noel: !

ce que demandent L4D n'est pas enorme comme matos :doute:

:oui: :noel:

General_Xantam
General_Xantam
Niveau 9
13 décembre 2008 à 22:58:24

Ah ok le gars quoi... Il donne pas de raisons du pourquoi c'est affreux... :rire:
C'est pas parce que les graphismes sont ceux d'une XBOX original qu'ils sont merdic.
Moi je m'amuse beaucoup et pourtant j'aime beaucoup les graphismes et ... ?
Enfin bref :)

AhOklegarsquoi
AhOklegarsquoi
Niveau 10
13 décembre 2008 à 23:00:22

Je te parle pas des graphismes je te parle du pad. :malade:

BlackDeViL24
BlackDeViL24
Niveau 54
13 décembre 2008 à 23:01:46

Mais on s'en fou des graphismes...

C'est pas tetris, c'est pas dégueu, c'est jouable

Hypron
Hypron
Niveau 10
13 décembre 2008 à 23:05:30

Votre xbox originale elle est bizard, les graphismes du jeux sont bien superieur a tout les jeux de cette console :hum:

[advanced]
[advanced]
Niveau 9
13 décembre 2008 à 23:27:59
  1. BlackDeViL24 Voir le profil de BlackDeViL24
  2. Posté le 13 décembre 2008 à 23:01:46 Avertir un modérateur
  3. Mais on s'en fou des graphismes...

C'est pas tetris, c'est pas dégueu, c'est jouable

Du moment que c'est pas du genre "WOW" :rire2:

J'attache beaucoup d'importance aux graphismes et vraiment , je ne regrette pas de l'avoir acheter de part sa fluidité et ses graphismes (sur pc)
Le gameplay est au gout de chacun, la y a pas de doute dessus.

-[speed]-
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Niveau 10
13 décembre 2008 à 23:30:30
  1. General_Xantam Voir le profil de General_Xantam Citer Ignorer General_Xantam
  2. Posté le 13 décembre 2008 à 21:32:56 Avertir un modérateur
  3. Sur XBOX 360, les graphismes sont inférieur en tout point.

L'équivaut du PC XBOX c'est simplement que le gameplay est mieux sur XBOX et sur PC t'aura de super graphismes et le jeu pas chère du tout.

Faut que les plateformes sois équivaut pour bien se vendre, c'est ce qu'on fais les dév' :)

:d) C'est pas parce que la difficulté est plus dure sur Xbox que le gameplay est meilleur, ça a rien a voir... Si la difficulté est plus dure sur Xbox c'est parce que jouer a un fps au pad c'est un peu beaucoup plus chaud et beaucoup moins maniable qu'a la souris. Et tu peux pas dire que la difficulté est plus dure sur tel ou tel plateforme, que tu joue en mode expert sur PC ou expert sur Xbox ça restera quand même super dure.

Et quand tu dit que faut que les plateformes soit équivaut pour bien vendre, mais lol t'as cru que Valve a fait exprès de rendre le jeu plus beau sur PC et de le rendre plus difficile sur Xbox avec un plus gros prix?! Bah oui bien sur :sarcastic:

General_Xantam
General_Xantam
Niveau 9
13 décembre 2008 à 23:58:49

J'veux pas casser ton délire Speed...

Un jeu mieux fais graphiquement est beaucoup plus chère à faire...

Une difficulté n'est rien comparé à des graphismes...

Pas la peine de me remercier pour cette info :)

Bonne game à toi :ok:

[SWAT]Dark
[SWAT]Dark
Niveau 6
14 décembre 2008 à 00:16:37

Non merci alors.

[L4D]Envhax
[L4D]Envhax
Niveau 8
14 décembre 2008 à 00:25:26

Xbox 36 :rire: :rire:

Chaud les mecs qui ont cette console de merde et qui savent même pas écrire son nom :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire:

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Niveau 10
14 décembre 2008 à 00:33:10
  1. General_Xantam Voir le profil de General_Xantam Citer Ignorer General_Xantam
  2. Posté le 13 décembre 2008 à 23:58:49 Avertir un modérateur
  3. J'veux pas casser ton délire Speed...

