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Liste des sujets

Du ragdoll ?

mortimer_mouse1
mortimer_mouse1
Niveau 8
21 mai 2011 à 13:42:21

Salut à tous :)

Est-ce que quelqu'un pourrait me dire q'il y a du ragdoll sur les corps ? (ragdoll = possibilité de bouger les cadavres en leur tirant dessus)

Merci à vous :noel:

Lord-Korgan
Lord-Korgan
Niveau 8
21 mai 2011 à 13:44:13

Non tu peux juste examiner les mains et le visage...

shadow0380
shadow0380
Niveau 10
21 mai 2011 à 13:47:28

le corps aussi si il y des trace dessu

Lord-Korgan
Lord-Korgan
Niveau 8
21 mai 2011 à 13:48:16

Non le corps tu le bouge pas, tu regarde juste... A la limite tu regarde dans la poche de la veste, mais basta

TySsMeY
TySsMeY
Niveau 6
21 mai 2011 à 13:54:49

heuu t'es sur que c'est que ca le ragdoll ? moi j'croyais que c'était la "technologie" qui permettait au corps de reagir de façon désarticulée a la suite d'un contact, par exemple quand tu t'fais percuter par une caisse. (gta IV)
??!

Ba-dum-tshhh
Ba-dum-tshhh
Niveau 10
21 mai 2011 à 13:58:48

tyssmey :d) c'est exactement ça, le problème c'est que l'auteur ne l'a pas compris et a posé 2 questions en une seule... (est-ce que ça bouge les corps/est-ce que c'est en ragdoll)

Lord-Korgan
Lord-Korgan
Niveau 8
21 mai 2011 à 13:58:52

C'est aussi une race de chat ^^
Non le Ragdoll c'est l'assemblage de plusieurs éléments physique avec leur propres caractéristique, permettant par exemple, d'éviter de composer des animations scriptées lorsqu'un personnage percute un objet. C'est une sorte de physique virtuelle.

[JV]SFX6669
[JV]SFX6669
Niveau 8
21 mai 2011 à 14:20:11

Le Ragdoll, c'est l'effet poupée de chiffon, d'où son nom

Sur GTA IV, lors des contacts entre personnages et véhicules ou décors, c'est Euphoria, une fois le personnage au sol et mort, c'est du Ragdoll

Le meilleur exemple de Ragdoll, c'est Gear of War avec ces monstres tout désarticulés quand tu marches dessus.

AlwaysHigh
AlwaysHigh
Niveau 5
21 mai 2011 à 15:15:56

Oui mais est-ce qu'il y a de la physique Ragdoll dans ce jeu ou des animations de morts ne réagissant pas avec l'environnement?

leloupdeshonan
leloupdeshonan
Niveau 8
21 mai 2011 à 15:21:03

A partir du moment ou un personnage est crée en 3D : un squelette lui ai attaché.
Il faut savoir que chaque bones (les os du squelette sont ratachés les uns aux autres )
le ragdoll c'est juste un relachement de l'animation .
C'est a dire qu'on enlève toute animation au squelette.
Donc concretement : certaine phase auront un ragdoll tandis que d'autre auront une animation de mort predefinis.
met un headshot: c'est ragdoll
frag le mec dans les jambes il aura une animation prédéfinis qui ne sera pas du ragdoll

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