Dans ma première ligne, j'ai bien dis que faire des fanart n'est pas comparable avec un travail de développement, cela prouve que tu ne lis pas attentivement. ( C'est mal )
En effet, si un indé rejoint une équipe de pro il ne va pas perdre son talent, du moins je ne pense pas, il ne pourra plus l'exploiter à 100% et aura moins de liberté, car il sera soumis à l’impératif de production il sera devenu un vulgaire ouvrier mieux payer que la moyenne.
Il suffit de voir les éditeur qui leurs mettent la pression, les types ne bossent même plus pour la passion, il travaillent pour mamon, pour le fric, la seul chose qui comptent c'est de sortir le produit dans les temps même si cela implique de torcher le travail.
Ah et on oublie pas non plus d’amputer le produit de certain éléments pour les revendre comme "nouveauté" en dlc.