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Avis détaillé

battlebibi
battlebibi
Niveau 7
14 juillet 2014 à 20:51:00

Nan mais c'est bizarre car même au lvl 8 les ordis font pas la dose de critique ou alors c'est tellement prévisible que tu peux le contrer donc désolé mais là c'est toi le soucis et pas le jeu, l'ordinateur au niveau 4 ou en dessous et d'une simplicité mais astronomique, il fait à peine de critical burst, il fait des combos tout moisi (Même au lvl 8 leurs combos sont un peu nul) Donc là tu exagères beaucoup trop, après si tu mets la vie au minimum c'est sur que la barre de vie par vite mais sinon c'est toi le soucis, tu te protèges mal, tu sais pas contrer mais là c'est plus le jeu désolé

battlebibi
battlebibi
Niveau 7
14 juillet 2014 à 21:14:54

Désolé du double post mais heureusement que tu n'as pas joué aux anciens épisodes! Là tu pouvais passer des rounds sans toucher l'adversaire!!! TU compares DOA5 avec le reste des opus mais le 5 passe pour un jeu ultra facile!

Mutsuki_Kagura
Mutsuki_Kagura
Niveau 10
14 juillet 2014 à 21:31:08

En fait Shiba ce que tu veux c'est un hybride entre tous les jeux de combat 3D...
Combats de DoA + equilibre et perso de Tekken + personnalisation et histoire de SC = ce que tu veux.
Et le problème c'est que ce sont des jeux différents, point barre.

Sinon en duo oui c'est plus facile, les collisions ont été légerement modifiées pour permettre les tag combo en juggles. Mais si on te lit on dirait que Brad est en niveau 7 quand Kasumi est niveau 3, bullshit désolé.

Le "je peux absolument rien faire" là aussi bullshit. DoA est un des rares jeux de combat où justement tu peux casser le combo adverse, grâce aux contres. Les contres tu apprendra à bien les utiliser à force de jouer et connaitre les perso. Et quand ton perso se fait bourrer (si ça existe au niveau 3...) c'est le système de stun propre à DoA qui veut ça, ici on peut temporiser durant les combo pour induire l'autre en erreur et lui faire encore plus mal : bienvenue dans DoA.

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