Encore une fois tu aurais dû mettre des balises Spoil (c'est à dire que ton post dévoile des parties du jeu que d'autres ne connaissent pas forcément).
Donc,
pour la suite de mon post
Ensuite, je doute FORTEMENT de la possibilité d'un Twewy 2. Pourquoi ? Ben, parce que l'histoire est fini. Le héros a gagné, il ne peut plus retourner dans l'Underground. Et il est hors de question qu'il puisse passer dans un univers parallèle parce que bien qu'il soit blindé d'Imagination, il n'est pas issu du plan des Anges comme Hanekoma ou Joshua, il n'a donc pas la capacité de passer dans un univers parallèle.
Controler le Composer dans un hypothétique second jeu n'aurait absolument aucun sens vu qu'il a tous les pouvoirs qu'il veut...
Concernant Another Day, c'est pourtant bien précisé : il ne s'agit PAS de la vraie histoire. Dans l'univers d'Another Day, il n'y a pas de Reapers, pas d'UG, rien de tout ça. C'est un monde qui se base autour du Tin Pin uniquement, par conséquent presque tout ce qu'y s'y déroule et qui n'est pas relié aux Hanekoma et Joshua du plan de la trame principale est complètement à écarter.
Oui, le jeu est fantastique, cependant il pose une fin assez claire. Neku a bel et bien terminé, inutile de faire une deuxième trame autour de lui. Et faire un deuxième jeu sur cet univers serait très redondant : on connaitrait déjà la moitié du scénario, et faudrait vraiment énormément d'innovations sur les autres plans pour équilibrer et pour que cet hypothétique second jeu vaille vraiment le coup. Sinon, suffit de rejouer au premier...