Un jeu mieux fais graphiquement est beaucoup plus chère à faire...

Une difficulté n'est rien comparé à des graphismes...

Pas la peine de me remercier pour cette info :)

Bonne game à toi :ok:

:d) Attend mais t'es totalement a coté de la plaque! L4d sur Xbx360 et PC utilise le même moteur graphique : Le source Engine. Ils n'ont pas du tout cherché a rendre le jeu meilleur graphiquement sur PC, c'est juste que la Xbox360 a une configuration inférieur au PC donc forcément graphiquement on se retrouve avec un niveau de graphisme inférieur sur Xbox360 par rapport au PC.
Après désolé mais j'ai pas compris ce que tu voulais dire par "une difficulté n'est rien comparé au graphismes" ?!
Alors moi aussi désolé de te cassé ton délire =)

General_Xantam
General_Xantam
Niveau 9
14 décembre 2008 à 00:48:29

Manque de bol je suis toujours dans mon délire :rire:

Parce que je parlais sans doutes de L4D mais je ne vois pas où j'ai raconter une connerie en disant que plus les graphisme d'un jeu sont elevé, plus son budget sera elevé pour les dév'
Et une mise en place d'une difficulté, c'est certe une fabrication du jeu mais pas très chère à faire.

Je ne vois pas où est le probleme de connaitre l'univers de création d'un jeu ... :hap:

[L4D]Envhax
[L4D]Envhax
Niveau 8
14 décembre 2008 à 00:57:44

Uhm General,une difficulté c'est juste changer quelques variables... :hum:

Ensuite oui faire des belles textures ça prend plus de temps = plus de budget,mais le budget de L4D c'est déjà beaucoup la pub (je pense),étant donné que pour le reste ils ont juste un peu optimisé le Source Engine,oui y'a eu le code net qui a bien été refait(matchmaking etc),mais sinon y'a aussi plein de props dans L4D qui sont directement tirés d'HL² !

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Niveau 10
14 décembre 2008 à 01:00:16

Ok je pensais que t'était toujours sur ton délire selon quoi les Dev avait fait exprès de rendre le jeu plus beau sur PC et plus dure sur Xbox.
Et pour la difficulté en elle même ça demande énormément de moyen pour coder l'IA, la rendre efficace, l'adapté au zombi etc... et pour L4d pour créé l'IA director
Donc non quand tu dit que c'est pas très chère a faire je suis pas d'accord

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Niveau 10
14 décembre 2008 à 01:01:15
  1. [L4D]Envhax Voir le profil de [L4D]Envhax Citer Ignorer [L4D]Envhax
  2. Posté le 14 décembre 2008 à 00:57:44 Avertir un modérateur
  3. Uhm General,une difficulté c'est juste changer quelques variables... :hum:

"mais le budget de L4D c'est déjà beaucoup la pub (je pense)"

10millions de $ il me semble

[L4D]Envhax
[L4D]Envhax
Niveau 8
14 décembre 2008 à 01:08:22

"Et pour la difficulté en elle même ça demande énormément de moyen pour coder l'IA, la rendre efficace, l'adapté au zombi etc... et pour L4d pour créé l'IA director "

Oui,mais le truc c'est qu'une fois que l'IA est codée (ses réactions) la difficultée bah c'est déjà le nombre : ça se change 2,3 commandes :oui: , les dégats que les zombies te font (facile à changer aussi) etc ... donc les différentes difficultés ça se fait facile :oui:

Par contre il est vrai que j'avais oublié le nouveau type d'IA de L4D qui a dû couter cher en effet :-(

  1. 10millions de $ il me semble

:ouch: ça m'étonne pas avec les pubs TV + les banderoles un peu partout :p)

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Niveau 10
14 décembre 2008 à 01:13:08

Enfin bon on parle de choses qu'on ne sais pas vraiment!
Oui pour la campagne de pub c'est assez énorme ce qu'ils ont fait, mais ils ont surtout concentré ça aux US, après pour l'europe à Paris dans le métro je sais qu'il ya des campagnes de pubs pour l4d

Bon aller je vais me couché bonne nuit

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