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Liste des sujets

[news] interview

[puppet_master]
[puppet_master]
Niveau 16
05 février 2011 à 10:37:52

merci a nagoya

http://redirectingat.com/?id=3304X606514&xs=1&url=http%3A%2F%2Fwww.pastemagazine.com%2Farticles%2F2011%2F02%2Finterview-team-bondis-brendan-mcnamara-talks-la-no.html&sref=http%3A%2F%2Fwww.jeuxvideo.com%2Fforums%2F1-12462-102702-3-0-1-0-info-resume-les-dernieres-news-ici.htm

trad, résumé:

Est-ce que certains crimes sont tout simplement impossibles à résoudre si vous ne pouvez pas obtenir des aveux?

McNamara: L'objectif principal du récit veut que Phelps résolve les cas et évolue dans les rangs de la police de Los Angeles. Chaque cas a ses propres conditions, bien sûr, mais comme je l'ai mentionné plus tôt, nous ne voulons pas que l'incapacité d'un joueur à analyser correctement les suspects les empêcher de progresser dans l'affaire. Évidemment, vous pouvez échouer en raison du jeu de par sa nature. Une des belles choses sur le jeu, c'est que beaucoup de ces cas ont tout au long des itinéraires de variés pour que les joueurs différents jouent de manière différente.

il y aura des cas qui peuvent être résolus exclusivement sans violence et vice versa?

McNamara: Le niveau d'action est très variable selon les cas. De nombreux cas ne sont pas insolubles sans la nécessité de la violence. Par exemple, au lieu de prendre son fusil et tirer sur un suspect en fuite, Phelps peut tirer un coup de semonce pour arreter le suspect. D'autres fois, Phelps n' a guère d'autre choix que de retrousser ses manches et de poursuivre la justice en utilisant la force meurtrière.c'est un équilibre entre un type radicalement différents de gameplay et un niveau de confort et de familiarité.

'il y aura un systeme de bon flic / mauvais flic?

McNamara: Non, il n'y aura pas de système de moralité dans le jeu. Phelps est un personnage avec un code moral et sa propre histoire personnelle qui se joue au cours du récit. Dans le contexte de ce récit, ca n'aurait pas de sens pour Cole de commencer à tuer des innocents. ca n'est pas dans sa nature. Maintenant, bien sûr, il ya des nuances de gris pour tout le monde et Phelps ne fait pas exception.

Nous avons beaucoup entendu parler de la mécanique d'interrogation. a quoi ressembleront les combats et les fussillades?

McNamara: LA Noire est une série policière d'abord et avant tout. Donc, même si c'est un changement radical pour les jeux vidéo son format est quelque chose qui est facilement accessible à un public très large. En général, vous arrivez à une scène de crime, interroger des témoins trouver des preuves et puis. Ensuite, vous suivez des pistes et renforcer votre liste de suspects. Les suspects, qui comme dans tous les série policière pouvez venir tranquillement ou résister à une arrestation. Lorsque votre suspects résiste, LA Noire a beaucoup d'éléments de gameplay traditionnel auxquel les gens sont familiers. Phelps fait sa juste part de la course, escalade, tir, saut, conduite, poursuite, etc le game-shooting et la mécanique de couverture seront assez semblable à celui qui a joué Red Dead Redemption ou Grand Theft Auto. Nous ne voulons pas les joueurs à la micro-gestion de combat, nous avons donc un système de régénération de santé en place qui couvre lentement l'écran en nuances de gris quand le joueur subit des dégâts.

Snax
Snax
Niveau 10
05 février 2011 à 10:43:18

Merci puppet :bave:

singe-fou
singe-fou
Niveau 10
05 février 2011 à 10:46:23

Belle traduction merci.

paris-97480
paris-97480
Niveau 65
05 février 2011 à 10:51:17

Merci. :)

Tueur1600
Tueur1600
Niveau 10
05 février 2011 à 11:47:56

Merci. :cool:

ICanja
ICanja
Niveau 9
05 février 2011 à 11:52:25

Merci :ok:

Kasta91
Kasta91
Niveau 9
05 février 2011 à 12:45:25

Merci :hap:

Aegirsson
Aegirsson
Niveau 10
05 février 2011 à 12:49:28

Cette phrase est un mindf*ck ! "De nombreux cas ne sont pas insolubles sans la nécessité de la violence"

Many cases are solvable without the need for violence = Beaucoup d'affaires peuvent se résoudre sans l'usage de la violence. :-)))

lagaf2009
lagaf2009
Niveau 7
05 février 2011 à 13:39:10

Merci :ok: j'ai encors plus hâte d'être le 20 mai :gni:

cristiano-09
cristiano-09
Niveau 6
05 février 2011 à 17:56:34

merci beaucoup

Jeff-Jeux
Jeff-Jeux
Niveau 10
05 février 2011 à 18:38:35

merci pour la news

et merci Aegirsson :) j'avais pas compris cette phrase

MrFantastic
MrFantastic
Niveau 10
05 février 2011 à 18:39:57

Merci pour la news :-p

K--l
K--l
Niveau 10
05 février 2011 à 19:27:31

Merci :hap: !

Petite déception , j'aurai voulu un système de moralité...moins poussé que dans RDR mais quand même là :oui: . En gros un personnage moins crypté à la John Martson :( !

Mais ça change rien au fait que ce jeu va être Awesome :oui: !

Artemis24
Artemis24
Niveau 10
06 février 2011 à 01:38:57

Merci :content: :-p

naxow
naxow
Niveau 10
06 février 2011 à 10:39:05

Si j'ai bien compris on peut tuer des innocents ?

:diable:

K--l
K--l
Niveau 10
06 février 2011 à 12:19:30

Bah moi j'ai plus compris...on peut tuer des suspects qui refuse de coopéré ect :( !?

Hunter_Luffy
Hunter_Luffy
Niveau 9
06 février 2011 à 13:47:06

Merci bien :)

VRP_Pays-Bas
VRP_Pays-Bas
Niveau 10
06 février 2011 à 13:55:53

Il y a une seconde page non traduite :
http://www.pastemagazine.com/articles/2011/02/interview-team-bondis-brendan-mcnamara-talks-la-no.html?p=2

player_3
player_3
Niveau 9
06 février 2011 à 17:09:32

Merci :)

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