Ben en même temps... la durée de vie d'un tas de jeux est très faible "en ligne droite"...
Prenez un Fallout/Oblivion, dont la quête principale se termine en une dizaine d'heure... Faut vraiment ne pas aimer pour ne pas s'égarer dans l'exploration, les quêtes annexes etc.
WKC c'est pareil. L'histoire est certes courte, mais comme ils l'ont également dit dans le test si je me souviens bien, il y a pas mal de choses à faire à coté (réincarnation, Géorama, craft, etc)
Si on ajoute à ça le mode Online, je trouve aussi que "13" en durée de vie c'est un peu juste en notation.
Bref, c'est pas ça qui va m'empêcher d'y jouer :p