"Si mes souvenirs sont bons, quand tu gagnes un lvl, tu as une légère augmentation de toutes tes caractéristiques.
Ce qui fait ta spécialisation dans une branche magie, ou attaque physique, c'est ton stuff.
Tous les 5 niveaux, tu as accès à une nouvelle armure et une nouvelle arme.
Donc si par exemple tu veux monter un caster, tu a intérêt à t'acheter des pièces d'armure en tissu qui boost tes caractéristiques d'intel, de mana etc... contrairement à une armure lourde qui va plus te booster tes carac HP et ATK physique.
Côté arme, tu vas prendre un baton plutôt qu'une épée.
En plus de ça, à chaque level, tu vas gagner des points que tu dépenseras dans divers branches.
En montant ton caster, tu vas donc t'orienter dans les branches magies offensives, Baton etc ...
Dans ces branches, tu achète des améliorations de tes sorts, des boost mana, des nouveaux sorts etc...
Ca ressemble pas mal à du MMORPG si tu en as déjà fait smile.gif
Maintenant, il faut savoir qu'il y a 99 lvls maximum, ce qui représente au hazard 350 points de compétence.
Tu vas donc pouvoir acheter des sorts et améliorations dans plusieurs branches mais pas toutes puisqu'il te faudrait dans ce cas plus de 800 points, ça parait logique.
Autre chose, quand tu finis le jeu, tu as possibilité de réincarner ton perso à partir du lvl 50.
Quand tu le réincarne, tu reviens au lvl 35 avec tous tes points de compétence disponible + un bonus de 35 points dû à la réincarnation.
Etant donner que tu peux te réincarner moins d'une dixaine de fois, tu peux potentiellement avoir 350 points de compétence bonus, et donc acheter toutes les améliorations dans toutes les branches et être "parfait" en magie, en attaque physique etc ... mais inutile de dire que c'est quasi impossible car c'est beaucoup trop long... il est donc plus sage de te spécialiser."
On m'a donné cette réponse sur un autre forum, ça parait intéressant.
D'après ce que j'ai compris, donc, en se spécialisant dans les deux magies, ça peut-être que bénéfique...