LA Noire est un monde ouvert détective titre unique qui n'a pas «un point de référence d'autres jeux", selon Rockstar.
En d'autres termes, si ce n'est d'être publié par Rockstar et se déroule dans une ville ouverte (a-près de la rue pour la rue de loisirs de LA vers 1947), ceux qui s'attendent à GTA à son tour dans une fedora ont été la suite d'une mauvaise tête.
Informé par les dossiers de police réel, les journaux et les cartes des années 40 à Los Angeles, vous allez recueillir et examiner les preuves, interroger les témoins et suspects secouer vers le bas. Selon à qui vous parlez, combien de preuves vous mettez en place et ce que vous êtes en mesure de déduire de ces affaires, pourrait prendre un certain nombre de directions, voire négligent complètement.
«Avec les jeux d'aventure traditionnels, tout est basé sur ce que le concepteur veut que vous comprendre», explique Jeronimo Barrera, vice-président du développement produit chez Rockstar. «Nous avons sorte de parti pour une approche différente qui ressemble plus à un travail de détective du monde réel."
"Vous n'avez pas de trouver un point d'ancrage et les combiner avec un pamplemousse», déclare Brendan McNamara, co-fondateur de Team Bondi développeur et la principale force créatrice derrière le jeu. "Tout le monde sait montre flic - je pense à ce qu'il demeure raisonnablement accessible. Les joueurs savent si vous montez sur une scène de crime, vous ont généralement pour aller parler à quelqu'un et de regarder les indices autour d'un cadavre. Même si le jeu n'est pas familier, ce format est.
«Le risque a été pris Rockstar achat à mon idée - que nous pourrions faire un genre énorme dans les films et la littérature de travail dans les jeux lorsque personne d'autre n'avait", ajoute-t-McNamara, qui était le directeur de The Getaway sur PS2 quand il était avec Sony Team Soho Computer Entertainment Europe.
"Pour nous, il est toujours bon quand vous êtes artisanat quelque chose et vous n'avez pas de point de référence d'autres jeux," les compteurs Barrera. «Même si on peut dire que c'est comme GTA parce que vous avez cette ville ouverte, vous pouvez courir dans, c'est un rythme tout à fait différente. Pour nous, c'est ce que nous avons à vendre: «Regardez, ce n'est pas super-élevé action comme GTA, bien qu'il y ait action, mais il est aussi impérieux en raison des interactions des personnages ont ".
"La différence entre ceci et GTA , c'est que vous jouez un gars qui est là essayer de faire le bien », dit Aaron Staton, qui joue protagoniste Cole Phelps (et aussi Ken Cosgrove dans la série Mad Men TV). "Tout le monde sera d'abord vouloir punch vieilles dames - je n'aurais probablement - mais les gens vont alors être intéressé par l'histoire et de résoudre le cas. Et voir ce que d'autres vieilles dames qu'ils peuvent punch. "
"J'espère que nous allons faire le public de prendre quelques bonds," accepte McNamara. "C'est toujours effrayant, mais je pense que beaucoup de gens vont apprécier ce genre de choses aussi. Nous ne sommes jamais essayer de niveler par le bas pour les gens. Je pense que vous devez assumer votre public est assez intelligent. "
LA Noire est prévu pour sortir sur PS3 et Xbox 360 cet automne.