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Sujet : Toutes les solutions de Fashion Academy

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Lolunette Lolunette
MP
Niveau 1
04 septembre 2011 à 16:50:44

Préface
Pour tout se qui est direction (droite/gauche) je dis la droite ou la gauche de votre écran et non la droite ou a la gauche du personnage principale. Peu importe l’angle de la caméra la gauche reste la gauche et pareil pour la droite.

Mois 1

L’arrivée
-Lorsque vous débuter une nouvelle partie (dans le mode « aventure ») vous avez le droit à une cinématique d’introduction. Celle-ci terminée, le personnage que vous incarnez, Carole, vous explique comment vous déplacer.
-Vous devez rejoindre l’accueil et actionner la sonnette.
-M. MacAlister arrive et vous dit d’aller voir la directrice dans son bureau. Montez les escaliers se trouvant sur les côtés de l’accueil et actionnez l’ascenseur.
-Vous êtes au 1er étage. Allez tout droit jusqu’au bout du couloir et prenez la dernière porte à gauche (à côté d’un tableau avec une fille portant une robe rouge). Ensuite tournez à gauche et entrez dans la pièce dont la porte est ouverte. A l’intérieur vous rencontrez Angelo. Parlez-lui.
-Vous devez vous rendre au 2ème étage dans l’atelier de stylisme. Revenez dans le couloir principal et actionnez l’ascenseur à nouveau. Vous arrivez dans un couloir (similaire au premier). Allez tout droit et actionnez la grande porte du fond.
-Après la cinématique vous vous trouvez au dortoir où Sandy vous explique que vous devez utiliser l’ordinateur pour planifier vos journées. Le dialogue finie, allez à gauche et actionnez l’ordinateur. Sandy vous explique tout le fonctionnement du planning et vous pouvez ensuite démarrer les activités en rapport avec la mode.

Semaine 1

Le premier défilé
-Carole voudrait faire connaissance avec les autres membres de l’académie. Vous devez aller dans le hall. Sortez de la bibliothèque. Vous vous trouvez dans le couloir principal. Allez à droite et dirigez vous vers l’ascenseur. Actionnez-le et choisissez d’aller au rez-de-chaussée.
-A la sortie de l’ascenseur, Sandy vous apprend d’affreuses nouvelles. Descendez ensuite l’escalier et parlez à Angelo.
-Après un court dialogue, allez parlez à Martin qui se trouve juste à côté. Il vous propose un défi : vous devez faire un défiler. Mme. Sevenson vous explique comment défiler et c’est ensuite à vous d’assurer !

Semaine 3

Showbizz
-La cinématique démarre. Vous devez aller chercher de quoi soigner Steve. Rentrer dans le bâtiment puis allez tout droit. Parlez à Sandy.
-Elle vous dit où se trouve l’armoire à pharmacie. Allez dans le dortoir (2ème étage, 1ère porte à gauche). Dans le dortoir, allez à gauche. Prenez la porte qui se trouve à côté d’un paravent. Longé la baignoire jusqu’à voir une armoire avec une croix rouge. Actionnez là.
-Elle est fermée. Sortez du dortoir. Après un court dialogue avec Martin (qui ne vous apprend rien) revenez au rez-de-chaussée pour parler à Sandy.
-Elle vous dit, cette fois-ci, où se trouve la clef. Revenez dans le dortoir et allez à droite. Allez à gauche du lit. Vous devez voir une clef. Prenez là et allez dans la salle de bain et ouvrez l’armoire à pharmacie puis prenez de quoi soigner Steve. Descendez au rez-de-chaussée et sortez du bâtiment. Allez voir Steve.

Semaine 4

Flashback
-Carole veut voir M. MacAlister. Allez dans l’atelier de stylisme (2ème étage, porte du fond). A l’entée, tournée à droite et longez les tables. Parlez à M. MacAlister.
-Vous devez aller à la bibliothèque (1er étage, 1ère porte à droite). Allez vers l’étagère « tissus » (à droite en rentrant). Allez parler à Martin au rez-de-chaussée.
-Il vous dit d’aller à l’atelier esthétisme (1er étage, 1ère porte à gauche). A l’entrée suivez un petit chemin à droite. Suivez-le et tournez à la première à gauche. Prenez le rouleau se trouvant sous une chaise tout au fond. Allez maintenant au dortoir et parlez avec Sandy.
-Vous devez aller à l’atelier photo (2ème étage, première porte à gauche). Le rouleau est derrière un fauteuil. Retournez à l’atelier de stylisme. Allez comme si vous voulez parlez à M. MacAlister mais contournez-le et passez derrière les tables. Prenez le rouleau qui est dans une étagère en face et retournez voir M. MacAlister pour qu’il vous révèle quelques secrets.

Mois 2

Semaine 1

La pièce de théâtre de Sandy
-Sandy vous demande de lui faire des bijoux. Allez à l’atelier de stylisme (2ème, porte du fond). A l’entrée de l’atelier se trouve une table avec plein de bijoux. Actionnez quand vous vous trouvez à proximité.
-Créez une superbe parure grâce aux explications de Sandy puis revenez au rez-de-chaussée et allez dans la cour (la porte qui donne vers la cour et celle devant laquelle vous êtes au début de la mission). Donnez la parure à Sandy.

Semaine 2

L’incendie
-Carole vous dit d’allez à l’atelier de stylisme (2ème étage, porte du fond). Après la cinématique allez dans le bureau de Mme. Stevenson (1er étage, dernière porte à gauche). Parlez à Mme. Stevenson puis allez dans la cour prendre le tuyau d’arrosage (rez-de-chaussée, porte à gauche de l’accueil). Le tuyau est parterre à droite de l’entrée. Prenez-le et revenez au 2ème étage. Dans le couloir, sur la gauche, vous devriez voir un robinet. Actionnez-le.

