Une autre vidéo de Gameplay:
http://www.play3-live.com/news-ps3-encore-une-pour-white-knight-story-4915.html
On voit que le système de lock est pourri pour le moment, ca passe trop facilement du stade combat au stade balade lorsqu´il range son arme, alors que l´ennemi est assez proche.
Espérons un bon système à la Zelda (ocarina of time) ou du genre de Soul Reaver.
Sinon, la profondeur de champ est pas mal, parcontre l´IA est encore cruellement mal foutu, au vu de la femme qui ne fait rien au début, elle ne participe pas, l´intéraction du groupe de combat est toujours faible pour le moment.
On voit déjà l´ennui se profiler vu que ca a l´air rébarbatif?
En tout cas ils nous ont pas éblouïe comme lors du premier trailer.