oui mais le problème d'un jeu ouvert, c'est pas tellement la taille de la map, mais l'interaction possible avec l'environnement.
Dans un far cry 2 par exemple, que j'adore, la map est super belle et grande mais peu de batiments sont "utilisables" (en gros des portes fermées idiotes, ou alors quand on peut entre dedans, y'a rien à y faire)
Dans un mafia 2, idem, ok c'est sympa de pouvoir entrer dans quelques magasins pour se fringuer, mais à part ça, la ville semble morte avec aucune interaction avec les PNJ ou les batiments
Alors que dans un fallout3, la map est grande et on peut entrer et fouiller (et trouver des choses intéressantes !) quasiment partout ; d'où une durée de vie monstrueuse pour ce jeu.
LA noire, je crains que le jeu soit super scripté avec une map géante mais vide 