Semaine 3

Le concert de Kelly
-Après la cinématique allez à l’endroit pour crée le costume de Kelly (mini podium avec des rideaux dans l’atelier de stylisme) et actionnez.

Semaine 4

L’accusation
-Carole vous dit d’aller dans le bureau de Mme. Stevenson (1er étage, dernière porte à gauche). Parlez-lui.
-Il faut aller voir Martin. Allez dans l’atelier de stylisme (2ème étage, porte du fond). En entrant passer entre la table des bijoux et la table avec une machine à coudre (sur la droite). Vous devriez avoir une vue de dessus. Allez jusqu’à la baie vitrée et actionnez pour vous rendre sur le balcon. Parlez à Martin.
-Allez au rez-de-chaussée et passez derrière le comptoir de l’accueil. Actionnez le téléphone. Revenez dans le bureau de Mme. Stevenson. En entrant, à droite, il y a la photo de Kelly. Prenez-la, photocopiez-la (la photocopieuse et un plus loin dans le bureau) et remettez-la à sa place. Sortez du bureau.
-Après la cinématique allez dans le dortoir. A l’entrée allez tout droit et parlez à Martin.

Mois 3

Semaine 1

Soirée de Gala avec Steve
-Carole veut trouver Martin. Parlez à Sandy puis allez à la bibliothèque (1er étage, 1ère porte à droite). A l’entrée allez à droite et parlez à Martin.
-Il faut maintenant vous créer une robe. Allez à l’atelier de stylisme (2ème étage, porte du fond) et créez la robe que l’on vous montre. Vous devez demander à Mme. Stevenson le numéro de Steve.
-Allez au bureau (1er étage, dernière porte à droite) et parle-lui. Allez au rez-de-chaussée, passez derrière le comptoir d’accueil et actionnez le téléphone. Retournez dans l’atelier de stylisme et longez les tables avec les bijoux jusqu’à passez derrière les tables. Le portable est en dessous d’une de ses tables. Prenez-le.

Semaine 2

Le journal intime
-Carole veut trouver Martin. Parlez à M. MacAlister. Allez sur le balcon (dans l’atelier de stylisme (2ème étage, porte du fond)). Parlez à Martin.
-Allez dans le dortoir. Retournez sur le balcon et parlez à Martin.
-Revenez dans le dortoir et allez à gauche puis passez entre le paravent et une table. Sur la table de nuit vous trouvez le journal d’Eleanor. Prenez-le.

Semaine 3

Eleanor démasquée
-Carole veut trouver Angelo. Allez à l’atelier photo (2ème étage, 1ère porte à gauche). Parlez-lui puis prenez les photos de la corbeille. Allez parler à Martin au rez-de-chaussée. Allez au dortoir (2ème étage, première porte à droite). Allez à gauche derrière le bureau à côté de l’armoire et actionnez.

Semaine 4

L’explication d’Eleanor
-Carole veut parler à Eleanor. Allez dans le dortoir (2ème étage, 1ère porte à droite). Après la cinématique allez dans la rue et passez à droite du bâtiment jusqu’à une échelle et actionnez-la. Revenez dans le bâtiment et parlez à Sandy. Passez derrière le comptoir pour prendre la manivelle et revenez à l’échelle dehors et actionnez.

Mois 4

Semaine 2

Clair de Lune
-Prenez le téléphone sur la table (à gauche de Carole). Ensuite allez dans le bureau (1er étage, dernière porte à gauche). Allez à côté de l’étagère près de la photocopieuse et actionnez là. Essayez d’actionnez la porte mais elle est fermée.
-Passez la porte en verre du bureau et actionnez le tableau d’une femme avec une robe rouge. Vous obtiendrez un numéro et une date.
-Sortez du bureau et actionnez le tableau juste à côté de l’entrée du bureau.
-Allez ensuite au rez-de-chaussée et suivez le chemin comme si vous voulez sortir du bâtiment mais arrêtez vous juste à côté de la sortie et actionnez le tableau.
-Allez dans l’atelier stylisme (2ème étage, porte du fond) et vous verrez, près de l’entrée, encore un tableau. Actionnez-le
-Retournez dans le bureau et actionnez la porte. Le code est 1993 (date de création de l’académie).

Semaine 3

Deuxième essaie
-Allez parlez à Sandy dans la cour (porte à gauche au rez-de-chaussée). Allez actionnez le panneau à gauche. Retournez dans le hall et parlez à Martin. Montez les escaliers et prenez la notice à côté de l’ascenseur.
-Allez au deuxième étage et parlez à Eleanor. Allez dans le bureau de Mme. Stevenson (1er étage, dernière porte à gauche). Actionnez le passage et ouvrez le vieux bureau. Comme il n’y a pas de lumière ressortez et allez dans la salle de défilé (1er étage, dernière porte à droite). Passez devant les ordinateurs et actionnez le fusible.
-Revenez dans le vieux bureau et prenez les papiers parterre (à gauche). Allez ensuite vers le vieux meuble à tiroirs (à droite) et prenez les croquis.

Semaine 4

Le moment de vérité
-Parlez à Eleanor. Allez à l’atelier de stylisme. Il vous manque du tissu. Allez au rez-de-chaussée et parlez à M. MacAlister.
-Allez dans l’atelier photo (2ème étage, 1ère porte a gauche) et prenez le tissus dans une malle noir à droite. Retournez à l’atelier de stylisme et parlez à M. MacAlister. Ensuite créez la robe.

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