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Textures foireuses

Guiguilehobbit2
Guiguilehobbit2
Niveau 10
08 novembre 2008 à 16:40:26

Voilà, au début, tout marchait bien (dans la démo), mais depuis hier soir, à chaque fois (enfin 9/10) que je lance une partie, je me retrouve avec ça. Injouable donc.
J'ai mis à jour mes drivers, désinstallé/réinstallé le jeu, sans succès. Est-ce que quelqu'un sait d'où ça vient ?

Screens :
http://www.noelshack.com/uploads/l4d_dem_hospital01_apartment0000087203.jpg
http://www.noelshack.com/uploads/l4d_dem_hospital01_apartment0001070523.jpg
http://www.noelshack.com/uploads/l4d_dem_hospital01_apartment0002056959.jpg

Obe45
Obe45
Niveau 10
08 novembre 2008 à 16:43:36

Problème de Ram de CG.

Les carte graphique ont des Rams qui mettent en mémoire les informations des textures etc...

Moi par exemple ma CG a 512 Mo de Ram, mais les Rams peuvent surchauffer et même grillé dans ce cas faut changer de CG...

Pour eviter cela si tu penses qu'il est encore temps et que t'es Rams sont pas encore morte, il faut avoir une Bonne alimentation pour ton pc. Pour éviter que la carte graphique ne se fatigue trop vite.

Tu peux aussi baissé les graphismes du jeu pour qu'elle se fatigue moins. Mais le mieux pour optimiser les performances c'est d'avoir une bonne Alim.

Guiguilehobbit2
Guiguilehobbit2
Niveau 10
08 novembre 2008 à 16:48:27

Quoi ? Attends c'est matériel ça ?
JE pense pas quand même... Ca vient du jeu pas de l'ordi... Pis surtout c'est le seul jeu où ça le fait...

Obe45
Obe45
Niveau 10
08 novembre 2008 à 16:50:34

Essaye de baisser les graphismes au minimum et dis moi si ça le fait toujours :p. si ça le fait toujours tu peux me croire ou pas mais j'ai déjà eu ce genre de problème dans le passé avec une de mes cartes graphiques.

Si ça le fait plus tu peut être sur que j'ai raison :p.

Guiguilehobbit2
Guiguilehobbit2
Niveau 10
08 novembre 2008 à 16:56:33

Bon d'accord, je vais tester... mais le truc c'est que ça m'avait déjà fait ça avec portal, mais avec une autre carte graphique... En fait c'est que avec les jeux utilisant Source.

Enfin merci à toi ! :ok:

Si d'autres personnes ont des suggestions, qu'ils ne se gènent pas. :)

Guiguilehobbit2
Guiguilehobbit2
Niveau 10
08 novembre 2008 à 17:10:38

Bon, j'ai pas encore testé avec les graphismes au minimum, mais j'ai testé une partie Solo, et ça marchait nickel. Je retourne au menu, je lance une partie multi, et paf, re-le bug de textures. Je suis donc pas convaincu que ce soit matériel... Maintenant, je teste avec les graphismes au minimum.

Obe45
Obe45
Niveau 10
08 novembre 2008 à 17:22:50

Oui dis moi la réponse(je rapel que le online use des ressources plus que le solo puisqu'il fait appel a des paquets d'octets en masse pour partager les données.

ça n'a pas grande importance avec la Carte graphique mais si ça fait appel a plus d'electricité alors il est possible qu'il ne reste plus assez d'énergie a ton pc pour avoir de beau graphismes dans le pire des cas ré-installe le jeu.

Guiguilehobbit2
Guiguilehobbit2
Niveau 10
08 novembre 2008 à 17:25:45

Laissez tomber, j'ai trouvé !
J'ai tout désactivé, puis tout réactivé, sauf une option, je me doutais que ce serait un truc avec ça.
C'est l'option "Pages Pool Memory", qu'il faut laisser sur faible (j'avais déjà des problèmes avec cette merde, les gens du Forum de TF2 le savent bien :) ).
Pour l'instant, tout fonctionne.
est-ce que quelqu'un sait ce que c'est au fait ?

PS : merci beaucoup Obe45 de m'avoir aidé ! :fier:

Obe45
Obe45
Niveau 10
08 novembre 2008 à 17:28:14

Pages Pool Memory

D'après le nom ça parle bien de Ram...

Pagination de Ram ? Un truc dans le genre...

Peut être que les rams de ta carte graphique ne supporte pas cette option puisque tes Rams représentent la mémoire de ta carte graphique. Ensuite je sais pas ;p

InSexWeTrust
InSexWeTrust
Niveau 10
08 novembre 2008 à 18:01:48

Ca m'avais déja fais sa sur un autre jeux, mais c'était plus violent quand même.

C'était ma Carte Graphique qu'était en train de rendre l'âme.

Si pour toi c'est réglé tant mieux :)

Guiguilehobbit2
Guiguilehobbit2
Niveau 10
08 novembre 2008 à 18:25:57

C'est réglé, et je fête la victoire en éclatant du crane de Zombie. :ok:

zorgum
zorgum
Niveau 7
16 novembre 2008 à 15:52:44

Moi, j'ai parfois les reflets qui deviennent rose fluot, alors je dois changer le multiplicateur de l'antianalising de 4X à 8X et inverssément et ça redevient normal, mais dés que la partie se relance je dois denouvau changer, c'est assez énervant, quelqu'un sait à quoi c'est du?

La vidéo du moment