Je suis d´accord sur le côté réaliste et plus gestion que start/militaire mais il faut bien finir une partie, non?
Alors si on ne peut pas casser un chateau avec ses petites mains ou un belier, il faudrait un moyen de gagner autrement, sans être obligé d´attendre de passer le niveau suivant pour enfin se faire des catapultes et tout détruire.
Pour moi, il est clair que dans la situation ou j´étais, le joueur adverse n´ayant plus d´armée et qu´un seul territoire sur lequel est son chateau, j´aurais du gagner par "domination" ou un truc dans le genre...Mais non !
Donc il manque un petit quelque chose...mais ce n´est que la démo, je l´espère !