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Corrections patch 2 du 15/10

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
onizuka2k7
onizuka2k7
Niveau 7
17 octobre 2012 à 13:19:15

Comme il me semble qu'il n'y pas de topic là-dessus, voici les changements concernant le Patch du 15/10 :

- Amélioration du net code
- Le changement de voix est maintenant sauvegardé à la sortie du menu (plus besoin de repasser en jap à chaque fois ... ouf)
- Les matchs de classement ne peuvent plus être d'un seul round
- Correction d'un glitch sur le pas de côté (?)
- Plus d'erreur d'aiguillage vers un salon différent de celui sélectionné
- Plus de ralentissement lors de la mise à terre d'un perso
- NERF de l'IA dans les difficultés les plus élevées. L'IA réagira plus lentement qu'avant le patch
- Correction des problèmes de freeze en quittant la recherche online
- Correction bug sur l'entrainement aux commandes de Lisa et Tina (qui à priori empêchait de terminer l'entrainement)
- Le paramètre Power Blow de l'entrainement n'est plus remis à zéro lorsque le joueur choisit de remettre les persos en position initiale.
- Les titres peuvent être maintenant retirés avec triangle à partir du sous-menu mission dans le menu Bonus
- Changement de la réaction du joueur à terre lorsqu'il est frappé par un opposant debout (--> Suppression de l'infini de Mila par là-même)
-Réduction des micro-freeze en début de combat en Versus, Arcade et Training
- Accepter un défi online lors du dernier stage du mode arcade, n'empêche plus de terminer le mode arcade une fois de retour offline. Plus de freeze également
- A la fin d'un combat online, on ne voit plus les choix fait par l'autre joueur (exemple sauvegarder ralenti)
- La qualité de connexion de l'adversaire est maintenant affichée à côté du nom du compte de l'adversaire lors de l'écran de sélection du personnage. 5 bon - 1 mauvais
- La vitesse de connexion de l'adversaire durant le combat est affiché à côté de son nom
- Nom du compte et vitesse de connexion de l'adversaire affiché près de l'icône de défi.
- Les salons sont maintenant affichés classés par ordre décroissant de qualité de connexion.
- réduction du délai d'input et du lag en partie online
- les informations concernant les coups sont maintenant toujours désactivées online

Corrections par perso :
- Mila 2P ne peut s'enchainer plus de 2 fois (correction de l'infini)
- Tina 2H+P passe de +5 à 0 et ne se link pas quand l'adversaire est au sol (correction infini)
-Ayane 66KK4 est maintenant +1

source : http://www.freestepdodge.com/threads/dead-or-alive-5-patch-changes.1744/

alexnzo
alexnzo
Niveau 4
17 octobre 2012 à 13:27:16

Merci pour ta source, belle info !

BenSim51
BenSim51
Niveau 10
17 octobre 2012 à 13:30:37

Le patch est dispo pour Xbox 360 ???

onizuka2k7
onizuka2k7
Niveau 7
17 octobre 2012 à 13:32:38

Pas encore je crois uniquement sur PS3

kyoboy
kyoboy
Niveau 10
17 octobre 2012 à 13:33:08

Meme question que bensim.Des nouveles de la version xbox?

Karyso
Karyso
Niveau 6
17 octobre 2012 à 13:33:37

Oui j'ai eu la mise a jour en me connectant ce midi. Du coup ça fait comme sur Ps3, je trouve plus aucun joueur en ligne xD

Zack78
Zack78
Niveau 30
17 octobre 2012 à 13:37:43

Pareil, j'ai fait la maj aujourd'hui sur 360, et plus de online...-_-

kyoboy
kyoboy
Niveau 10
17 octobre 2012 à 13:53:26

tkt zack cest normal.quand il y a une mise a jour sur les jeux de combat tu ne peut jouer que contre des adversair qui on aussi la mise a jour.les premiers heures si tu fait partie des premier a avoir instalé la mise a jour tu ne trouvera pas d adversair pasque vous ete minoritair.mais au fil des heures sa devré mieu marcher

maximo47
maximo47
Niveau 51
17 octobre 2012 à 13:56:07

Pas de nerf de Jan Lee... :nah:

dead_or_alive_5
dead_or_alive_5
Niveau 6
17 octobre 2012 à 14:10:31

oui MAJ dispo

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